canvas

在HTML中畫圖可以使用canvas元素,這裏簡答的總結一下:
首先通過canvas元素實現畫布,代碼如下:

<!Doctype html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
   //獲取指定的canvas元素;
    var canvas=document.getElementById("canvas);
    //調用canvas元素的getContext方法訪問獲取2d渲染上下文。
    var context=canvas.getContext('2d');
</script>
</body>
</html>

然後通過javascript來獲取canvas元素,需要記住的是所有的繪畫操作在canvas的context對象中進行,而不是在convas這個元素對象中,並且我們的繪畫是平面的,因此是二維的。

座標

第一個必須得了解的概念是座標,我們通過座標的位置來控制繪畫操作的開始以及結束位置。
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述

以10爲單位的話,那個紅點就是(20,20),那A就是(30,50)。

矩形

在這裏插入圖片描述
fillRect會畫出實心的矩形,strokeRect會畫出空心的矩形。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>繪製矩形</title>
    <style>
        #canvas {
            background: #ddd;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="300px" height="300px"></canvas>
    <script>
        var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
        context.strokeRect(40,20,80,80);
        context.fillRect(20,120,120,60);
    </script>
</body>
</html>

效果如下:
在這裏插入圖片描述

繪製線條

 var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
        //開始設置路徑
       context.beginPath();
       //設置路徑原點
       context.moveTo(10,20);
       //設置路徑終點
       context.lineTo(50,20);
       //繪畫路徑
       context.stroke();

三角形

 var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
        //開始設置路徑
       context.beginPath();
       //設置路徑原點
       context.moveTo(100,50);
       //設置路徑終點
       context.lineTo(100,200);
       context.lineTo(250,200);
       context.lineTo(100,50);   //可以通過contex.closePath();來代替,就是自動幫我們把路徑閉合。
       //繪畫路徑
       context.stroke();
       context.fill();   //控制是否是實心

在這裏插入圖片描述

繪製文本

 var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
         context.fillText('fillText',20,50);
         context.strokeText('strokeText',20,100);
        
         context.font='30px 黑體';   //控制字體的大小以及字體類型
         context.fillText('strokeText2',20,200);   

給圖形上色

在這裏插入圖片描述

<canvas id="canvas" width="300px" height="300px"></canvas>
    <script>
        var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
		context.fillStyle='blue';  //只會其作用與它後後面的代碼
        context.fillRect(50,50,160,160);

在這裏插入圖片描述

修改線條寬度

 var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
		context.fillStyle='blue';  //只會其作用與它後後面的代碼
		context.lineWidth=10;       //控制寬度
        context.strokeRect(50,50,160,160);

擦除canvas

var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
		context.beginPath();
		context.arc(40,40,20,0,Math.PI*2,false);
		context.closePath();
		context.fill();
		context.clearRect(40,40,canvas.width,canvas.height);
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