預編譯頭文件(precompiled header)說明

預編譯頭文件
今天在改一個很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然發現一個.c文件,裏面什麼也沒有,
就幾個頭文件,我一看,我靠,這不是把簡單的問題搞複雜了嗎,隨手刪掉那個c文件。
結果不能編譯了,我靠:
fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':
No such file or directory
怎麼rebuild all都不行。
上網查了一下,才搞懂了:
----------------總結------
如果工程很大,頭文件很多,而有幾個頭文件又是經常要用的,那麼
1。把這些頭文件全部寫到一個頭文件裏面去,比如寫到preh.h
2。寫一個preh.c,裏面只一句話:#include "preh.h"
3。對於preh.c,在project setting裏面設置creat precompiled headers,對於其他
.c文件,設置use precompiled header file
//
哈哈
我試了一下,效果很明顯,不用precompiled header,編譯一次我可以去上個廁所,用
precompiled header,編譯的時候,我可以站起來伸個懶腰,活動活動就差不多啦
---------轉載的文章----------
預編譯頭的概念:
所謂的預編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預先編譯好放在一個文件裏(通常是
以.pch爲擴展名的),這個文件就稱爲預編譯頭文件這些預先編譯好的代碼可以是任何的
C/C++代碼--------甚至是inline的函數,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會
被經常改變。如果這些代碼被修改,則需要重新編譯生成預編譯頭文件。注意生成預編
譯頭文件是很耗時間的。同時你得注意預編譯頭文件通常很大,通常有6-7M大。注意及
時清理那些沒有用的預編譯頭文件。
也許你會問:現在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它
只會編譯那些經過修改的文件,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過
的文件。那麼爲什麼還要預編譯頭文件呢?答案在這裏,我們知道編譯器是以文件爲單
位編譯的,一個文件經過修改後,會重新編譯整個文件,當然在這個文件裏包含的所有
頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新處理一遍。VC的預編譯頭文件
保存的正是這部分信息。以避免每次都要重新處理這些頭文件。
預編譯頭的作用:
根據上文介紹,預編譯頭文件的作用當然就是提高便宜速度了,有了它你沒有必要每次
都編譯那些不需要經常改變的代碼。編譯性能當然就提高了。
預編譯頭的使用:
要使用預編譯頭,我們必須指定一個頭文件,這個頭文件包含我們不會經常改變的
代碼和其他的頭文件,然後我們用這個頭文件來生成一個預編譯頭文件(.pch文件)
想必大家都知道 StdAfx.h這個文件。很多人都認爲這是VC提供的一個“系統級別”的
,編譯器帶的一個頭文件。其實不是的,這個文件可以是任何名字的。我們來考察一個
典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預編譯頭文件。(因爲AppWizard
會爲我們指定好如何使用預編譯頭文件,默認的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們
會發現這個頭文件裏包含了以下的頭文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4
Common Controls
#include <afxcmn.h>
這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些頭文
件的,所以說他們是穩定的。
那麼我們如何指定它來生成預編譯頭文件。我們知道一個頭文件是不能編譯的。所以我
們還需要一個cpp文件來生成.pch 文件。這個文件默認的就是StdAfx.cpp。在這個文件
裏只有一句代碼就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能
夠編譯而已?D?D?D也就是說,要的只是它的.cpp的擴展名。我們可以用/Yc編譯開關來指
定StdAfx.cpp來生成一個.pch文件,通過/Fp編譯開關來指定生成的pch文件的名字。打
開project ->Setting->C/C++ 對話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的
樹形視圖裏選擇整個工程 
Project Options(右下角的那個白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,這就是指
定生成的.pch文件的名字,默認的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。
然後,在左邊的樹形視圖裏選擇StdAfx.cpp.//這時只能選一個cpp文件!
這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,現在是一個文件
,當然變了)。在這裏我們可以看到 /Yc開關,/Yc的作用就是指定這個文件來創建一個
Pch文件。/Yc後面的文件名是那個包含了穩定代碼的頭文件,一個工程裏只能有一個文
件的可以有YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj文件和一個PCH文件
然後我們再選擇一個其它的文件來看看,//其他cpp文件
在這裏,Precomplier 選擇了 Use ⋯⋯⋯一項,頭文件是我們指定創建PCH 文件的stda
fx.h
文件。事實上,這裏是使用工程裏的設置,(如圖1)/Yu”stdafx.h”。
這樣,我們就設置好了預編譯頭文件。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。以
下是注意事項:
1):如果使用了/Yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp文件的最開頭,我強調一遍
是最開頭,包含 你指定產生pch文件的.h文件(默認是stdafx.h)不然就會有問題。如
果你沒有包含這個文件,就告訴你Unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,
你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果⋯..
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled
header directive
Generating Code...
2)如果你把pch文件不小心丟了,編譯的時候就會產生很多的不正常的行爲。根據以上
的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那個
cpp文件)從新編譯一遍。當然你可以傻傻的 Rebuild All。簡單一點就是選擇那個cpp
文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪費時間的哦。
//
呵呵,如果你居然耐着性子看到了這裏,那麼再回到帖子最開始看看我的總結吧!
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