六、運算符之數學運算符

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace _6.運算符之數學運算符
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 加、減、乘、除、取餘運算符
            {
                int intVar1 = 53, intVar2 = 6;
                float floatVar = 52.54F;
                double doubleVar = 23.21;
                
                Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", intVar1, floatVar, intVar1 + floatVar);
                Console.WriteLine("{0} - {1} = {2}", intVar1, intVar2, intVar1 - intVar2);
                Console.WriteLine("{0} * {1} = {2}", intVar1, intVar2, intVar1 * intVar2);
                Console.WriteLine("{0} * {1} = {2}", intVar2, doubleVar, intVar2 * doubleVar);
                Console.WriteLine("{0} / {1} = {2}", intVar1, intVar2, intVar1 / intVar2);
                Console.WriteLine("{0} / {1} = {2}", intVar2, doubleVar, intVar2 / doubleVar);
                Console.WriteLine("{0} % {1} = {2}", intVar1, intVar2, intVar1 % intVar2);
                Console.WriteLine("{0} % {1} = {2}", intVar1, doubleVar, intVar1 % doubleVar);
            }
            
            // 正、負運算符
            {
                int var = -1;
                
                Console.WriteLine("var: {0}", var);
                // 正號運算符對結果沒有任何影響。
                Console.WriteLine("+var: {0}", +var);
                Console.WriteLine("-var: {0}", -var);
            }
            
            // 字符串連接運算符(+)
            {
                string stringVal1 = "Hello, ";
                string stringVal2 = "World!";
                
                string stringResult = stringVal1 + stringVal2;
                Console.WriteLine("stringResult: {0}", stringResult);
            }
            
            // 自增、自減運算符
            {
                // 1. 把運算符放在操作數前面,則操作數是在進行先任何其他計算前受到運算符的影響。
                // 2. 把運算符放在操作數後面,則操作數是在完成表達式的計算後受到運算符的影響。
                int var1 = 5, var2 = 3;
                
                Console.WriteLine("var1: {0}, ++var1: {1}, var1: {2}", var1, ++var1, var1);
                Console.WriteLine("var1: {0}, --var1: {1}, var1: {2}", var1, --var1, var1);
                Console.WriteLine("var2: {0}, var2++: {1}, var2: {2}", var2, var2++, var2);
                Console.WriteLine("var2: {0}, var2--: {1}, var2: {2}", var2, var2--, var2);
            }
            
            /**
             * 數學賦值運算符
             * 其語法格式:
             *  <variable> += <expression> ==> <variable> = <variable> + (<expression>)
             *  <variable> -= <expression> ==> <variable> = <variable> - (<expression>)
             *  <variable> *= <expression> ==> <variable> = <variable> * (<expression>)
             *  <variable> /= <expression> ==> <variable> = <variable> / (<expression>)
             *  <variable> %= <expression> ==> <variable> = <variable> % (<expression>)
             * 
             * +=運算符也可應用於字符串連接。
             */
             
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


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