《做名合格的平面設計師必須避免的問題》
龍韻老師主講的系列視頻教程。
序言
團隊個體、設計師之間的相互配合,能夠高效、完美的完成工作。日常工作中,效率不僅能體現我們的工作能力,也是老闆評判的標準之一。作爲一名平面設計師,若在有效時間內完成超額工作,並創造企業營收,將是體現自我價值的最便捷途徑。
本系列課程通過與學員、同事以及用戶在設計、交流過程中,遇到的問題,整理出相關解決方案。並製成小視頻,小合集,分享給做爲平面設計師、或者是配合平面設計師工作的你,儘可能地避免在工作中出現的問題,有利於高效的完成工作和同事間的互相配合。
今天就印刷過程中設計需要用到的軟件、顏色的應用、出血的設置以及文件交付過程中的文字轉曲等相關問題做如下講解:
一、印刷常用軟件
平面設計在針對印刷過程中用到最多的軟件包括:Adobe公司出品的PS(Photoshop)、AI(Illustrator)以及加拿大Corel公司出品的CDR(CorelDraw)軟件。
軟件只是起到輔助作用,具體使用哪一款並不會對設計效果產生過多影響,依據個人喜好及熟練程度而定,而龍韻老師偏愛PS和AI這兩款。在工作中,因爲這兩款軟件是同一家公司出品,所以相互間的配合比較方便。而有很大一部分設計師也習慣CDR軟件,在此龍韻老師不反對任何軟件,因爲它只是輔助我們的工作而已。
二、印刷中的顏色模式
接下來就是關於顏色的應用,通常在設計過程中我們可能會使用RGB顏色模式較多,因爲它可以生成1700多萬種顏色,同時在屏幕上又能將顏色顯示的更加完美。但是,在這裏龍韻老師要提醒大家的是:在印刷過程中使用的顏色模式必須爲CMYK模式,因爲CMYK模式顯示的顏色將與印刷的顏色最爲接近,其原因,及RGB和CMYK的區別,可以參閱龍韻老師的《從零到大師的完美蛻變之PhotoShop[PS]基礎篇》。
三、出血的設置
軟件和顏色說完之後,我們需要了解印刷中所說的“出血”是怎麼回事。做過印刷的朋友都知道,印刷過程中的紙張是需要進行多次處理,及多次裁切。那麼,爲了保證設計的文件與印刷成品保持一致,避免在印刷後期裁切造成的偏差,做爲設計師就必需要將有可能出現的偏差避免掉。出血就是爲了避免後期裁切造成偏差,儘可能減少成品效果與設計效果的偏差。
印刷中普通出血爲3MM/邊,這裏要注意這個3MM不是直接把文件放大3MM,而是把設計要素(不含正文內容)向外延伸出3MM。這3MM爲了預防裁切過程中多切或少切1MM或者零點幾毫米,所以不可出現任何重要內容,同時正文內容距離這個3MM至少要保證在6MM以上,才能達到效果的理想。
四、文字的轉曲
接下來和大家說一下,文件交付過程中的文字轉曲問題。文字的轉曲爲了預防在交付給印刷廠(公司)後,因對方計算機沒有設計師使用的字體,文件打開後報缺少字體而使用的。缺少字體的後果對PS文件影響不是特別大,只要不改變文字或文件的大小就對文字沒有任何影響,一旦將文件放大,字體就會出現鋸齒(馬賽克);但AI和CDR對缺少字體的影響是巨大的,一旦缺少字體,文件將不能正確顯示,設計的文字將會被系統字體所替代。從而對最終效果造成不可彌補的影響。所以,爲了避免此類情況的發生,在文件交付前一定要做好尺寸、文字轉曲的工作。
五、小結
細節決定成敗,同時也是決定設計師工作效率和效果的直接因素;避免此類事件的發生,將有效的控制效率和效果,減少重複性工作,節約設計師的時間和企業的成本。
龍韻不才,謹以此文,獻給需要的你。