首先要知道u3d退出函數其實就一句代碼 Application.Quit();
然而有些開發者調用此函數時機不對,強迫症犯了,我們逆出它的dll函數,修改監聽他的函數.
public void Update() //逆向時一定要確定是否執行該函數
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
Application.Quit();
}
}
這樣我們按返回鍵就可以監聽到並做出退出函數的操作.
首先要知道u3d退出函數其實就一句代碼 Application.Quit();
然而有些開發者調用此函數時機不對,強迫症犯了,我們逆出它的dll函數,修改監聽他的函數.
public void Update() //逆向時一定要確定是否執行該函數
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
Application.Quit();
}
}
這樣我們按返回鍵就可以監聽到並做出退出函數的操作.