kotlin和java混合開發總結目錄一、Kotlin集成步驟和注意事項(基於Kotlin1.3.0):二、Kotlin和Java文件互相轉換三、Kotlin項目裏面集成Java的module四、Ja

聲明:本文是作者AWeiLoveAndroid原創,版權歸作者AWeiLoveAndroid所有,侵權必究。如若轉發,請註明作者和來源地址!未經授權,嚴禁私自轉載!

我本來是不想學習kotlin的,但是現在的形勢,很多公司都在使用kotlin開發,可以說學會kotlin也是無奈之舉,既然是潮流,谷歌也在大力推廣,所以還是隻能硬着頭皮逼迫自己學一下,也能更快適應公司的需要。正所謂:“識時務者爲俊傑”,改變不了公司的發展,那就改變自己。本文首發在 慕課網,轉載請註明原文鏈接和作者信息。

廢話少說,直接上正題。本文主要講解kotlin和java混合開發的一個初探。這是一個入門篇的總結博客。我這裏使用的Kotlin版本是最新的版本,版本號是 1.3.0


目錄

本文配套源碼請看github:https://github.com/AweiLoveAndroid/Kotlin-learn/

一、Kotlin集成步驟和注意事項(基於Kotlin1.3.0):

1.在工程根目錄的 build.gradle 裏面的 buildscript 節點的 dependencies 子節點 添加一行依賴:

buildscript {
    dependencies {
        // 添加這一行依賴
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
    }
}

2.在工程根目錄 build.gradlebuildscript節點 配置kotlin版本號:

buildscript {
    ext.kotlin_version = '1.3.0'
    ...
}

3.在項目module的 build.gradle 的頂部添加以下代碼:

apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'

4.在項目module的 build.gradledependencies 節點裏添加以下代碼:

dependencies {
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:$kotlin_version"
}

5.注意事項:

1.本地kotlin版本路徑:

Android Studio安裝根路徑/gradle/m2repository/org/jetbrains/kotlin/kotlin-stdlib/

2.不同了版本的依賴庫

    1.2.0以前使用這個依賴庫
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre8:$kotlin_version"
    1.2.0+版本使用這個依賴庫
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:$kotlin_version"

3.Tools --> kotlin --> Decompiler Kotlin to Java,如果該選項是灰色,請下載插件 Java Bytecode Decompiler

4.這幾個依賴庫的區別:

依賴庫名稱

含義

implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"

1.2.0版本以前使用的配置,兼容java7

implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre8:$kotlin_version"

1.2.0以前使用的配置,兼容java8

implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"

1.2.0+版本以前使用的配置,兼容java7

implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:$kotlin_version"

1.2.0+版本使用的配置,兼容java8

5.Kotlin下載到本地的路徑在哪裏?

工程目錄的末尾有個External Libraries,選擇某一個kotlin的jar包,打開, 右鍵選擇 Show in Explorer,就可以看到kotlin的jar包和資源下載在本地的路徑了。

如下圖所示:

kotlin的所有jar下載的路徑爲: C:/Users/Administrator/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.jetbrains.kotlin/ Users是我的電腦名。

如下圖所示:


二、Kotlin和Java文件互相轉換

(1)Java轉Kotlin

  • 1.選中Java文件,點擊菜單欄Code-->Convert Java File to Kotlin File ,即可把java文件轉換成kotlin文件。
  • 2.點擊右上角提示的 configue ,然後會出現一個彈窗。
  • 3.設置工程裏面哪些需要配置kotlin文件支持。比如我這裏選中的是single module,module名爲kotlinlibrary。還可以選擇kotlin的編譯和運行版本號,比如我選擇的1.2.30,然後點擊OK即可,如下圖所示。
  • 4.然後我們就可以看到項目根路徑的build.gradlekotlinlibrary這個module的build.gradle都做了kotlin的配置。如圖所示:

根路徑的 build.gradle 配置:

kotlinlibrarybuild.gradle 配置:

(2)Kotlin轉Java

點擊菜單欄Tools-->Kotlin-->Decompile Kotlin To Java 就可以了,我用的AS3.1.3,不知道爲啥我的是灰色的?有人可以告訴我原因嗎?


三、Kotlin項目裏面集成Java的module

這一部分源碼請看github:https://github.com/AweiLoveAndroid/Kotlin-learn/tree/master/KotlinAndJavaDemo

(1)創建一個名爲 KotlinAndJavaDemo 的項目創建一個module,取名爲JavaModule,跟普通創建一樣,只是最後一步要選擇使用的語言是Java,如圖所示:


(2)項目代碼和平常使用Java開發一樣。

代碼、資源文件、預覽圖都和平時開發是一樣的。


(3)如果我們是一個Java的lib庫,kotlin也是可以直接調用的。

我的kotlin的module名爲app, 依賴了一個java的名爲javalibrary的lib。我需要在app裏面使用javalibraryResourcesUtils,然後獲取狀態欄高度,如果成功,就彈吐司顯示狀態欄高度。

這個是javalibraryResourcesUtils

/**
 * 描述:
 *  資源工具類
 */
public class ResourcesUtils {
    /**
     * 獲取狀態欄高度
     * @return 狀態欄高度
     */
    public static int getStatusBarHeight(Context context) {
        //獲取status_bar_height資源的ID
        int resourceId = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        if (resourceId > 0) {
            //根據資源ID獲取響應的尺寸值
            return context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
        } else {
            return dip2px(context,24f);
        }
    }

    // dp 轉成 px
    private static int dip2px(Context context, Float dpValue) {
        float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }
}

再來看看appMainActivity裏面的使用:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        init(this)
    }

    fun init(context: Context) {
        val statusBarHeight = ResourcesUtils.getStatusBarHeight(context)
        Toast.makeText(context, "狀態欄高度爲:$statusBarHeight",Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
}

(4)我們在看看看完整的工程結構圖


四、Java項目裏面集成Kotlin的module

這一部分源碼請看github:https://github.com/AweiLoveAndroid/Kotlin-learn/tree/master/JavaAndKotlinDemo

(1)創建一個名爲 KotlinAndJavaDemo 的項目創建一個module,取名爲KotlinModule,跟普通創建一樣,只是最後一步要選擇使用的語言是Kotlin,如圖所示:


(2)項目代碼和平常使用Kotlin開發一樣。


(3)如果我們是一個Kotlin的lib庫,Java也是可以直接調用的。

我的Java的module名爲app, 依賴了一個Kotlin的名爲kotlinlibrary的lib。我需要在app裏面使用kotlinlibraryResourcesUtils,然後獲取狀態欄高度,如果成功,就彈吐司顯示狀態欄高度。

這個是kotlinlibraryResourcesUtils

package com.lzw.kotlinlibrary

import android.content.Context

/**
 * 描述:
 * 資源工具類
 */
class ResourcesUtils {

    // 伴生對象   這裏麪包裹的方法  實際上類似於java的靜態方法
    companion object {
        /**
         * 獲取狀態欄高度
         * @return 狀態欄高度
         */
        fun getStatusBarHeight(context: Context): Int {
            //獲取status_bar_height資源的ID
            val resourceId = context.resources.getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android")
            return if (resourceId > 0) {
                //根據資源ID獲取響應的尺寸值
                context.resources.getDimensionPixelSize(resourceId)
            } else {
                dip2px(context, 40f)
            }
        }

        /**
         * dp 轉 px(像素)
         */
        fun dip2px(context: Context, dpValue: Float?): Int {
            val scale = context.resources.displayMetrics.density
            return (dpValue!! * scale + 0.5f).toInt()
        }

        /**
         * px(像素) 的單位 轉 dp
         */
        fun px2dip(context: Context, pxValue: Float?): Int {
            val scale = context.resources.displayMetrics.density
            return (pxValue!! / scale + 0.5f).toInt()
        }

    }

}

再來看看appMainActivity裏面的使用:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        init(this);
    }

    private void init(Context context) {
        int statusBarHeight = ResourcesUtils.Companion.getStatusBarHeight(context);
        Toast.makeText(context, "狀態欄高度爲:" + statusBarHeight + "像素",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

(4)我們在看看看完整的工程結構圖

image


五、同一個module同時使用Java和Kotlin

(一)給kotlin文件單獨配置文件路徑

我們還是拿第一個前面的工程KotlinAndJavaDemo爲例,我在moduleapp裏面同時使用kotlin和java兩種語言做開發。 爲了便於區分,需要在該module的build.gradle文件做配置。

默認情況,Kotlin文件存放在src/main/java/文件夾下。若是需要隔開java文件和Kotlin文件,我們可以指定一個專門存放Kotlin文件的文件夾, 首先在src/main目錄下創建文件夾kotlin,然後做以下配置:

android {
    // 配置一個路徑專門存放kotlin文件
    sourceSets {
        main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
    }

圖示如下:

(二)代碼裏面的使用

(1)如果主工程是kotlin寫的,部分是Java寫的。

比如Activity是kotlin寫的,工具類是java寫的,實例代碼如下:

package com.lzw.kotlinandjavademo

import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.util.Log
import android.widget.Toast

// 使用本包名裏面的對應文件
import com.lzw.kotlinandjavademo.util.ResourcesUtils

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        init(this)
    }

    fun init(context: Context) {
        val statusBarHeight = ResourcesUtils.getStatusBarHeight(context)
        Toast.makeText(context, "狀態欄高度爲:$statusBarHeight 像素", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        Log.e("tag", "狀態欄高度爲:$statusBarHeight 像素")
    }
}

工程目錄結構如圖所示:

(2)如果主工程是Java寫的,部分是Kotlin寫的。

比如Activity是Java寫的,工具類是kotlin寫的,實例代碼如下:

package com.lzw.javaandkotlindemo;

import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Toast;

import com.lzw.javaandkotlindemo.util.ResourcesUtils;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        init(this);
    }

    private void init(Context context) {
        int statusBarHeight = ResourcesUtils.Companion.getStatusBarHeight(context);
        Toast.makeText(context, "狀態欄高度爲:" + statusBarHeight + "像素",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

工程目錄結構如圖所示:

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