HashMap在java併發中如何發生死循環

        在多線程環境中,使用HashMap進行put操作時會引起死循環,導致CPU使用接近100%,下面通過代碼分析一下爲什麼會發生死循環。

      首先先分析一下HashMap的數據結構:HashMap底層數據結構是有一個鏈表數據構成的,HashMap中定義了一個靜態內部類作爲鏈表,代碼如下(與本文無關的代碼省略):

 

 

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        final int hash;

        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }
、
    }

 

 

   

    /**
     * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
     */
    transient Entry[] table;

    之所以會導致HashMap出現死循環是因爲多線程會導致HashMap的Entry節點形成環鏈,這樣當遍歷集合時Entry的next節點用於不爲空,從而形成死循環

  

 

    單添加元素時會通過key的hash值確認鏈表數組下標

   

    

    public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        
        //確認鏈表數組位置
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        
        //如果key相同則覆蓋value部分
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        //添加鏈表節點
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

 

 

 

   下面看一下HashMap添加節點的實現

 

  

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
 //bucketIndex 通過key的hash值與鏈表數組的長度計算得出
	Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
	//創建鏈表節點      
  table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
  
  //判斷是否需要擴容
  if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
}

 

 

    以上部分的實現不會導致鏈路出現環鏈,環鏈一般會出現HashMap擴容是,下面看看擴容的實現:

  

  

void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        
        transfer(newTable);//可能導致環鏈
        
        table = newTable;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}

 

 

  下面transfer的實現

 

 

    void transfer(Entry[] newTable) {
        Entry[] src = table;
        int newCapacity = newTable.length;
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            if (e != null) {
                src[j] = null;
                do {
                    Entry<K,V> next = e.next;
                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                } while (e != null);
            }
        }
    }

   這個方法的目的是將原鏈表數據的數組拷到新的鏈表數組中,拷貝過程中如果形成環鏈的呢?下面用一個簡單的例子來說明一下:

 

 

  

public class InfiniteLoop {

    static final Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(2, 0.75f);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        map.put(5, 55);

        new Thread("Thread1") {
            public void run() {
                map.put(7, 77);
                System.out.println(map);
            };
        }.start();

        new Thread("Thread2") {
            public void run() {
                map.put(3, 33);
                System.out.println(map);
            };
        }.start();

    }

}

 

 

   下面通過debug跟蹤調試來看看如果導致HashMap形成環鏈,斷點位置:

  1. 線程1的put操作
  2. 線程2的put操作
  3. 線程2的輸出操作
  4. HashMap源碼transfer方法中的第一行、第六行、第九行

    測試開始

  

  1.  使線程1進入transfer方法第一行,此時map的結構如下

   

 

    2.  使線程2進入transfer方法第一行,此時map的結構如下:

   



 
 3.接着切換回線程1,執行到transfer的第六行,此時map的結構如下:

 




 
 

4.然後切換回線程2使其執行到transfer方法的第六行,此時map的結夠如上

5.接着切換回線程1使其執行到transfer方法的第九行,然後切換回線程2使其執行完,此時map的結構如下:

 



 6.切換回線程1執行循環,因爲線程1之前是停在HashMap的transfer方法的第九行處,所以此時transfer方法的節點e的key=3,e.next的key=7

 

void transfer(Entry[] newTable) {
        Entry[] src = table;
        int newCapacity = newTable.length;
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            if (e != null) {
                src[j] = null;
                do {
                    Entry<K,V> next = e.next;
                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);//線程1等線程2執行結束後
                                                          //從此處開始執行
                                                          //此時e的key=3,e.next.key=7
                                                          //但是此時的e.next.next的key=3了
                                                          //(被線程2修改了)
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                } while (e != null);
            }
        }
}

  

  下面線程1開始執行第一次循環,循環後的map結構如下:

 

  

 

接着執行第二次循環:e.key=7,e.next.key=3,e.next.next=null

 



 

接着執行第三次循環,從而導致環鍊形成,map結構如下

 



 並且此時的map中還丟失了key=5的節點

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