這篇文章主要給大家介紹了關於如何利用Kotlin實現極簡回調的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨着小編來一起學習學習吧
前言
在各種開發場景中,回調都有着廣泛的應用,命名往往是各種Callback和Listener,其中在Android中接觸最早也最常用的可能就是View.OnClickListener了。
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.d("MM","Click"); } });
不過寫多了也有點煩惱,我只想打印一條日誌,卻寫了這麼多代碼。不過好在這個接口裏面只包含一個方法,但換做一些包含方法數量比較多的回調就顯得比較臃腫了:
mEdit.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { } });
如果你想優化你的代碼,讓它們看起來更簡潔優雅,可以試試Kotlin的中的一些方法。
簡化
先來看下Kotlin中的回調:
mBtn.setOnClickListener(object :View.OnClickListener{ override fun onClick(v: View?) { println("Click") } })
好像一點也沒簡化嘛,不過因爲在 Kotlin 裏函數也是參數的一種,在 Java 中只包含一個方法的接口,在 Kotlin 中都可以使用 Lambda 表達式來達成一樣的效果。
mBtnCallback.setOnClickListener { println("Click") }
是不是簡單很多了,但上面的用法僅適用於接口中只有一個方法的情況,如果存在多個方法的話,當然也可以簡化了:
mEdit.addTextChangedListener { beforeTextChanged { text, start, count, after -> println("beforeTextChanged") } onTextChanged { text, start, before, count -> println("onTextChanged") } afterTextChanged { text -> println("afterTextChanged") } }
也可以按需調用其中任意個方法:
mEdit.addTextChangedListener { onTextChanged { text, start, before, count -> println("onTextChanged") } }
不過此處的addTextChangedListener是一個擴展函數,需要我們來自己實現:
inline fun TextView.addTextChangedListener(init: TextWatcherBridge.() -> Unit) = addTextChangedListener(TextWatcherBridge().apply(init)) class TextWatcherBridge : TextWatcher { private var beforeTextChanged: ((CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit)? = null private var onTextChanged: ((CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit)? = null private var afterTextChanged: ((Editable?) -> Unit)? = null override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) { beforeTextChanged?.invoke(s, start, count, after) } override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) { onTextChanged?.invoke(s, start, before, count) } override fun afterTextChanged(s: Editable?) { afterTextChanged?.invoke(s) } fun beforeTextChanged(listener: (CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit) { beforeTextChanged = listener } fun onTextChanged(listener: (CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit) { onTextChanged = listener } fun afterTextChanged(listener: (Editable?) -> Unit) { afterTextChanged = listener } }
原理就是實現一個擴展函數,把我們自己實現的TextWatcherBridge加入到回調中,因爲Kotlin支持函數式編程,裏面都是高階函數。爲了減少性能損耗,擴展函數聲明爲內聯函數。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對神馬文庫的支持。