遊戲框架比較

開發語言

Golang能重複利用多核計算能力,提升承載能力,簡單易用,內存安全,運行效率高於各種腳本語言

框架比較

  • cellnet是一個組件化、高擴展性、高性能的開源服務器框架
  • Leaf 是一個模塊化、多核支持、穩定的開源遊戲服務器框架
  • GoWorld一個分佈式可擴展、可熱更新的遊戲服務器框架

特性對比

- cellnet GoWorld leaf
傳輸協議支持 TCP、UDP、HTTP、WebSocket TCP、KCP、WebSocket TCP、websocket
編碼支持 Google Protobuf、json、二進制協議Gryffindor Google Protobuf(未來支持)、 MessagePack protobuf、json
遠程過程調用RPC 支持同步、異步RPC 支持 支持
日誌管理 支持 支持 支持
熱更新 支持
空間和實體 支持(AOI管理多個空間和實體)
分佈式 支持 支持
流量壓縮與加密 支持(客戶端和服務器之間的流量)
支持併發量 一個多核高性能的主機上運行dispatcher可以支持100萬以上的同時在線
數據庫 MongoDB和Redis MongoDb
定時器 支持

方案選擇

由於cellnet架構簡潔、組件化、高性能等原因,選擇此架構進行二次開發
目標特性

 編碼:Google Protobuf 、json
 傳輸協議支持:http、tcp、websocket
 支持遠程過程調用:異步同步
 支持分佈式部署
 日誌跟蹤
 支持MySql、MongoDB
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