來這裏找志同道合的小夥伴!
在客戶端我們可以用 PhotoShop
等 GUI
工具處理靜態圖片或者動態 GIF
圖片,不過在服務器端對於 WEB
應用程序要處理圖片格式轉換,縮放裁剪,翻轉扭曲,PDF解析等操作, GUI
軟件就很難下手了,所以此處需要召喚命令行工具來幫我們完成這些事。
ImageMagick:是一款創建、編輯、合成,轉換圖像的命令行工具。支持格式超過 200
種,包括常見的 PNG, JPEG, GIF, HEIC, TIFF, DPX, EXR, WebP, Postscript, PDF, SVG
等。功能包括調整,翻轉,鏡像(mirror),旋轉,扭曲,修剪和變換圖像,調整圖像顏色,應用各種特殊效果,或繪製文本,線條,多邊形,橢圓和貝塞爾曲線等。
官網,https://www.imagemagick.org 下面放個小標識。
>>>> 安裝 ImageMagick
支持
Linux, Windows, Mac OS X, iOS, Android OS
等平臺 https://www.imagemagick.org/script/download.php
因爲我是 MAC 機器,演示一下 brew
的安裝方式咯:
>>>> 基本命令與格式
>>>> 1、基本命令
ImageMagick
包括一組命令行工具來操作圖片,安裝好ImageMagick
後,終端就可以使用如下命令了。
magick:
創建、編輯圖像,轉換圖像格式,以及調整圖像大小、模糊、裁切、除去雜點、抖動 ( dither )、繪圖、翻轉、合併、重新採樣等convert:
等同於magick
命令identify:
輸出一個或多個圖像文件的格式和特徵信息,如分辨率、大小、尺寸、色彩空間等mogrify:
與magick
功能一樣,不過不需要指定輸出文件,自動覆蓋原始圖像文件composite:
將一個圖片或多個圖片組合成新圖片montage:
組合多個獨立的圖像來創建合成圖像。每個圖像都可以用邊框,透明度等特性進行裝飾compare:
從數學和視覺角度比較源圖像與重建圖像之間的差異display:
在任何 X server 上顯示一個圖像或圖像序列animate:
在任何 X server 上顯示圖像序列import:
保存 X server 上的任何可見窗口並把它作爲圖像文件輸出。可以捕捉單個窗口,整個屏幕或屏幕的任意矩形部分conjure:
解釋並執行 MSL ( Magick Scripting Language ) 寫的腳本stream:
一個輕量級工具,用於將圖像或部分圖像的一個或多個像素組件流式傳輸到存儲設備。在處理大圖像或原始像素組件時很有用
>>>> 2、命令格式
基本命令的使用,遵循 Unix
風格的標準格式:
比如我們將一張寬高 300x300
的圖片 goods.png
轉換成 200x200
的goods.jpg
,可以這樣用:
-resize
定義圖片尺寸,ImageMagick
所有的選項參數都在這個【命令行選項手冊】。
但是隨着功能的複雜,命令緩慢擴大成了這樣的格式:
於是上面的命令也可以寫成這樣:
筆記:
個人建議,如果轉換的是一張圖片,那麼用第一種格式,因爲像 -density
等一些選項必須放在 command
與 input_image
之間,所以爲了省記都不寫錯,都寫在 command
與 input_image
之間豈不很好。
但是如果是多張圖片轉換,就需要按第二種格式,正確輸出命令選項了。
提示:
如果上面的工具命令在計算機上不可以使用,則可以把它們當作 magick
命令的子命令使用,例如:
>>>> 3、指定文件格式
默認情況下 ImageMagick
會讀取圖像中唯一標識格式的簽名來確定文件格式,如果沒有,則根據文件的擴展名來確定格式,如 image.jpg
被認爲 jpeg
格式文件,如果都獲取不到,則需要手動指定文件的格式。命令格式爲 format:input_or_output_image
。
輸入文件一般情況應該不需要手動指定文件格式,輸出文件的時候,png
格式分 png8
、png24
等格式,如果 png8
格式的文件能夠滿足需求,指定合理的格式可以縮小文件的大小,示例如下:
>>>> 實際案例
文中案例基於
ImageMagick 7.0.7
>>>> 1、生成縮略圖
需求:將一張寬高爲 900x600
的圖片 goods.jpg
生成寬高爲 150x100
的縮略圖 thumbnail.jpg
:
解釋:
-resize 150x100
:定義輸出的縮略圖尺寸爲150x100
-quality 70
:降低縮略圖的質量爲70
,取值範圍1
( 最低圖像質量和最高壓縮率 ) 到100
( 最高圖像質量和最低壓縮率 ),默認值根據輸出格式有75
、92
、100
,選項適用於JPEG / MIFF / PNG
-strip
:讓縮略圖移除圖片內嵌的所有配置文件,註釋等信息,以減小文件大小
-resize
延伸解讀,如下:
上面的例子中,輸入的圖片和輸出的圖片比例是一致的,所以不會有特殊情況出現,但是遇到比例不同的時候,上面的寫法並不會得到 150x100
的圖像,而是會根據圖像的寬高比例,取最大值,得出來的結果可能是 150
寬和更小的高,或者 100
高和更小的寬;所以 IamgeMagick
提供了幾種符號來定義縮放。
!
:不管圖片寬高如何,都縮放成150x100
這樣的尺寸>
:只有寬高均大於150x100
的圖片才縮放成該尺寸 ( 按比例取最大值 ),小於的圖片不做處理<
:與>
功能相反
提示:
因爲有些字符是 Linux shell
或其他系統的特殊字符,所以需要用引號包裹起來或者用反斜線 \
轉義,另外,不同平臺可能引號都是有差異的。
>>>> 2、添加水印
需求 ① :給圖片居中加上透明文本水印。
解釋:
-draw
:繪圖選項,text
聲明繪製文本,0,0
聲明文本距離圖片左上角的偏移值,JD.COM
聲明繪製的文本,最好用引號包裹起來,避免輸入特殊字符引起錯誤。繪製文本的格式爲text x,y string
,當然還可以繪製其他類型,諸如圓 ( circle )、折線 ( polyline )-fill
:對文本填充顏色,貌似ImageMagick
命令中前面的選項
是用來控制後面的選項
的,所以應該把這樣的修飾選項放到-draw
前面比較好,很重要
,後面的案例就是這樣的-pointsize
:指定文本的字體大小-font
:指定字體-gravity
:設置文本在圖片裏的排列方式 ( 類似 CSS 裏的 align-items + justify-content ),center
表示水平垂直都居中,其他值還可以是:NorthWest, North, NorthEast, West, East, SouthWest, South, SouthEast
,不記大小寫\
:反斜線也是類Unix
系統的續行字符,當一個命令很長時,我們可以把它寫成多行,以便視覺上的美觀和直觀
需求 ② :給圖片加上傾斜平鋪透明文本水印。
解釋:文本平鋪水印其實是將文本畫成一張 png
圖片,然後用這張透明圖片在目標圖片上進行平鋪。
-size
:設置畫布的大小xc:
:全稱X Constant Image
,是canvas:
的別名,定義一張畫布,用來繪圖,常用格式爲xc:color
,none
或者transparent
設置畫布爲透明底,默認爲白色-resize
:該選項還可以指定百分比,意爲縮放至原圖像的百分之幾。貌似-pointsize
小於14
後,-draw
裏的rotate
會不生效,所以用-resize
來把平鋪圖案變得更小miff:-
:miff:
聲明輸出 ImageMagick ( IM ) 自己的圖像文件格式:MIFF,主要用途是以複雜的方式處理圖像時當做中間保存格式,適用於從一個 IM 命令向另一個 IM 命令傳遞圖像元數據和其他關聯屬性-
在管道符前面意爲將 IM 命令執行的結果作爲標準輸出,在管道符後面則表示從標準輸入中讀取這個數據,如在管道符後面的composite
中使用-
讀取剛剛生成的透明圖像
|
:Linux shell
管道符,用於將上一個命令的標準輸出傳遞到下一個命令作爲標準輸入。這裏將生成的水印圖案傳遞給composite
命令-tile
:顧名思義,讓圖案平鋪-dissolve
:設置平鋪圖案的透明度
圖釋:
>>>> 3、繪製驗證碼
大概邏輯如下:
- 隨機生成
4
個英文字母或數字 - 創建一個寬高
100x40
的畫布 - 設置字體大小爲
16
,每個字符的寬高也就是16
左右了,依次計算出每個字符的x, y
座標,再增加一丁點旋轉 - 隨機創建一條透明曲線,加上噪點,增加圖片被破解的難度(在保證肉眼能看得清楚的用戶體驗下)
- 如果需要安全性更高的驗證碼,請了解驗證碼破解原理並做合理調整
如果加上隨機計算,可能代碼會比較多,所以這裏寫成固定值,方便理解。
結果:
鑑於字體比較細,可以用 strokewidth
加邊框來加粗,或者使用字體的粗體版本,這裏使用了第一種方式。
解釋:
xc:[100x40!]
:設置畫布大小的一種簡寫方式,方括號裏寫入畫布寬高,注意要加!
,否則會出乎意料喲文本定位與旋轉
- 畫布寬
100px
,平均分成4
分,每份25px
, 文字寬16px
, 得文字x
的座標左右擺動範圍爲+0px, +9px
,y
座標同理,用於設置translate
值 - 實際上字體本身並沒有填充滿整個
16x16
的區域,根據字體的不同,填滿的區域可能各有不同,所以根據cochin
字體的特性,上面稍微將字體大小調整爲20
,實際渲染出來的字母纔是16x16
左右大小,數字大概是10x16
,所以設置數字的x,y
爲-5,-8
,結合下面兩個屬性解釋x,y
的計算方式 translate
: 設置文本的橫縱向偏移值rotate
:設置文本旋轉,單位degrees
。根據gravity
的設置座標系統有一丁點變化,所以請設置爲西北(NorthWest)
,表示以畫布0,0
座標旋轉,跟HTML 5 Canvas
座標系統一致- 根據這樣的座標系統,如果要文字按自身的中心旋轉,得配合
translate
和text
的x,y
一起使用,原理可參考這篇文章[圖像旋轉的實現],注意translate
與rotate
的順序
- 畫布寬
strokewidth
:設置文本的邊框寬度或線條寬度stroke
:設置文本的邊框顏色或線條顏色-fill 'rgba(0, 0, 0, 0)'
:上面設置了文本的填充顏色,會影響下面的貝塞爾曲線,所以這裏指定一個透明的填充色以覆蓋上面的設定,使曲線沒有填充bezier
:繪製貝塞爾曲線,一兩句話我怕解釋不清楚,所以請大家參考一下維基百科的解釋或者這篇中文文章的解釋,最後再參考一下 IM 官方示例的描述。上面兩條三次貝塞爾曲線的座標分別表示起始點
,起始點的控制點
,結束點的控制點
,結束點
+noise
:增加噪點,可以使用convert -list noise
查看當前系統支持哪些算法的噪點,大概有Gaussian, Impulse, Laplacian, Multiplicative, Poisson, Random, Uniform
>>>> 4、克隆及拼合圖像
這個案例主要了解幾個基本操作的
API
。
結果如下:
解釋:
圓括號 \( ... \)
:圖像堆棧 (image stack
),相當於創建了一個獨立作用域處理圖像,這個可以使圖像之前的處理互不干擾。圓括號需用反斜槓轉義,才能不被Shell
當做特殊字符處理,並且每個圓括號兩邊需要用空格隔開
。不必要的圓括號會使IM
增加少許額外的工作,但是卻讓命令更清晰不容易出錯-crop
:裁剪出圖像的一個或多個矩形區域,格式爲{size}{+-}x{+-}y
,如果不指定偏移值x,y
,則會被解釋爲按指定寬高切割圖像成多少份(多圖像)logo:
:IM
內置圖像,這個就是上圖中拿着魔法棒的主人公了,本身寬高640x480
,其他內置圖像還有:rose:
,granite:
等,看這裏-swap
:- 交換圖像的位置,格式
-swap index,index
IM
在圖像處理操作時,實際上很可能是在處理一個圖像列表,當新圖像被讀入或者創建時,IM
會將該新圖像添加到當前圖像列表的末尾- 如上,本來我們的圖像列表裏有
2
張圖,第一張是joy
,但是-swap 0,1
的意思是交換第一張圖與第二張圖的位置,所以joy
變成跑到後面了
- 交換圖像的位置,格式
+append
:水平連接當前圖像列表的圖像來創建單個較長的圖像-append
:垂直連接當前圖像列表的圖像來創建單個較長的圖像-clone
:克隆圖像,格式爲-clone {index_range_list}
-clone 0
:表示克隆圖像列表裏的第一張圖像-clone 1-2
:表示克隆圖像列表裏的第二張到第三張圖像-clone 0--1
:0
表示第一張圖像,-1
表示最後一張圖像,所以整句命令則表示克隆整個圖像列表-clone 2,0,1
:表示克隆第三張,第一張,第二張圖像,順序根據指定的索引決定,用逗號分隔
-flop
:將圖像水平翻轉-flip
:將圖像垂直翻轉
筆記:
- 選項之間的順序很重要
- 與
-clone
雷同的選項還有諸如:-delete, -insert, -reverse, -duplicate
,用於操作圖像列表,功能與單詞意思相同
>>>> 5、GIF 與圖片互轉
5.1、GIF 轉圖片
-coalesce
:根據圖像 -dispose
元數據的設置覆蓋圖像序列中的每個圖像,以重現動畫序列中每個點的動畫效果。下面用一張結果對比圖來解釋這句話:
原始圖 ( rain.gif ) :
結果對比:
5.2、定義輸出文件名
上面默認輸出的文件名爲:frame-0.jpg, frame-1.jpg, frame-2.jpg ...
,
如果想使用下劃線作爲符號,輸出爲 frame_0.jpg, frame_1.jpg, frame_2.jpg ...
,則可以如下設置:
或者
解釋:
- 第一種方式
%d
是C
語言printf()
中表示輸出一個整數,參考 -adjoin 選項 - 第二種爲常規方式
-set
:設置圖像屬性,格式爲-set key value
filename:n '%p'
:以filename:
開頭的key
用於設置輸出文件名的相關信息,如這裏使用filename:n
,在輸出文件名時,則可以使用%[filename:n]
拿到剛剛的設置,而設置的內容則是'%p'
。'%p'
表示圖像在圖像列表中的索引值,更多百分比選項 ( Percent Escapes ) 參考
5.3、解析特定幀
如果只想拿到 GIF 的第一幀,可以這樣設置:
拿到某些幀,如同 -clone
的寫法:
5.4、獲取頁數
通過 identify
命令我們可以簡要得到文件的信息,如下:
通過換行符分割,簡單封裝一個 Node.js
函數獲取頁數:
5.5、圖片轉 GIF
將所有與 frame-*.jpg
模式匹配的圖像轉換成一張 GIF
圖像,如 frame-0.jpg
,frame-1.jpg
等。
-loop
設置動畫循環次數,0
表示無限循環。
設置每張圖像的播放速度可以使用 -delay 選項。
筆記:
在 IM
讀取系列文件時,frame-10.jpg
會排在 frame-2.jpg
前面,爲獲得圖像正確的讀取順序,可以爲文件名設置前導零 ( leading zeros
)。如:frame-000.jpg, frame-001.jpg, frame-002.jpg ... frame-010.jpg
。
所以在生成圖像時,我們可以使用 %03d
獲得三位前導零:
>>>> 6、PDF 與圖片互轉
PDF 與圖片互轉跟 GIF 很相似,稍微有些格式自身需要注意的區別。
IM
本身是不具備解析 PDF 的功能的,需要依賴專門解析這種格式的外部程序,如官方指明的 ghostscript
解析程序。
首先安裝 gs
,還是演示 Mac OS
安裝:brew install ghostscript
。
以 這個PDF 爲例,把它轉換成圖片,有兩種方式達到我們想要的結果:
解釋:
- 當轉換 PDF 成 JPG 格式圖像時,某些情況得到的 JPG 圖片會出現黑色背景(轉換成 PNG 不會),所以可以使用
-flatten
選項讓其保持白色背景,但加上這個選項,多頁 PDF 不會分成多個 JPG 圖像
,第二種方式-background white -alpha remove
則可以一次命令轉換多頁 PDF 成多個圖像
並保持白色背景 - 第二種方式
IM
內部應該是一頁一頁的轉換,所以一個10
頁的PDF
耗時會比較久,採用第一種方式讓Node.js
多進程同時轉換該PDF
可以提升速率 -density
:指定輸出圖像的分辨率 (DPI
),在Mac OS
上,默認的分辨率 (72
) 輸出的圖像字跡不清,需要更高分辨率獲得清晰的圖像
>>>> 在 Node.js 中應用
直接通過
child_process
模塊執行相應的命令即可,如下。
只需要結果可以使用 exec
:
流式輸入輸出可以使用 spawn
: