6倍性能,黃仁勳終於帶來了全新GeForce RTX顯卡

機器之心報道

參與:李澤南、李亞洲

2016 年 5 月 6 日,英偉達推出了 GeForce 10 系列,Pascal 架構的首款顯卡,GTX 1080。兩年又兩個月過去了,今天在德國科隆遊戲展上,黃仁勳終於爲 GeForce 系列揭開了新的一頁,爲世人帶來了搭載 12 納米制程 Turing 架構的全新消費級顯卡 RTX 2070、RTX 2080 和 RTX 2080Ti。

黃仁勳把這次 RTX 20 系列的發佈稱爲「重新發明圖形」(GRAPHICS REINVENTED)。看來英偉達對於打磨超過 10 年的圖靈架構寄予了厚望。新顯卡顯然也擁有着大大超出以往的性能。

GeForce RTX 發佈重點:

  • 同時發佈三款消費級顯卡:GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080 和 RTX 2070
  • 起售價分別爲 999、699 和 499 美元(創始版各加 100 美元)
  • 新顯卡採用圖靈架構,同時也都包含 Tensor Core 和 RT Core
  • 新顯卡採用 DDR6 內存
  • 即日起接受預訂,9 月 20 日全球同步發售

英偉達宣稱,GeForce RTX 20 系列對比上一代 Pascal 架構的同級 GeForce 顯卡將有「成倍的」性能提升。在目前能找到的數據上來看,售價 999 美元的公版 GeForce RTX 2080Ti 的顯存爲 11G,其包含 4352 個 CUDA 核心,存儲總線 352bit,核心動態提升頻率 1545 MHz,採用 PCI Express 3.0 接口,功率爲 250W。

顯然,在這兩年間,英偉達的技術一直在快速發展。上週在加拿大溫哥華舉行的 SIGGRAPH 計算機圖形學頂級年度會議中,這家芯片巨頭剛剛發佈了新一代顯卡架構——Turing(圖靈),並將其搭載在了全新一代 Quadro RTX GPU 上。而在更早之前的 2017 年 5 月,英偉達還發布了專門爲深度學習計算加速的 Volta 架構,面向專業市場,並將 GPU 的製程技術推進到了 12nm。今天,英偉達在德國科隆舉辦了 GeForce Gaming Celebration 慶祝活動,發佈了以上三款顯卡。

「先抑後揚」的發佈會

在 GeForce RTX 系列推出之前,英偉達的下一代 GeForce 顯卡會是什麼成爲了巨大的謎團,衆多媒體紛紛給出了自己的猜測和爆料。黃仁勳當然知道,於是他的演講就以迴應大家的好奇開始。

「今天我們發佈 GeForce RTX 1180?我從沒看到過被泄露得這麼徹底的產品,」黃仁勳用上了這樣的開場白。「你們在網上看到的一切都是錯的!好消息是:今天你們都會看到驚喜!」

而後,黃仁勳帶我們回顧了一遍 GPU 變革歷史,以及光線追蹤,這一 RTX 顯卡重要技術的發展歷程。他表示,「我們的 GPU 速度每十年快 1000 倍,而比摩爾定律要快 100 倍。」這也是爲什麼他們創造了英偉達 RTX。這裏他還介紹了 RTX 混合渲染技術以及其工作原理。

「從萬億次浮點運算到千萬億次浮點計算要花費超長時間,我們不想等這麼久。」黃仁勳表示英偉達 RTX 平臺能夠加速這一過程。光柵化和光線追蹤是顯卡處理圖形的兩大方向,由於 RTX 採用的光線追蹤更易於並行化,所以可以獲得更高的運行效率、更好的效果。英偉達與微軟合作,構建了 DXR 和 RTX,又與 Epic 合作將這些技術應用到了虛幻引擎當中。

提到 RTX,就不得不提到上週宣佈的 Turing 架構,黃仁勳把圖靈架構稱爲「自 2006 年 CUDA GPU 以來的最大一次飛躍」。Turing 架構的高速處理能力還改變了傳統的圖像處理的流程。因爲 RT core 和 Tensor Core 同時存在,黃仁勳甚至表示 RTX 顯卡可以實時使用人工智能算法生成「更精細的圖像」、「中間的幀」。

「RT Core 的光線處理速度是每秒 10 gigarays,而 GeForce GTX 1080 Ti 是 1.21 gigarays/s,」黃仁勳介紹道。

此外,黃仁勳表示,相比於 TitanX 的 12 個,Turing 架構有 78 個 RTX-OPS,也就是說基於 Turing 的 GPU 相當強大,能夠提供效果驚豔的實時遊戲圖形。

發佈新顯卡之前,英偉達還不得不提到深度學習。

人工智能技術的發展越來越快,其中英偉達 GPU 扮演了重要角色,近年來英偉達發佈 GPU 時總是會重點提及深度學習。這一次也不例外。英偉達在發佈會上展示了可以在一張 GPU 上支持 4K 的 DLSS 抗鋸齒技術,由於其利用了 Tensor Core 處理的深度學習超分辨率算法,其效果好於此前同樣由英偉達提出,並應用在虛幻引擎上的 TAA 技術。看來,深度學習借 GPU 的力量發展了多年,這一次終於可以「反哺」一下,幫助遊戲提升畫面水平了。

「我們現在可以先輸出低分辨率的圖像,用 Tensor Core 訓練神經網絡讓它精細化,達成實時超分辨率的效果。」黃仁勳表示。

英偉達本次發佈了 NVIDIA NGX,其可以應用最近人工智能學界提出的深度學習超分辨率等技術,提高遊戲等實時演算圖形任務的畫面質量。

「發佈新遊戲」,並展示性能

在遊戲展,人們主要關注的當然還是新遊戲。在這次英偉達的發佈會上,黃仁勳向人們展示了幾個應用最新 RTX 技術,即將推出的遊戲大作,並順便幫遊戲廠商「公佈」了一下發售日期。

第一個展示的遊戲是即將在 9 月推出的 Shadow of the Tomb Raider(古墓麗影:暗影)。展示了 Turing 架構、RTX 強大的動態點光源和重疊陰影的處理能力。

而後是即將在 2019 年推出的 Metro Exodus(地鐵:逃離。這個遊戲的前幾代也以超高的顯卡性能需求而聞名),展示了強光源照射一個窗戶內房間的漫反射效果。在以前的室內場景中,遊戲開發者只能使用假的點光源營造漫反射的「效果」。啓用 RTX 技術之後,房間內的光亮程度更加接近真實水平。

而後黃仁勳找來了「我們家最喜歡的遊戲」:《戰地》系列的新作《戰地 5》。

據黃仁勳介紹,這一代的戰地將包括二戰,以及穿越劇情,而 EA 的遊戲開發人員已經和英偉達在新技術上已經合作了近一年。在首次公開展示的 Demo 中,遊戲呈現了鹿特丹街道上的一個戰鬥場景。火光在人物眼睛、汽車漆面、街道上,甚至槍支木質上都可以呈現出反光效果。RTX 光線追蹤技術讓遊戲世界變得更爲真實了。

「想要另一個驚喜?這款遊戲今年 9 月 6 號 Beta 測試上線。」黃仁勳如是說。

最後,黃仁勳表示還有很多加入 RTX 技術的新遊戲正在加緊開發中,其中包括《最終幻想 15》和《絕地求生》。

三款 GeForce RTX 20 系列顯卡

「下面問題來了:這些遊戲需要用什麼顯卡來運行呢?」終於到了激動人心的時刻,黃仁勳脫掉了標誌性的黑色夾克,身穿 T 恤舉起一塊新顯卡。10 年努力,GeForce RTX 系列最終面世,本次發佈包含三個型號:GeForce RTX 2080Ti、RTX 2080、RTX 2070。從今天開始就可以預訂,9 月 20 日發貨。

各款芯片的起售價格如下:

在發佈會進行的同時,英偉達官網也同步開放了預購頁面,其中展示了新顯卡的部分性能參數:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/20-series/

其中 GeForce RTX 2080 Ti 的顯存爲 11G,功耗 250W;2080 顯存爲 8G,功耗 215W;2070 的顯存也是 8G,功耗 185W。另外,各型號的 FOUNDERS EDITION 版本動態提升頻率要比普通版稍高。

如圖中所示,RTX 20 系列顯卡的發佈價格相比上一代 GTX 10 系列略高。那麼,RTX 20 系列顯卡的性能對比 GTX 10 系列提升了多少呢?黃仁勳並沒有給出具體的數字,僅僅提到:「RTX 2070 的性能就比 Titan Xp 還要好」。此外,在 RTX 任務性能的對比上,圖靈架構的性能比 PASCAL 架構有了數倍的巨大提升。當然這也是因爲 RTX 任務非常特殊。

據稱,有兩個風扇的 RTX 2080 Ti 創始版爲「瘋狂的超頻」而設計,卻又非常安靜,其噪音僅爲 GTX 1080 Ti 滿負荷運轉時的 1/5。

「再也不用仔細設計的場景和小技巧了,只需要打開光源,真實的場景就會呈現在你的眼前。」黃仁勳表示。

看來這一次,我們真的要下單了。

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