[js高手之路] es6系列教程 - var, let, const詳解

function show( flag ){
            console.log( a );
            if( flag ){
                var a = 'ghostwu';
                return a;
            } else {
                console.log( a );
                return null;
            }
        }

我們從es5的變量提升開始說起, 由於變量提升的原因, 上述程序, 在第2行和第7行都能訪問到a的值, 只不過是undefined, 如果你不熟悉javascript這種變量的預解釋機制,可能會認爲第2行和第7行會報錯, 只有flag爲true的時候,變量a才聲明瞭, 其實javascript在詞法解釋的時候,會把上述代碼解釋成下面的樣子:

function show( flag ){
            var a;
            console.log( a );
            if( flag ){
                a = 'ghostwu';
                return a;
            } else {
                console.log( a );
                return null;
            }
        }

這種機制,在項目中經常誤導程序員,哪怕是資深的前端程序員,不小心也容易入坑, 於是ES6引入了塊級作用域來強化對變量生命週期的控制.

什麼是塊級作用域?

1,函數內部

2,塊中( 通常指的是一對花括號之間)

es6中使用新的關鍵詞 let 來定義變量, 爲塊級作用域,上例,如果改成let聲明

function show( flag ){
            console.log( a );
            if( flag ){
                let a = 'ghostwu';
                return a;
            }else {
                console.log( a );
                return nul;
            }
        }

由於let是塊級作用域,不會像var一樣 產生變量提升, 所以,第2行和第7行 這個時候報錯( a is not defined )

只有在flag爲true的情況,a會被定義, 而且訪問範圍在第3行和第6行的大括號之間, 超出這個範圍,就訪問不到a, 這就是塊級作用域

let都有哪些特性呢?

在同一個作用域下,let不能重複定義兩個同名的標識符

在不同的作用域下,可以使用同名的標識符

1 var a = 'ghostwu';
2 let a = 'ghostwu2';
1 let a = 'ghostwu';
2 let a = 'ghostwu2';

以上兩種方式,都會報重定義錯誤(Identifier 'a' has already been declared)

let a = 10;
        if( a ){
            let a = 100;
            console.log( a ); //100
        }
        console.log( a ); //10


以上這種方式,不會報錯,因爲是兩個不同的作用域

let的經典應用

在4個按鈕中,獲取當前被點擊按鈕的索引

<script>
        window.onload = function(){
            var aInput = document.querySelectorAll("input");
            for( var i = 0; i < aInput.length; i++ ){
                aInput[i].onclick = function(){
                    alert( i );
                }
            }
        }
    </script>
   <input type="button" value="按鈕1">
    <input type="button" value="按鈕2">
    <input type="button" value="按鈕3">
    <input type="button" value="按鈕4">


如果,我們用上面的方法做, 每個按鈕點擊之後 i 都是4, 因爲4個按鈕綁定完事件之後,i的值就變成了4, 下次點擊按鈕的時候,所有的都是4, 因爲 i = 4 是共享的

通常,我們會在每個按鈕上,加一個自定義索引 綁定 對應的 i 值,再借助this關鍵字,就可以如願以償,如下:

window.onload = function(){
            var aInput = document.querySelectorAll("input");
            for( var i = 0; i < aInput.length; i++ ){
                aInput[i].index = i;
                aInput[i].onclick = function(){
                    alert(this.index);
                }
            }
        }

還有另一種方法,就是借用立即表達式+閉包的形式, 如下:

window.onload = function(){
            var aInput = document.querySelectorAll("input");
            for( var i = 0; i < aInput.length; i++ ){
                aInput[i].onclick = (function( j ){
                    return function(){
                        alert( j );
                    }
                })( i );
            }
        }

而採用let關鍵字, 利用塊級作用域的特性,就可以輕鬆達到目的

window.onload = function(){
            var aInput = document.querySelectorAll("input");
            for( let i = 0; i < aInput.length; i++ ){
                aInput[i].onclick = function(){
                    alert( i );
                };
            }
        }

var在全局作用域下,會把屬性綁定到window上,從而可能產生覆蓋屬性的隱患,而let關鍵字只是會遮蔽它,並不會覆蓋window上的同名屬性


            var a = 10;
        console.log( a );  //10
        console.log( window.a ); //10
        console.log( 'a' in window ); //true
        let user = 'ghostwu';
        console.log( user ); //ghostwu
        console.log( window.user ); //undefined
        console.log( 'b' in window  ); //false
        /*
        var RegExp = 'ghostwu';
        console.log( RegExp );  //ghostwu
        console.log( window.RegExp ); //ghostwu
        console.log( 'RegExp' in window ); //true
        */
        let RegExp = 'ghostwu';
        console.log( RegExp );  //ghostwu
        console.log( window.RegExp ); //function RegExp() { [native code] }
        console.log( 'RegExp' in window ); //true

const關鍵字是用來定義常量的,它有如下特性:

.塊級作用域

.聲明的時候,必須賦予初始值

.不能被重新賦值

.如果值是一個對象, 那麼對象裏面的屬性是允許被修改的

.不能跟其他標識符重名

1      const user = 'ghostwu';
2        console.log( user );
3        user = 'zhangsan'; //報錯, 不能重新賦值


1 const user; //報錯,定義的時候 沒有給初始值

            const user = {
            name  : 'ghostwu'
        };
        console.log( user.name ); //ghostwu
        user.name = 'zhangsan';  //對象的屬性允許被修改
        console.log( user.name ); //zhangsan
            const user = {
            name  : 'ghostwu'
        };
        user = {    //報錯,不能重新給user賦值
            name : 'zhangsan'
        }
        console.log( user.name ); //報錯

var a = 10;2         

const a = 10; // 報錯,重定義錯誤


1         let a = 10;

2         const a = 10; //報錯,重定義錯誤


1        if ( true ) {

2             const a = 10;

3             console.log( a ); //10

4         }

5         console.log( a ); //報錯:a is not defined

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