【Objective-C】OC中自動釋放池的基本概念和使用方法

自動釋放池的基本概念

     cocoa中有一個自動釋放池(Autorelease Pool)的概念,顧名思義,它是可以存放一些實體的

集合,在這個自動釋放池中的對象,是能夠被自動釋放的。NSObject類提供了一個autorelease

消息,當我們向一個對象發送一個autorelease消息時,這個對象就被放入到自動釋放池。

創建自動釋放池

        @autoreleasepool {

        //入池對5.0之後的寫法     }          NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];     // 入池對5.0之前的寫法     [pool autorelease];
自動釋放池的銷燬時間
    當我們將一個對象發送了autorelease消息時,當子自動釋放池銷燬時,會對池中的每一個對象
發送一條release消息,以此來進行釋放它們。
 
(一):下面來看實例:創建一個Person實例對象,然後加入到自動釋放池中,向該實例對象發送一條autorelease消息,
            來查看一下它的生命週期)
  @autoreleasepool {  
        //入池對5.0之後的寫法         Person *tom=[[Person alloc]init];         [tom autorelease];         NSLog(@"pool exist");     }      NSLog(@"pool dead");

(二):接着上面的例子,向該對象發送一條retain消息,看下聲明週期
      @autoreleasepool {  
        //入池對5.0之後的寫法         Person *tom=[[Person alloc]init];  //1         [tom autorelease];         [tom retain];      //2         NSLog(@"pool exist");         NSLog(@"tom %ld",[tom retainCount]);         [tom release];  //1         NSLog(@"tom %ld",[tom retainCount]); 

(三):接着上面的例子,如果有多個自動釋放池的問題,根據發送的autorelease消息來進行判斷是
      對象加入的那個自動釋放池,
     @autoreleasepool {  
        Person *tom=[[Person alloc]init];  //1         @autoreleasepool {         //入池對5.0之後的寫法         [tom autorelease];         [tom retain];         NSLog(@"pool exist");         NSLog(@"tom1 %ld",[tom retainCount]);                  }         NSLog(@"pool1 dead");         NSLog(@"tom2 %ld",[tom retainCount]);      }      NSLog(@"pool2 dead");

 
【小結】:
  1:自動釋放池的數據結構
     自動釋放池是以棧的形式實現,當你創建一個新的自動釋放池,它將會被添加到棧頂。接受autorelease
     消息的對象將會唄放入棧頂
  2:如何持有對象
     當我們使用alloccopy,retain對象獲取一個對象時,我們需要負責顯示的安排對象的銷燬,其他方法獲取的
     的對象將交給自動釋放池進行釋放(單例模式除外)
  3releasedrain的區別
     當我們向自動釋放池pool發送release消息,將會向池中臨時對象發送一條release消息,並且自身也會唄銷燬。
     向它發送drain消息時,只會指定前者。
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