SGISTL源碼閱讀二十五 hash_map 關聯式容器

SGISTL源碼閱讀二十五 hash_map 關聯式容器

前言

前面我們已經分析了底層容器爲紅黑樹的map和容器hashtable,而接下來我們要分析的hash_map,其底層容器爲hashtable


深入源碼

hash_map的定義部分

#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class T, class HashFcn = hash<Key>,
          class EqualKey = equal_to<Key>,
          class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class T, class HashFcn, class EqualKey,
          class Alloc = alloc>
#endif
class hash_map
{
private:
  //給hashtable定義別名
  typedef hashtable<pair<const Key, T>, Key, HashFcn,
                    select1st<pair<const Key, T> >, EqualKey, Alloc> ht;
  //內部維護一個名爲rep的hashtable
  ht rep;

public:
  //聲明瞭一些別名
  typedef typename ht::key_type key_type;
  typedef T data_type;
  typedef T mapped_type;
  typedef typename ht::value_type value_type;
  typedef typename ht::hasher hasher;
  typedef typename ht::key_equal key_equal;

  typedef typename ht::size_type size_type;
  typedef typename ht::difference_type difference_type;
  typedef typename ht::pointer pointer;
  typedef typename ht::const_pointer const_pointer;
  typedef typename ht::reference reference;
  typedef typename ht::const_reference const_reference;
  //直接使用了hashtable的迭代器
  typedef typename ht::iterator iterator;
  typedef typename ht::const_iterator const_iterator;

hash_map的構造函數

它的構造函數版本非常地多,但是實現卻非常簡單,直接簡單地調用了底層hashtable提供的方法

public:
  //默認構造函數
  hash_map() : rep(100, hasher(), key_equal()) {}
  //explicit關鍵字,防止隱式轉換
  explicit hash_map(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {}
  //指定大小n以及哈希函數,其餘取默認值
  hash_map(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {}
  //指定大小n及哈希函數和比較key的大小的函數
  hash_map(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) {}

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
   //我們需要注意到下面所有的插入都是調用的insert_unique
   //保證了set中元素的唯一性
  template <class InputIterator>
  hash_map(InputIterator f, InputIterator l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_map(InputIterator f, InputIterator l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_map(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
           const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_map(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
           const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }

#else
  //以下爲const版本
  hash_map(const value_type* f, const value_type* l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_map(const value_type* f, const value_type* l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_map(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
           const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_map(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
           const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }

  hash_map(const_iterator f, const_iterator l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_map(const_iterator f, const_iterator l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_map(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
           const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_map(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
           const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */ 

hash_map的相關操作

這些操作也是一樣,直接調用了底層hashtable所實現的方法。

基本操作
public:
  //返回hash_map的大小
  size_type size() const { return rep.size(); }
  //返回最大長度
  size_type max_size() const { return rep.max_size(); }
  //判斷該hash_map是否爲空
  bool empty() const { return rep.empty(); }
  //交換兩個hash_map
  void swap(hash_map& hs) { rep.swap(hs.rep); }
  friend bool
  operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_map&, const hash_map&);
  //返回起點迭代器
  iterator begin() { return rep.begin(); }
  //返回尾部迭代器
  iterator end() { return rep.end(); }
  //以下爲const版本
  const_iterator begin() const { return rep.begin(); }
  const_iterator end() const { return rep.end(); }
  //...
  //根據key值查找,返回一個迭代器
  iterator find(const key_type& key) { return rep.find(key); }
  const_iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); }
  //...
  //返回key值的個數
  size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); }
  //...
  public:
  //重構
  void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); }
  size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); }
  size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); }
  size_type elems_in_bucket(size_type n) const
    { return rep.elems_in_bucket(n); }
};
插入操作

我們需要注意的是以下所有的插入操作調用的都是insert_unique函數,它確定了hash_map中數據的唯一性。

public:
  //插入指定的元素
  pair<iterator, bool> insert(const value_type& obj)
    { return rep.insert_unique(obj); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  //迭代器指定範圍插入
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_unique(f,l); }
#else
  //指針類型指定範圍插入
  void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
    rep.insert_unique(f,l);
  }
  void insert(const_iterator f, const_iterator l) { rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
  pair<iterator, bool> insert_noresize(const value_type& obj)
    { return rep.insert_unique_noresize(obj); }
刪除操作
  //根據指定key值刪除,返回一共刪除了多少個鍵值對
  size_type erase(const key_type& key) {return rep.erase(key); }
  //迭代器指定位置刪除
  void erase(iterator it) { rep.erase(it); }
  //迭代器指定範圍刪除
  void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); }
  //將整個hash_map清空
  void clear() { rep.clear(); }
操作符重載
//重載了[]
//可以直接通過鍵值訪問實值
T& operator[](const key_type& key) {
    return rep.find_or_insert(value_type(key, T())).second;
  }
//...
//重載==
//直接比較兩hash_map的內部rep
template <class Key, class T, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline bool operator==(const hash_map<Key, T, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hm1,
                       const hash_map<Key, T, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hm2)
{
  return hm1.rep == hm2.rep;
}

關於hash_multiset

hash_multimaphash_map的區別等同於multimapmap的區別。
也是由於調用inset的函數不同而造成的。

深入源碼

下面只貼出了部分代碼

//調用了rep.insert_equal
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  hash_multimap(InputIterator f, InputIterator l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_multimap(InputIterator f, InputIterator l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_multimap(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
                const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_multimap(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
                const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_equal(f, l); }

#else
  hash_multimap(const value_type* f, const value_type* l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  hash_multimap(const value_type* f, const value_type* l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  hash_multimap(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
                const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  hash_multimap(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
                const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_equal(f, l); }

  hash_multimap(const_iterator f, const_iterator l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  hash_multimap(const_iterator f, const_iterator l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  hash_multimap(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
                const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
  hash_multimap(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
                const hasher& hf, const key_equal& eql)
//...
public:
  iterator insert(const value_type& obj) { return rep.insert_equal(obj); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_equal(f,l); }
#else
  void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
    rep.insert_equal(f,l);
  }
  void insert(const_iterator f, const_iterator l) { rep.insert_equal(f, l); }

總結

本次我們分析了hash_map以及hash_multimap,可以看到它們底層是由hashtable實現的,他們大量地調用了hashtable所實現的方法。
hash_map支持下標運算,直接通過鍵值去訪問它的實值。並且它的鍵值是不允許改變的。

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