前面講過get和load,
一個是直接加載,並不是直接去數據庫查詢,如果緩存裏有,首先到緩存裏找,緩存分爲一級緩存和二級緩存,首先到一級緩存中查找;
如果在session關閉之後進行獲取類的名字之類的屬性,依然會獲取到,例:
Order od = (Order) session.get(Order.class, 1);
通過get獲取的Order類是一個持久化類,如果session關閉之後進行獲取,od.getName,它就會變成託管狀態,但是這個對象還是有的,所以沒事;
另一個是懶加載,他不會直接進行操作,就是除了獲取id(標識符)和類.class時,獲取其他的類屬性都會進行操作,
例:
Account acc=(Account)session.load(Account.class,new Long(1)); //返回一個代理對象
System.out.println(acc.getId);
System.out.prontln(acc.getLonginName());
這裏的1是一個代理對象,如果只獲取他的id,則不會加載,不會出現select語句,只有獲取除他和本身之外才會進行查找;否則訪問的只是他的代理對象而已;如果需要取消懶加載,就只需要在你想獲取的類屬性的映射文件的<class name=”” table=”” lazy=”false”>把他改爲false就可以了,這樣懶加載就取消了,這裏只對load管用,對get()毫無影響;
如果把他System.out.prontln(acc.getLonginName());放在session關閉之後,則會出現錯誤,因爲這裏只產生了一個代理對象,沒有真正去查,把session關之後,他會去查數據庫,要發出sql語句,因爲發出sql語句需要在session裏面,所以session關了之後,就不能使用了;
接下來說一說他們之間的區別,
延遲加載的過程:通過代理(Proxy)機制來實現延遲加載。Hibernate從數據庫獲取某一個對象數據時、獲取某一個對象的集合屬性值時,或獲取某一個對象所關聯的另一個對象時,由於沒有使用該對象的數據(除標識符外),Hibernate並不從數據庫加載真正的數據,而只是爲該對象創建一個代理對象來代表這個對象,這個對象上的所有屬性都爲默認值;只有在真正需要使用該對象的數據時才創建這個真正的對象,真正從數據庫中加載它的數據。
如果只是訪問對象標示符屬性,就沒有必要初始化代碼。
Account acc=(Account)session.load(Account.class,new Long(1)); //返回一個代理對象
Order order=new Order();
order.setCreateTime(new Date());
order.setAccount(acc);
Session.save(order);
在這只需要Account實例來創建一個新的Order訂單對象,當調用session.save(order)時,也只需要Account的主標示符值作爲外鍵保存到訂單表的對應字段中。這樣就少執行一條select語句,從而提高查詢效率。
Hibernate中默認採用延遲加載的情況主要有以下幾種:
當調用Session上的load()方法加載一個實體時,會採用延遲加載。
當Session加載某個實體時,會對這個實體中的集合屬性值採用延遲加載。(one-to-many)
例:當Client這個類裏具有集合屬性,
Client client = (Client) session.get(Client.class, 4);
System.out.println(client.getName());
獲取他的名字,你會發現只有一條sql語句,因爲採用了延遲加載,所以如果想
取消,就在該映射文件下<set>裏面把lazy改成false;
當Session加載某個實體時,會對這個實體所單端關聯(one-to-one, many-to-one)的另一個實體對象採用延遲加載。
能夠懶加載的對象都是被改寫過的代理對象,當相關聯的session沒有關閉時,訪問這些懶加載對象(代理對象)的屬性(getId和getClass除外)hibernate會初始化這些代理,或用Hibernate.initialize(proxy)來初始化代理對象;當相關聯的session關閉後,再訪問懶加載的對象將出現異常。
2、 關閉延遲加載
在加載單個實體時,如果不需要延遲加載,就可以使用session的get()方法。
當Session加載某個實體時,不需要對這個實體中的集合屬性值延遲加載,而是要立即加載。這時可以在映射文件中針對 這個集合屬性的配置元素(<set>,<bag>,<list>…)添加屬性lazy=“false”。
當Session加載某個實體時,不需要對這個實體所單端關聯的另一個實體對象延遲加載,就可以在映射文件中對這個單端關聯的配置元素(<one-to-one>,<many-to-one> )添加屬性lazy=“false”。
注意:one-to-one不能有constrained=true