無線網中一些約定俗成的時延估量

無線網中一些約定俗成的時延估量

作爲一些性能、時延估量參考

一、在傳統LTE網絡中的切換時延是50~150ms。所謂切換,就是指當移動臺在通話過程中從一個基站覆蓋區移動到另一個基站覆蓋區,或者由於外界干擾而造成通話質量下降時,必須改變原有的話音信道而轉接到一條新的空閒話音信道上去,以繼續保持通話的過程。所以你在高鐵上玩網絡對戰遊戲,會發現網絡時好時壞(當然影響的不止這一個因素)

二、傳輸網絡每100KM時延大約是0.5ms。所以,在中國的玩家,就算通過直連vpn連接到美國服務器,那也少說有50-100ms的時延了;另一方面,遊戲加速器是通過一些專用服務器通道,減少你的電腦/手機到遊戲服務器的路程(假定你在山東日照一個縣,遊戲服務器在上海的郊區,如果不走遊戲加速器專用服務器,那麼你的路由路線一般是:縣級電信服務器->日照市級電信服務器->濟南市市級電信服務器->北京電信服務器中心->上海電信服務器中心->上海郊區服務器->遊戲服務器,基本繞了大中國一圈,但如果開了加速器的話,那麼可能你的路由路線是縣級電信服務器->日照市級電信服務器->山東遊戲代理服務器通道->上海遊戲代理服務器通道->上海郊區服務器->遊戲服務器,差不多可能可以縮短上千千米,如果組網更復雜或者玩遊戲的時候是在人流高峯,那麼縮短距離可能會更多,這麼算下來,少說是降低了本來還不錯的時延譬如60-70ms,使用加速器後就可以降低到30-40ms一個很優秀的時延)

三、當前無線基站間站間協同時延約在10~13ms左右。主要是基站BBU之間互相通信的損耗,如果將多個BBU框合併爲一個,那麼這個時延將會解決。

四、1G帶寬的網口發送1M字節數據的時延爲8ms

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