通過javascript把圖片轉化爲字符畫


通過javascript把圖片轉化爲字符畫



1.獲取上傳圖片對象數據


Javascript無法直接獲取本地上傳的圖片的數據,html5可以解決這一問題 。html5裏面的FileReader interface可以把圖片對象的數據讀到內存,然後通過接口的進度事件(Progress Events)訪問這些數據。

瀏覽器支持:

    • Internet Explorer: 10+

    • Firefox: 10+

    • Chrome: 13+

    • Opera: 12+

    • Safari: partial

代碼片段:

  1. var reader = new FileReader(); //建立一個FileReader接口

  2. reader.readAsDataURL(fileBtn.files[0]); //fileBtn爲文件上傳控件對象

  3. reader.onload = function () { //在onload事件中訪問圖像數據

  4. img. reader.result; }


2.獲取圖像對象像素點


圖像對象的getImageData 方法返回一個對象,每個像素點的 rgba 值都保存在其 data 屬性下面,這是一個一位數組, 也就是說,rgba 分別對應一個值,然後接着就是一下像素點的 rgba,假設 getImageData.data 的值爲 [1,2,3,4,5,6,7,8], 那麼 getImageData 對象範圍就包含了 2 個像素點,第一個像素點的 rgba 值分別是 1,2,3,4,第二個像素點的就是 4,5,6,7,8。 因此,我們在取每個像素點的 rgba 值的時候其index 應該在像素點的索引值上乘以 4,然後通過 getGray() 計算灰度。

  1. var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height);

  2. var imgDataArr = imgData.data;

  3. var imgDataWidth = imgData.width;

  4. var imgDataHeight = imgData.height;

  5. for (h = 0; h < imgDataHeight; h += 12) {

  6. for (w = 0; w < imgDataWidth; w += 6) {

  7. var index = (w + imgDataWidth * h) * 4;

  8. var r = imgDataArr[index + 0];

  9. var g = imgDataArr[index + 1];

  10. var b = imgDataArr[index + 2];

  11. }

  12. }


3.根據rgb值計算灰度


不同的RGB空間,灰階的計算公式有所不同,常見的幾種RGB空間的計算灰階的公式如下:

1、簡化 sRGB IEC61966-2.1 [gamma=2.20]
Gray = (R^2.2 * 0.2126  + G^2.2  * 0.7152  + B^2.2  * 0.0722)^(1/2.2)
2、 Adobe RGB (1998) [gamma=2.20]
Gray = (R^2.2 * 0.2973  + G^2.2  * 0.6274  + B^2.2  * 0.0753)^(1/2.2)
3、Apple RGB [gamma=1.80]
Gray = (R^1.8 * 0.2446  + G^1.8  * 0.6720  + B^1.8  * 0.0833)^(1/1.8)
4、ColorMatch RGB [gamma=1.8]
Gray = (R^1.8 * 0.2750  + G^1.8  * 0.6581  + B^1.8  * 0.0670)^(1/1.8)
5、簡化 KODAK DC Series Digital Camera [gamma=2.2]
Gray = (R^2.2 * 0.2229  + G^2.2  * 0.7175  + B^2.2  * 0.0595)^(1/2.2)
  1. // 根據rgb值計算灰度

  2. function getGray(r, g, b) {

  3. return 0.299 * r + 0.578 * g + 0.114 * b;

  4. }


4.根據灰度生成相應字符


把不同的灰度替換成相應的字符,原則上灰度越深的像素應該用越複雜的字符,具體什麼字符可以自由替換,這只是一個測試版本。
代碼片段:

  1. // 根據灰度生成相應字符

  2. function toText(g) {

  3. if (g <= 30) {

  4. return ’8′;

  5. } elseif (g > 30 && g <= 60) {

  6. return ’&’;

  7. } elseif (g > 60 && g <= 120) {

  8. return ’$';

  9. } elseif (g > 120 && g <= 150) {

  10. return ’*';

  11. } elseif (g > 150 && g <= 180) {

  12. return ’o';

  13. } elseif (g > 180 && g <= 210) {

  14. return ’!';

  15. } elseif (g > 210 && g <= 240) {

  16. return ’;';

  17. } else {

  18. return‘.’;

  19. }

  20. }

到這次我們的工作就完成得差不多啦,上面只給出了一些代碼的片段,把原理疏通了一下,具體怎麼實現大家可以自由發揮,下面給出一個示例,把源碼也貼出來跟大家分享。

查看示例

PS:已經把這個demo整合到我博客的小工具裏了(通過模板實現)去看看?

下載地址


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章