服務器端的圖像處理 | 請召喚ImageMagick助你解憂

來這裏找志同道合的小夥伴!

在客戶端我們可以用 PhotoShopGUI 工具處理靜態圖片或者動態 GIF 圖片,不過在服務器端對於 WEB 應用程序要處理圖片格式轉換,縮放裁剪,翻轉扭曲,PDF解析等操作, GUI 軟件就很難下手了,所以此處需要召喚命令行工具來幫我們完成這些事。

ImageMagick:是一款創建、編輯、合成,轉換圖像的命令行工具。支持格式超過 200 種,包括常見的 PNG, JPEG, GIF, HEIC, TIFF, DPX, EXR, WebP, Postscript, PDF, SVG 等。功能包括調整,翻轉,鏡像(mirror),旋轉,扭曲,修剪和變換圖像,調整圖像顏色,應用各種特殊效果,或繪製文本,線條,多邊形,橢圓和貝塞爾曲線等。

官網,https://www.imagemagick.org 下面放個小標識。

>>>> 安裝 ImageMagick

支持 Linux, Windows, Mac OS X, iOS, Android OS 等平臺 https://www.imagemagick.org/script/download.php

因爲我是 MAC 機器,演示一下 brew 的安裝方式咯:

>>>> 基本命令與格式

>>>> 1、基本命令

ImageMagick 包括一組命令行工具來操作圖片,安裝好 ImageMagick 後,終端就可以使用如下命令了。

  • magick: 創建、編輯圖像,轉換圖像格式,以及調整圖像大小、模糊、裁切、除去雜點、抖動 ( dither )、繪圖、翻轉、合併、重新採樣等
  • convert: 等同於 magick 命令
  • identify: 輸出一個或多個圖像文件的格式和特徵信息,如分辨率、大小、尺寸、色彩空間等
  • mogrify:magick 功能一樣,不過不需要指定輸出文件,自動覆蓋原始圖像文件
  • composite: 將一個圖片或多個圖片組合成新圖片
  • montage: 組合多個獨立的圖像來創建合成圖像。每個圖像都可以用邊框,透明度等特性進行裝飾
  • compare: 從數學和視覺角度比較源圖像與重建圖像之間的差異
  • display: 在任何 X server 上顯示一個圖像或圖像序列
  • animate: 在任何 X server 上顯示圖像序列
  • import: 保存 X server 上的任何可見窗口並把它作爲圖像文件輸出。可以捕捉單個窗口,整個屏幕或屏幕的任意矩形部分
  • conjure: 解釋並執行 MSL ( Magick Scripting Language ) 寫的腳本
  • stream: 一個輕量級工具,用於將圖像或部分圖像的一個或多個像素組件流式傳輸到存儲設備。在處理大圖像或原始像素組件時很有用

>>>> 2、命令格式

基本命令的使用,遵循 Unix 風格的標準格式:

比如我們將一張寬高 300x300 的圖片 goods.png 轉換成 200x200goods.jpg,可以這樣用:

-resize 定義圖片尺寸,ImageMagick 所有的選項參數都在這個【命令行選項手冊】。

但是隨着功能的複雜,命令緩慢擴大成了這樣的格式:

於是上面的命令也可以寫成這樣:

筆記:個人建議,如果轉換的是一張圖片,那麼用第一種格式,因爲像 -density 等一些選項必須放在 commandinput_image 之間,所以爲了省記都不寫錯,都寫在 commandinput_image 之間豈不很好。

但是如果是多張圖片轉換,就需要按第二種格式,正確輸出命令選項了。

提示:如果上面的工具命令在計算機上不可以使用,則可以把它們當作 magick 命令的子命令使用,例如:

>>>> 3、指定文件格式

默認情況下 ImageMagick 會讀取圖像中唯一標識格式的簽名來確定文件格式,如果沒有,則根據文件的擴展名來確定格式,如 image.jpg 被認爲 jpeg 格式文件,如果都獲取不到,則需要手動指定文件的格式。命令格式爲 format:input_or_output_image

輸入文件一般情況應該不需要手動指定文件格式,輸出文件的時候,png 格式分 png8png24 等格式,如果 png8 格式的文件能夠滿足需求,指定合理的格式可以縮小文件的大小,示例如下:

>>>> 實際案例

文中案例基於 ImageMagick 7.0.7

>>>> 1、生成縮略圖

需求:將一張寬高爲 900x600 的圖片 goods.jpg 生成寬高爲 150x100 的縮略圖 thumbnail.jpg

解釋:

  • -resize 150x100:定義輸出的縮略圖尺寸爲 150x100
  • -quality 70:降低縮略圖的質量爲 70,取值範圍 1 ( 最低圖像質量和最高壓縮率 ) 到 100 ( 最高圖像質量和最低壓縮率 ),默認值根據輸出格式有 7592100,選項適用於 JPEG / MIFF / PNG
  • -strip:讓縮略圖移除圖片內嵌的所有配置文件,註釋等信息,以減小文件大小

-resize 延伸解讀,如下:

上面的例子中,輸入的圖片和輸出的圖片比例是一致的,所以不會有特殊情況出現,但是遇到比例不同的時候,上面的寫法並不會得到 150x100 的圖像,而是會根據圖像的寬高比例,取最大值,得出來的結果可能是 150 寬和更小的高,或者 100 高和更小的寬;所以 IamgeMagick 提供了幾種符號來定義縮放。

  • !:不管圖片寬高如何,都縮放成 150x100 這樣的尺寸
  • >:只有寬高均大於 150x100 的圖片才縮放成該尺寸 ( 按比例取最大值 ),小於的圖片不做處理
  • <:與 > 功能相反

提示:因爲有些字符是 Linux shell 或其他系統的特殊字符,所以需要用引號包裹起來或者用反斜線 \ 轉義,另外,不同平臺可能引號都是有差異的。

>>>> 2、添加水印

需求 ① :給圖片居中加上透明文本水印。

解釋:

  • -draw:繪圖選項,text 聲明繪製文本, 0,0 聲明文本距離圖片左上角的偏移值, JD.COM 聲明繪製的文本,最好用引號包裹起來,避免輸入特殊字符引起錯誤。繪製文本的格式爲 text x,y string,當然還可以繪製其他類型,諸如圓 ( circle )、折線 ( polyline )
  • -fill:對文本填充顏色,貌似 ImageMagick 命令中前面的選項是用來控制後面的選項的,所以應該把這樣的修飾選項放到 -draw 前面比較好,很重要,後面的案例就是這樣的
  • -pointsize:指定文本的字體大小
  • -font:指定字體
  • -gravity:設置文本在圖片裏的排列方式 ( 類似 CSS 裏的 align-items + justify-content ),center 表示水平垂直都居中,其他值還可以是:NorthWest, North, NorthEast, West, East, SouthWest, South, SouthEast,不記大小寫
  • \:反斜線也是類 Unix 系統的續行字符,當一個命令很長時,我們可以把它寫成多行,以便視覺上的美觀和直觀

需求 ② :給圖片加上傾斜平鋪透明文本水印。

解釋:文本平鋪水印其實是將文本畫成一張 png 圖片,然後用這張透明圖片在目標圖片上進行平鋪。

  • -size:設置畫布的大小
  • xc::全稱 X Constant Image,是 canvas: 的別名,定義一張畫布,用來繪圖,常用格式爲 xc:colornone 或者 transparent 設置畫布爲透明底,默認爲白色
  • -resize:該選項還可以指定百分比,意爲縮放至原圖像的百分之幾。貌似 -pointsize 小於 14 後,-draw 裏的 rotate會不生效,所以用 -resize 來把平鋪圖案變得更小
  • miff:-
    • miff: 聲明輸出 ImageMagick ( IM ) 自己的圖像文件格式:MIFF,主要用途是以複雜的方式處理圖像時當做中間保存格式,適用於從一個 IM 命令向另一個 IM 命令傳遞圖像元數據和其他關聯屬性
    • - 在管道符前面意爲將 IM 命令執行的結果作爲標準輸出,在管道符後面則表示從標準輸入中讀取這個數據,如在管道符後面的 composite 中使用 - 讀取剛剛生成的透明圖像
  • |Linux shell 管道符,用於將上一個命令的標準輸出傳遞到下一個命令作爲標準輸入。這裏將生成的水印圖案傳遞給 composite 命令
  • -tile:顧名思義,讓圖案平鋪
  • -dissolve:設置平鋪圖案的透明度

圖釋:

>>>> 3、繪製驗證碼

大概邏輯如下:

  1. 隨機生成 4 個英文字母或數字
  2. 創建一個寬高 100x40 的畫布
  3. 設置字體大小爲 16,每個字符的寬高也就是 16 左右了,依次計算出每個字符的 x, y 座標,再增加一丁點旋轉
  4. 隨機創建一條透明曲線,加上噪點,增加圖片被破解的難度(在保證肉眼能看得清楚的用戶體驗下)
  5. 如果需要安全性更高的驗證碼,請了解驗證碼破解原理並做合理調整

如果加上隨機計算,可能代碼會比較多,所以這裏寫成固定值,方便理解。

結果:

鑑於字體比較細,可以用 strokewidth 加邊框來加粗,或者使用字體的粗體版本,這裏使用了第一種方式。

解釋:

  • xc:[100x40!]:設置畫布大小的一種簡寫方式,方括號裏寫入畫布寬高,注意要加 !,否則會出乎意料喲
  • 文本定位與旋轉
    1. 畫布寬 100px,平均分成 4 分,每份 25px, 文字寬 16px, 得文字 x 的座標左右擺動範圍爲 +0px, +9pxy 座標同理,用於設置 translate
    2. 實際上字體本身並沒有填充滿整個 16x16 的區域,根據字體的不同,填滿的區域可能各有不同,所以根據cochin 字體的特性,上面稍微將字體大小調整爲 20,實際渲染出來的字母纔是 16x16 左右大小,數字大概是 10x16,所以設置數字的 x,y-5,-8,結合下面兩個屬性解釋 x,y 的計算方式
    3. translate: 設置文本的橫縱向偏移值
    4. rotate:設置文本旋轉,單位 degrees。根據 gravity 的設置座標系統有一丁點變化,所以請設置爲 西北(NorthWest) ,表示以畫布 0,0 座標旋轉,跟 HTML 5 Canvas 座標系統一致
    5. 根據這樣的座標系統,如果要文字按自身的中心旋轉,得配合 translatetextx,y 一起使用,原理可參考這篇文章[圖像旋轉的實現],注意 translaterotate 的順序
  • strokewidth:設置文本的邊框寬度或線條寬度
  • stroke:設置文本的邊框顏色或線條顏色
  • -fill 'rgba(0, 0, 0, 0)':上面設置了文本的填充顏色,會影響下面的貝塞爾曲線,所以這裏指定一個透明的填充色以覆蓋上面的設定,使曲線沒有填充
  • bezier:繪製貝塞爾曲線,一兩句話我怕解釋不清楚,所以請大家參考一下維基百科的解釋或者這篇中文文章的解釋,最後再參考一下 IM 官方示例的描述。上面兩條三次貝塞爾曲線的座標分別表示 起始點起始點的控制點結束點的控制點結束點
  • +noise:增加噪點,可以使用 convert -list noise 查看當前系統支持哪些算法的噪點,大概有 Gaussian, Impulse, Laplacian, Multiplicative, Poisson, Random, Uniform

>>>> 4、克隆及拼合圖像

這個案例主要了解幾個基本操作的 API

結果如下:

解釋:

  • 圓括號 \( ... \):圖像堆棧 ( image stack ),相當於創建了一個獨立作用域處理圖像,這個可以使圖像之前的處理互不干擾。圓括號需用反斜槓轉義,才能不被 Shell 當做特殊字符處理,並且每個圓括號兩邊需要用空格隔開。不必要的圓括號會使 IM 增加少許額外的工作,但是卻讓命令更清晰不容易出錯
  • -crop:裁剪出圖像的一個或多個矩形區域,格式爲 {size}{+-}x{+-}y,如果不指定偏移值 x,y,則會被解釋爲按指定寬高切割圖像成多少份(多圖像)
  • logo:IM 內置圖像,這個就是上圖中拿着魔法棒的主人公了,本身寬高 640x480,其他內置圖像還有:rose:granite:等,看這裏
  • -swap
    1. 交換圖像的位置,格式 -swap index,index
    2. IM 在圖像處理操作時,實際上很可能是在處理一個圖像列表,當新圖像被讀入或者創建時,IM 會將該新圖像添加到當前圖像列表的末尾
    3. 如上,本來我們的圖像列表裏有 2 張圖,第一張是 joy,但是 -swap 0,1 的意思是交換第一張圖與第二張圖的位置,所以 joy 變成跑到後面了
  • +append:水平連接當前圖像列表的圖像來創建單個較長的圖像
  • -append:垂直連接當前圖像列表的圖像來創建單個較長的圖像
  • -clone:克隆圖像,格式爲 -clone {index_range_list}
    • -clone 0:表示克隆圖像列表裏的第一張圖像
    • -clone 1-2:表示克隆圖像列表裏的第二張到第三張圖像
    • -clone 0--10 表示第一張圖像,-1 表示最後一張圖像,所以整句命令則表示克隆整個圖像列表
    • -clone 2,0,1:表示克隆第三張,第一張,第二張圖像,順序根據指定的索引決定,用逗號分隔
  • -flop:將圖像水平翻轉
  • -flip:將圖像垂直翻轉

筆記:

  1. 選項之間的順序很重要
  2. -clone 雷同的選項還有諸如:-delete, -insert, -reverse, -duplicate,用於操作圖像列表,功能與單詞意思相同

>>>> 5、GIF 與圖片互轉

5.1、GIF 轉圖片

-coalesce:根據圖像 -dispose 元數據的設置覆蓋圖像序列中的每個圖像,以重現動畫序列中每個點的動畫效果。下面用一張結果對比圖來解釋這句話:

原始圖 ( rain.gif ) :

結果對比:

5.2、定義輸出文件名

上面默認輸出的文件名爲:frame-0.jpg, frame-1.jpg, frame-2.jpg ..., 如果想使用下劃線作爲符號,輸出爲 frame_0.jpg, frame_1.jpg, frame_2.jpg ...,則可以如下設置:

或者

解釋:

  1. 第一種方式 %dC 語言 printf() 中表示輸出一個整數,參考 -adjoin 選項
  2. 第二種爲常規方式
    • -set:設置圖像屬性,格式爲 -set key value
    • filename:n '%p':以 filename: 開頭的 key 用於設置輸出文件名的相關信息,如這裏使用 filename:n,在輸出文件名時,則可以使用 %[filename:n] 拿到剛剛的設置,而設置的內容則是 '%p''%p' 表示圖像在圖像列表中的索引值,更多百分比選項 ( Percent Escapes ) 參考

5.3、解析特定幀

如果只想拿到 GIF 的第一幀,可以這樣設置:

拿到某些幀,如同 -clone 的寫法:

5.4、獲取頁數

通過 identify 命令我們可以簡要得到文件的信息,如下:

通過換行符分割,簡單封裝一個 Node.js 函數獲取頁數:

5.5、圖片轉 GIF

將所有與 frame-*.jpg 模式匹配的圖像轉換成一張 GIF 圖像,如 frame-0.jpgframe-1.jpg等。

-loop 設置動畫循環次數,0 表示無限循環。

設置每張圖像的播放速度可以使用 -delay 選項。

筆記:IM 讀取系列文件時,frame-10.jpg 會排在 frame-2.jpg 前面,爲獲得圖像正確的讀取順序,可以爲文件名設置前導零 ( leading zeros )。如:frame-000.jpg, frame-001.jpg, frame-002.jpg ... frame-010.jpg

所以在生成圖像時,我們可以使用 %03d 獲得三位前導零:

>>>> 6、PDF 與圖片互轉

PDF 與圖片互轉跟 GIF 很相似,稍微有些格式自身需要注意的區別。

IM 本身是不具備解析 PDF 的功能的,需要依賴專門解析這種格式的外部程序,如官方指明的 ghostscript 解析程序。

首先安裝 gs,還是演示 Mac OS 安裝:brew install ghostscript

以 這個PDF 爲例,把它轉換成圖片,有兩種方式達到我們想要的結果:

解釋:

  1. 當轉換 PDF 成 JPG 格式圖像時,某些情況得到的 JPG 圖片會出現黑色背景(轉換成 PNG 不會),所以可以使用 -flatten選項讓其保持白色背景,但加上這個選項,多頁 PDF 不會分成多個 JPG 圖像,第二種方式 -background white -alpha remove 則可以一次命令轉換多頁 PDF 成多個圖像並保持白色背景
  2. 第二種方式 IM 內部應該是一頁一頁的轉換,所以一個 10 頁的 PDF 耗時會比較久,採用第一種方式讓 Node.js 多進程同時轉換該 PDF 可以提升速率
  3. -density:指定輸出圖像的分辨率 ( DPI ),在 Mac OS 上,默認的分辨率 ( 72 ) 輸出的圖像字跡不清,需要更高分辨率獲得清晰的圖像

>>>> 在 Node.js 中應用

直接通過 child_process 模塊執行相應的命令即可,如下。

只需要結果可以使用 exec

流式輸入輸出可以使用 spawn

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