如何利用百度地圖JSAPI畫帶箭頭的線?

百度地圖JSAPI提供兩種繪製多折線的方式,一種是已知多折線經緯度座標串通過AddOverlay接口進行添加;另一種是通過在地圖上鼠標單擊進行繪製(鼠標繪製工具條庫)。目前這兩種方式只能繪製多折線,並不能同時繪製線的箭頭,以下介紹如何在線的拐點同時繪製箭頭,以供參考。最終效果如下:

1360050608_5526.png

    1. 繪製箭頭方法:

1360050921_2292.png

    上圖中,線段AB是通過JSAPI畫線方式添加的,只要繪製出CBD就可以實現箭頭效果。爲了靈活繪製箭頭,需要用戶自定義箭頭的長度(r)和角度(angle)。

    實現步驟如下:

     變量定義:pixelStart: 線的一端屏幕座標,pixelEnd:線的箭頭端屏幕座標;r:選取多長距離繪製箭頭(單位像素,並不是CB對應的箭頭的長度,而是紅色線段對應的距離);angle:箭頭線(CB或者DB)與AB的夾角。

     1) 首先要將AB兩點的經緯度座標轉換成屏幕座標。
     2) 然後根據AB兩點屏幕座標以及r長度,計算綠色小綠點的屏幕座標pixelTem。

     3) 然後根據B點、小綠點的屏幕座標及angle角度,計算出C,D兩點的屏幕座標。

     4) 利用map的座標轉換方法,將C,D兩點的屏幕座標轉成經緯度表示的座標。

     5) 利用畫線方法,繪製CBD多折線。

      備註:思路很簡單,主要是計算小綠點、C,D的屏幕座標麻煩。樓主計算這些點的公式均來自與初中數學公式,就不再贅述直接上代碼了。

 

     完整代碼如下:

  1. <!DOCTYPE html>

  2. <html>

  3. <head>

  4. <metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8"/>

  5. <styletype="text/css">

  6. body, html,#allmap {width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;}  

  7. #l-map{height:100%;width:78%;float:left;border-right:2px solid #bcbcbc;}  

  8. #r-result{height:100%;width:20%;float:left;}  

  9. </style>

  10. <scripttype="text/javascript"src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.4"></script>

  11. <title>折線</title>

  12. </head>

  13. <body>

  14. <divid="allmap"></div>

  15. </body>

  16. </html>

  17. <scripttype="text/javascript">

  18. var map = new BMap.Map("allmap");  

  19. var point = new BMap.Point(116.404, 39.915);  

  20. map.centerAndZoom(point, 15);  

  21. map.addControl(new BMap.NavigationControl());  

  22. map.enableScrollWheelZoom();  

  23. var polyline = new BMap.Polyline([  

  24.   //new BMap.Point(116.399, 39.910),  

  25.   new BMap.Point(116.405, 39.920),  

  26.   new BMap.Point(116.425,39.91936),  

  27.   new BMap.Point(116.415,39.93936),  

  28. // new BMap.Point(116.415,39.92936),  

  29. ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:3, strokeOpacity:0.5});  

  30. map.addOverlay(polyline);  

  31. addArrow(polyline,10,Math.PI/7);  

  32. function addArrow(polyline,length,angleValue){ //繪製箭頭的函數  

  33. var linePoint=polyline.getPath();//線的座標串  

  34. var arrowCount=linePoint.length;  

  35. for(var i =1;i<arrowCount;i++){ //在拐點處繪製箭頭  

  36. var pixelStart=map.pointToPixel(linePoint[i-1]);  

  37. var pixelEnd=map.pointToPixel(linePoint[i]);  

  38. var angle=angleValue;//箭頭和主線的夾角  

  39. var r=length; // r/Math.sin(angle)代表箭頭長度  

  40. var delta=0; //主線斜率,垂直時無斜率  

  41. var param=0; //代碼簡潔考慮  

  42. var pixelTemX,pixelTemY;//臨時點座標  

  43. var pixelX,pixelY,pixelX1,pixelY1;//箭頭兩個點  

  44. if(pixelEnd.x-pixelStart.x==0){ //斜率不存在是時  

  45. pixelTemX=pixelEnd.x;  

  46.     if(pixelEnd.y>pixelStart.y)  

  47.     {  

  48. pixelTemY=pixelEnd.y-r;  

  49.     }  

  50.     else  

  51.     {  

  52. pixelTemY=pixelEnd.y+r;  

  53.     }     

  54.     //已知直角三角形兩個點座標及其中一個角,求另外一個點座標算法  

  55. pixelX=pixelTemX-r*Math.tan(angle);   

  56. pixelX1=pixelTemX+r*Math.tan(angle);  

  57. pixelY=pixelY1=pixelTemY;  

  58. }  

  59. else  //斜率存在時  

  60. {  

  61. delta=(pixelEnd.y-pixelStart.y)/(pixelEnd.x-pixelStart.x);  

  62. param=Math.sqrt(delta*delta+1);  

  63.     if((pixelEnd.x-pixelStart.x)<0) //第二、三象限  

  64.     {  

  65. pixelTemX=pixelEnd.x+ r/param;  

  66. pixelTemY=pixelEnd.y+delta*r/param;  

  67.     }  

  68.     else//第一、四象限  

  69.     {  

  70. pixelTemX=pixelEnd.x- r/param;  

  71. pixelTemY=pixelEnd.y-delta*r/param;  

  72.     }  

  73.     //已知直角三角形兩個點座標及其中一個角,求另外一個點座標算法  

  74. pixelX=pixelTemX+ Math.tan(angle)*r*delta/param;  

  75. pixelY=pixelTemY-Math.tan(angle)*r/param;  

  76. pixelX1=pixelTemX- Math.tan(angle)*r*delta/param;  

  77. pixelY1=pixelTemY+Math.tan(angle)*r/param;  

  78. }  

  79. var pointArrow=map.pixelToPoint(new BMap.Pixel(pixelX,pixelY));  

  80. var pointArrow1=map.pixelToPoint(new BMap.Pixel(pixelX1,pixelY1));  

  81. var Arrow = new BMap.Polyline([  

  82.     pointArrow,  

  83.  linePoint[i],  

  84.     pointArrow1  

  85. ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:3, strokeOpacity:0.5});  

  86. map.addOverlay(Arrow);  

  87. }  

  88. }  

  89. </script>

 

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