malloc和calloc可以動態的分配內存,即:編譯的時候不會分配內存運行的時候纔會分配內存。很像高級語言中的new關鍵字。
這樣的好處自然是不用多說。現在對他們的用法及注意點進行總結:
先看malloc,代碼如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 5 int main() { int i = 0; int * nums; nums = (int *)malloc(N*sizeof(int)); //其實nums相當與[]數組:一個int類型的數組 //爲nums賦值 for(i=0 ; i < N ; i++) { printf("請輸入第%d個數值:" , i +1); scanf("%d",(nums+i)); } for(i = 0 ; i < N ; i++) { printf("第%d個元素的值爲 : %d\n" , i + 1 , *(nums + i)); } free(nums); nums = NULL; return 0; }
運行結果如下圖:
現對malloc的解釋如下:
1,malloc定義一個數組,數組類型需要使用強轉指針,比如(int *)的意思就是:定義了一個int類型的數組,至於數組的長度即時在N*sizeof(int)中表現。N*sizeof(int)即爲 5X4=20,既是在內存中動態的分配20個字節,而每個int類型佔4個字節(sizeof(int)獲得的 , 可能在其他的IDE中是不一樣的)。其實用20/4就可以得到數組的長度爲5了。
2,用完後需要手動free掉指針,這比單純的使用數組的效率要高,但是存在一定的風險。
再看 calloc,代碼如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 5 int main() { int i = 0; int * nums = NULL; nums = calloc(N,sizeof(int)); //爲nums賦值 for(i=0 ; i < N ; i++) { printf("請輸入第%d個數值:" , i +1); scanf("%d",(nums+i)); } for(i = 0 ; i < N ; i++) { printf("第%d個元素的值爲 : %d\n" , i + 1 , *(nums + i)); } free(nums); nums = NULL; return 0; }
運行的結果和malloc的一樣,就不再給圖了。
事實上,calloc和malloc產生的想過是一樣的,但是它們的用法上有些區別:
1,malloc需要強制轉換,而calloc不需要強制轉換
2,malloc和calloc的參數是不一樣的:
①,malloc只有一個參數, 爲數組的大小*數組類型所佔的空間字節大小,爲一個參數
②,calloc有2個參數, 1 : 數組的大小 ; 2 : 數組類型所佔的空間字節大小。
現在提出一個注意點:
關於 free(nums) : 釋放nums一定要注意,如果使用了nums++等讓指針美譽指向數組的頭(第一個元素),那麼即使是使用了free,指針也不能被釋放掉。