集羣之lvs 基礎知識

注意:本文主要是對於LB中的lvs 做講解(centos6.5-x86_64系統)

一、集羣基本概念:

    集羣是把一組相互獨立的、通過高速網絡互聯的計算機,把它們構成了一個組,並以單一系統的模式加以管理。一個客戶與集羣相互作用時,集羣像是一個獨立的服務器。集羣配置是用於提高可用性和可縮放性。


    1.1.常見的服務器擴展方式: 

        Scale Up: 向上擴展 添加配置

Scale Out: 向外擴展 添加服務器


    1.2.集羣分類

        負載均衡集羣:Load Balancing Cluster,LB

        高可用集羣:High Availiablity, HA

        高性能集羣:High Perfomance: HP

    高性能集羣一般常見於(並行處理系統:Hadoop)


    1.3. LB:負載均衡

     軟件:

             tcp(內核空間): linux上的lvs

          應用層(用戶空間):nginx, haproxy, apache, lighttpd, varnish, squid ...

     硬件:BigIP(F5), Netscaler(Citrix), A10 ...


二、LVS(linux virtual server) linux虛擬服務器軟件

    2.1.CIP<-->VIP<-->DIP<-->RIP 

        CIP 客戶端IP

        VIP 外網訪問內部LB地址

        DIP 集羣設備地址

        RIP 內網服務器的IP地址


    2.2.lvs類型

        NAT、DR、TUN、FUllNAT 

        2.2.1.NAT  

        NAT: 實際場景中很少有企業使用NAT

1、RealServer應該使用私有IP地址;

2、RealServer的網關應該指向DIP;

3、RIP和DIP應該在同一個網段內;

4、進出的報文都得經過Directory,在高負載下,Directory會成爲系統性能瓶頸;

5、支持端口映射;

6、RealServer可以使用任意OS;


        2.2.2.DR

        DR: Direct Routing

1、RealServer可以使用私有地址;

2、RealServer的網關一定不能指向DIP;

3、RealServer和Director要在同一物理網絡內;DIP和RIP應該在同一網段;

4、入站報文經過Directory,出站則由RealServer直接響應Client;

5、不能做端口映射;

6、RealServer可以爲大多數常見OS;


        2.2.3.TUN

        TUN:Tunneling

1、RIP、DIP不能是私有地址;

2、RealServer的網關不能指向DIP;

3、入站報文經過Directory,出站則由RealServer直接響應Client;

4、不支持端口映射;

5、支持IP tunneling的OS才能用於RealServer;


        2.2.4.FULLNAT

        FULLNAT:在NAT基礎上做了目標地址原地址轉換.


模型圖如下:

wKioL1aVu-Th-h8iAAJ--NlVGk4682.jpg


    2.3.LVS調度方法

        靜態(fixed method):

   rr, wrr, sh, dh

    rr:倫叫

    wrr:加權輪叫

    sh: Source Hashing 原地址哈希

    dh: Destination Hashing 目標地址哈希 用於緩存

動態(Dynamic method):

   lc, wlc, sed, nq, lblc, lblcr

    lc: Least Connection 最小連接

算法:Overhead=Active*256+Inactive

    wlc: Weighted Least Connection 加權最小連接

算法:Overhead=(Active*256+Inactive)/Weight

    sed: Shortest Expect Delay 最少期望延遲

算法:Overhead=(Active+1)*256/Weight

    nq: Never Queue 永不排隊

    lblc: (dh+lc) Locality-based Least Connection 基於本地的最少連接

    lblcr: Replicated and  Locality-based Least Connection 基於本地的帶複製的最少連接


    ......   

        


 

   

        

    



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