【2014年計劃】來吧,2014——繼續着我的“偉大航路”

   無論是遺憾,還是後悔,對着逝去的2013有着太多的唏噓不已,可能與此同時卻無法察覺現在的自己和2013的自己有着相似的軌跡。1314,彷彿暗示着度過自己的一生一世,在臨終之時,回想自己曾走過的路,同樣留下太多的後悔和不甘…….

  度過了13,迎來14。如果說13意味着自己前半段“浪費”的20多年,那麼14就暗示着已經來臨的後半段。14或許就是後半段的一個縮影,對我來說也是無比重要的一年。研二了,面臨着畢業和工作這兩個檢驗我20多年成果的考官,我還有不到一年的時間來突擊…….

 打從剛讀研的時候,就認爲自己不是寫論文的料,和自己的性格有關,有時半開玩笑地說:“寫那玩意有啥用,又不能運行~~”。其實無疑是種吃不到葡萄說葡萄酸的自嘲心態。但是不想寫也得寫,畢竟關係到畢業。

  在2013總結裏,決定了今後的發展方向——遊戲開發,今年將繼續深入的研究。主要是OpenGL和Unity,都是今下很火的玩意。玩了今天Unity,確實是個好東西。

  最重要的目標:2014,能多寫些技術文章,寫博客確實是對自己的能力提升有很大的幫助

 先寫到這吧,有具體計劃在添上….

To Be Continued……

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