2.1 定義
所謂“弧度的定義”就是說,1弧度的角大小是怎樣規定的?
我們知道“度”的定義是,“兩條射線從圓心向圓周射出,形成一個夾角和夾角正對的一段弧。當這段弧長正好等於圓周長的360分之一時,兩條射線的夾角的大小爲1度。
那麼,弧度又是怎樣定義的呢? 弧度的定義是:兩條射線從圓心向圓周射出,形成一個夾角和夾角正對的一段弧。當這段弧長正好等於圓的半徑時,兩條射線的夾角大小爲1弧
摘自:http://sourceforge.net/p/vector-agg/mailman/vector-agg-general/?viewmonth=200602
2.2 AGG使用哪種標準
AGG採用的是弧度制的方式
所有的函數接收的角度(angles)參數都是弧度(radians)形式的,而不是度(degrees).正如所有的三角形函數(trigonometric function)執行那樣.所以應該這樣子使用:
agg::trans_affine_rotation(90 * agg::pi /180);
或者:
agg::trans_affine_rotation(agg::deg2rad(90));
2.3 摘自郵件列表的文章
嘗試查看紅色字體,即可知道錯誤
--tao zeng 寫道:
我嘗試(rotate)旋轉字符,但是沒有任何的效果。請不吝告知錯在哪裏?
> //------------------------------------------------------
> agg::gsv_text text;
> text.text("123ABC");
> text.size(10, 7);
> text.start_point(150,150);
>
> agg::trans_affine mtx;
> mtx.reset();
> mtx *=agg::trans_affine_rotation(90); // want to rotate 90
> degree...
>
> agg::gsv_text_outline<agg::trans_affine> text_p(text, mtx);
> text_p.width(1.0);
>
> typedefagg::renderer_base<agg::pixfmt_bgr24> ren_base;
> typedefagg::renderer_scanline_aa_solid<ren_base> renderer;
>
> agg::pixfmt_bgr24 pixf(rbuf_window());
> ren_base rb(pixf);
> renderer ren(rb);
> agg::rasterizer_scanline_aa<> ras;
> ras.reset();
>
> ren.color(agg::rgba(0.0, 0.5,0.0));
>
> ras.add_path(text_p, 0);
>
> agg::render_scanlines(ras, sl,ren);
>//------------------------------------------------------