人眼的幀數
人眼舒適放鬆時可視幀數是每秒24幀,集中精神時不超過30幀,眨眼時睜開眼瞬間可以捕捉到的幀數是30幀以上,遊戲所說的60幀所能造成的就是畫面不閃爍,更流暢。
Android系統UI刷新頻率 Refresh Rate
在一秒內刷新屏幕的次數,例如60HZ,即16ms一次,刷新率越高越好。
幀率
GPU在一秒內操作畫面的次數,例如30fps,60fps,幀率越高越好,硬件越貴
UI刷新過程
CPU ——> GPU——> buffer -------->display(屏幕顯示)
GPU對圖形數據進行渲染,存入buffer中,display會定時去buffer存取數據,顯示。
一般說來,GPU存入數據的時間與display刷新的速度保持一致(垂直同步)。每6ms刷新一次。
圖一,GPU處理速度大於屏幕刷新速度,導致畫面撕裂。
圖二,GPU處理速度小於屏幕刷新,畫面卡頓。顯示同一張圖片。