動態內存管理

  • C語言動態內存管理

C語言使用malloc/calloc/realloc/free進行動態內存管理。

void Test ()

{

     int* p1 = (int*) malloc (sizeof (int)*4);

     free(p1 );


     // 1.calloc/realloc/malloc 的區別是什麼?

     int* p2 = (int*) calloc(4, sizeof (int));    

     int* p3 = (int*) realloc(p2 , sizeof( int)*6);


     // 這裏需要free(p2)嗎?

     free(p2 );

     free(p3 );

}


  • C++動態內存管理

C++通過new和delete動態管理內存。

new/delete動態管理對象。

new[]/delete[]動態管理對象數組。

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void Test ()

{

     int* p4 = new int;         // 動態分配4個字節(1個 int)的空間單個數據

     int* p5 = new int(3);      // 動態分配4個字節(1個 int)的空間並初始化爲3

     int* p6 = new int[3];      // 動態分配12個字節(3個 int)的空間


     delete p4 ;

     delete p5 ;

     delete[] p6 ;

}



  • 注意malloc/free、new/delete、new[]/delete[]

  • 一定匹配使用,一定匹配使用,一定匹配使用!!!重要的事說三遍!否則可能出現內存泄露甚至崩潰的問題

void Test ()

{

     // 以下代碼沒有匹配使用,會發生什麼?有內存泄露嗎?會崩潰嗎?

     int* p4 = new int;

     int* p5 = new int(3);

     int* p6 = new int[3];

     int* p7 = (int*) malloc(sizeof (int));


     delete[] p4 ;

     delete p5 ;

     free(p5 );

     delete p6 ;

     delete p7 ;

}


  • 內存管理

int globalVar = 1;

static int staticGlobalVar = 1;

void Test ()

{

     // 1.全局變量、全局靜態變量、局部靜態變量、局部變量之間的區別是什麼?

     static int staticVar = 1;

     int localVar = 1;


     // 2.下面的a1 a2a3 有什麼區別和聯繫?

     int a1 [10] = {1, 2, 3, 4};

     char a2 [] = "abcd";

     char* a3 = "abcd";


     int * p1 = ( int*) malloc (sizeof ( int)*4);

     int * p2 = ( int*) calloc (4, sizeof ( int));

     int * p3 = ( int*) realloc (p2 , sizeof( int )*4);

     free (p1 );

     free (p3 );


     int * p4 = new int;

     int * p5 = new int(3);

     int * p6 = new int[3];

     delete p4 ;

     delete p5 ;

     delete [] p6 ;

}


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  1. 棧又叫堆棧,非靜態局部變量/函數參數/返回值等等,棧是向下增長的。

  2. 內存映射段是高效的I/O映射方式,用於裝載一個共享的動態內存庫。用戶可使用系統接口創建共享共享內存,做進程間通信。(現在只需要瞭解一下)

  3. 堆用於程序運行時動態內存分配,堆是可以上增長的。

  4. 數據段--存儲全局數據和靜態數據。

  5. 代碼段--可執行的代碼/只讀常量。


【思考】

我們知道C++是兼容C的,那麼已經有C庫malloc/free等來動態管理內存,爲什麼C++還要定義new/delete運算符來動態管理內存?


  • 深入理解C++動態內存管理

【malloc/free和new/delete的區別和聯繫?】

  1. 它們都是動態管理內存的入口。

  2. malloc/free是C/C++標準庫的函數,new/delete是C++操作符。

  3. malloc/free只是動態分配內存空間/釋放空間。而new/delete除了分配空間還會調用構造函數和析構函數進行初始化與清理(清理成員)。

  4. malloc/free需要手動計算類型大小且返回值會void*,new/delete可自己計算類型的大小,返回對應類型的指針。

class Array

{

public :

     Array (size_t size = 10)

        : _size(size )

        , _a(0)

    {

         cout<<"Array(size_t size)" <<endl;

         if (_size > 0)

        {

             _a = new int[ size];

        }

    }


    ~ Array()

    {

         cout<<"~Array()" <<endl;

         if (_a )

        {

             delete[] _a ;

             _a = 0;

             _size = 0;

        }

    }

private :

     int*_a ;

     size_t   _size ;

};


void Test ()

{

     Array* p1 = (Array*) malloc(sizeof (Array));

     Array* p2 = new Array;

     Array* p3 = new Array(20);

     Array* p4 = new Array[10];


     free(p1 );

     delete p2 ;

     delete p3 ;

     delete[] p4 ;

}


  • C++的其他內存管理接口(placement版本)

void * operator new (size_t size);

void  operator delete (size_t size);

void * operator new [](size_t size);

void  operator delete[] (size_t size);


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總結:

  1. operator new/operator delete operator new[]/operator delete[] 和 malloc/free用法一樣。

  2. 他們只負責分配空間/釋放空間,不會調用對象構造函數/析構函數來初始化/清理對象。

  3. 實際operator new和operator delete只是malloc和free的一層封裝。


  • new做了兩件事

  1. 調用operator new分配空間。

  2. 調用構造函數初始化對象。

  • delete也做了兩件事

  1. 調用析構函數清理對象

  2. 調用operator delete釋放空間

  • new[N]

  1. 調用operator new分配空間。

  2. 調用N次構造函數分別初始化每個對象。

  • delete[]

  1. 調用N次析構函數清理對象。(思考這裏怎麼N是怎麼來的?

  2. 調用operator delete釋放空間。


  • 定位new表達式(replacement版本)

定位new表達式是在已分配的原始內存空間中調用構造函數初始化一個對象。

new (place_address) type

new (place_address) type(initializer-list)

place_address必須是一個指針,initializer-list是類型的初始化列表。

class Array

{

public :

     Array (size_t size = 10)

        : _size(size )

        , _a(0)

    {

         cout<<"Array(size_t size)" <<endl;

         if (_size > 0)

        {

             _a = new int[ size];

        }

    }


    ~ Array()

    {

         cout<<"~Array()" <<endl;

         if (_a )

        {

             delete[] _a ;

             _a = 0;

             _size = 0;

        }

    }

private :

     int*    _a ;

     size_t  _size ;

};


void Test ()

{

     // 1.malloc/free + 定位操作符new()/顯示調用析構函數,模擬 newdelete 的行爲

     Array* p1 = (Array*) malloc(sizeof (Array));

     new(p1 ) Array(100);


     p1->~Array ();

     free(p1 );


     // 1.malloc/free + 多次調用定位操作符new()/顯示調用析構函數,模擬 new[]delete[] 的行爲

     Array* p2 = (Array*) malloc(sizeof (Array)*10);

     for(int i = 0; i < 10; ++i )

    {

         new(p2 +i) Array;

    }


     for(int i = 0; i < 10; ++i )

    {

         p2[i ].~Array();

    }

     free(p2 );

}


  • 深度剖析new/delete & new[]/delete[]

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class Array

{

public :

     Array (size_t size = 10)

        : _size(size )

        , _a(0)

    {

         cout<<"Array(size_t size)" <<endl;

         if (_size > 0)

        {

             _a = new int[ size];

        }

    }


    ~ Array()

    {

         cout<<"~Array()" <<endl;

         if (_a )

        {

             delete[] _a ;

             _a = 0;

             _size = 0;

        }

    }

private :

     int*    _a ;

     size_t  _size ;

};




void Test ()



{

     //

     // 1.通過【調試】new/delete new[]/delete[]剖析系統在裏面到底做了些什麼?

     // 2.分析delete[] 的對象是自定義類型時,是怎麼知道要調用 N次析構函數的?

     //

     int* p1 = new int;

     delete p1 ;


     Array* p2 = new Array;

     delete p2 ;


     int* p3 = new int[10];

     delete p3 ;


     Array* p4 = new Array[10];

     delete[] p4 ;

}



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