火熱朝天的手機遊戲,肝還是不肝?

現在手機遊戲那麼多,有的更是吹噓了上天,就跟電影一樣,有的電影吹噓了上天,但是票房慘淡,你一看,我去,真的是爛片。遊戲也一樣,很多遊戲打着電影畫質,你一玩,我去,好爛。不管爛與不爛都還是有人看,有人玩。

遊戲最初的目的是爲了讓大家能在高壓的壓力下,放鬆下,舒緩下壓力的,但是隨着科技的進步,社會的發展,遊戲也能賺錢了,所以就出現了肝這個東西。

我們看到大多數玩遊戲肝的玩家,有兩種,要麼肝就是爲了賺錢,要麼肝就是爲了更好的裝備,自己玩着也開心。這個根據個人而言,看個人的偏好,是肝爲了滿足自己的快樂,還是肝爲了賺錢。


這裏跟大家先說一下,DNF手遊,今年12月分就公測了,到時候,你是玩還是不玩?你玩要麼氪,要麼肝,因爲是騰訊代理,你懂的。現在你們玩那個是盜版的,據說有大佬氪了3W進去。要是玩上了正版的,還不氪10W啊。

閒話就先說到這裏了,我們來說說遊戲,肝還是不肝?

生活中我們做任何事情都需要講究方法,玩遊戲也一樣,需要個方法,如果你玩一個遊戲,體驗一下,那就隨便玩玩,空閒時上一上,舒緩下壓力。要好好去玩一個遊戲,每天抽出40分鐘到一個小時就夠了,相信大家玩遊戲的時間每天都超3小時。(農藥這樣的MOBA就先不說,我們只說RPG跟動作遊戲。)

遊戲裏都會設置每日任務,都有相應的獎勵,只要每天完成這些任務,也能在遊戲裏裝備中等,可以繼續玩下去,每天去完場這些任務所需要的時間,大概20分鐘到40分鐘之間。這樣既不累,還能舒緩下壓力,遊戲進度還能跟得上。

有的人在遊戲裏看到裏面氪金大佬裝備吊炸天,但是自己又不願意去氪。然後就去肝,肝也能肝出跟氪金大佬一樣的裝備,時間久了,就會覺得疲乏,很累。每天就是肝,然後你就會說一句,這個遊戲太肝了,不肝玩不了,去氪金,又太費錢,然後就換其他遊戲玩去了。玩了以後發現,還是一樣肝,接着繼續換,換到你都覺得,都沒什麼遊戲可以玩了。然後去打農藥,發現一個皮膚好看,想要一個,看一下價格200,你覺得貴還是不貴,相比在動作遊戲和RPG遊戲裏氪200進去提升裝備,哪種划算點?當然,看個人。

如果你玩遊戲是爲了賺錢,你可去肝,畢竟,錢在向你招手。在肝你也會覺得快樂。如果你玩遊戲就只是想體驗遊戲本身帶來的快樂,我建議還是不要太去肝,太肝了你就會對這個遊戲失去興趣。舉個列子,我玩《崩壞3》一年,這期間有半年沒玩過,但是我女神都有好多SS了,第一,我一年累計氪金200元,有雙倍活動我纔會去氪一點,第二我不肝,每天就完成下任務,領領鑽石,籤個到領點物資,每天1個小時,兩管疲勞,還能刷點女神碎片,我就是這樣起來的。雖然說,我裝備不是很好,但也不差,都是少氪金和每日任務的獎勵去抽的。

打深淵在苦痛深淵21-25層之間,保個級就好,每星期保級還有480鑽,這就夠了,想抽東西,多贊幾個月就都了。雖然大佬們都是紅蓮,無限,但我不羨慕,裝備,碎片什麼的,慢慢來。


人活着要衣食無憂後才能去搞點娛樂的東西來放鬆放鬆。遊戲開發商開發個遊戲,他是有開發成本的,隨着時間的推移,開發商還不是害怕玩家流失,也會持續添加新東西進去,也需要錢。也許你會說,一個遊戲可以賺好多錢的,難道還不夠嗎?那我反過來問你,你賺錢會覺得夠嗎?對有慾望的人來說,哪有賺得夠的錢。

遊戲弄出來,就是爲了賺錢,不賺錢,沒錢維護,哪個會弄個遊戲來給你,不氪金,還持續維護,持續給你新東西來玩,那弄遊戲那些人還不餓死。哪還有遊戲給你玩。

在這裏沒有替那些弄遊戲的人說話,只是說了個本質而已。

所以,玩遊戲,不是爲了賺錢,就不要太去肝。每天1小時,做個每日,也能玩着走。還不會失去對某個遊戲的興趣。如果遊戲做活動,有你想要的東西,偶爾去肝一下,也無妨。

畢竟,小肝怡情,大肝傷身。

最後祝大家遊戲愉快

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