一、提出問題
所謂“奇數階魔方陣”是指n爲不小於3的奇數的魔方陣。這類魔方陣的形式多樣,這裏我們僅討論其中的一種形式的正規魔方陣。例如:3階、5階和7階的魔方陣如圖3 – 4 所示。
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圖3 – 4 3階5階和7階魔方陣
容易知道,這三個魔方陣的魔方常數分別是15、65和175。
現在要求給出:能讓計算機自動輸出類似圖3 – 4 所示的n階奇數魔方陣的算法,其中n爲任意給定的一個不小於3的奇數。
二、簡單分析
決定“奇數階魔方陣”的關鍵是要按要求決定其方陣中的各個數字。觀察圖3 – 4中的三個奇數階魔方陣,不難發現:
1.由於是正規魔方,故所填入的n 2個不同整數依次爲1、2、3、…、n 2 ;
2.各行、列和對角線上的數字雖各不相同,但其和卻是相同的。這表明,其魔方常數可由公式n ( n2 + 1 ) / 2得到。
3.數字在陣列中的次序,並沒有遵從陣列單元的行、列下標的順序,但數字“1”卻始終出現在陣列第一行的正中間位置,而數字“n 2”也始終出現在陣列第n行的正中間位置,這說明陣列中的數字排列應該是有一定規律的。
import java.util.Scanner; /** * * @author 冷血 * */ public class Java_4 { private int[][] a; private int j ,i ,sum = 1; private int N,n; public Java_4(int n){ N = n; this.n = n; N=N-1; a = new int[n][n]; } public void jiSuan(){ i = 0; j=n/2; a[i][j] =sum ; while(sum<=n*n){ if(i==0&&j!=N){ i = N; j++; sum++; a[i][j]=sum; } if(sum==n*n) break; if(j==N&&i!=0){ j=0; i--; sum++; a[i][j]=sum; } if(j==N&&i==0){ i++; sum++; a[i][j]=sum; } if(sum==n*n) break; if(i!=0&&j!=N&&a[i-1][j+1]==0){ i--;j++;sum++; a[i][j] = sum; } if(sum==n*n) break; if(i!=0&&j<N&&a[i-1][j+1]!=0){ i++;sum++; a[i][j] = sum; } if(sum==n*n) break; } if(i==0&&j==0){ i=N;sum++;j++; a[i][j] = sum; } } public void paint(){ for(int k = 0;k<a.length;k++){ for(int l = 0;l<a.length;l++){ System.out.printf("%-5d",a[k][l]); } System.out.println(); System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { int m=0; @SuppressWarnings("resource") Scanner nuber = new Scanner(System.in); m = nuber.nextInt(); Java_4 java = new Java_4(m); java.jiSuan(); java.paint(); } }