關鍵字static

什麼是全局變量?

全局變量就好比一個容器或者一個公用的東西一樣,就類似外面公共場所的凳子一樣,大家都可以使用這個凳子。Java程序中,不能在所有類之外定義全局變量,只能通過在一個類中定義公用、靜態的變量來實現一個全局變量。

什麼是局部變量?

局部變量就是局部的東西,如果全局變量是桌子,局部變量就類似於抽屜,只能在一小部分地方使用,很侷限。全局是外面公共場所的凳子,則局部變量就像某個酒店的凳子一樣,再酒店內部,只能去住酒店才能使用。

static是什麼?

在Java中並不存在全局變量的概念,但是我們可以通過static來實現一個“僞全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,當然也可以修飾代碼塊。
Java把內存分爲棧內存和堆內存,其中棧內存用來存放一些基本類型的變量、數組和對象的引用,堆內存主要存放一些對象。在JVM加載一個類的時候,若該類存在static修飾的成員變量和成員方法,則會爲這些成員變量和成員方法在固定的位置開闢一個固定大小的內存區域,有了這些“固定”的特性,那麼JVM就可以非常方便地訪問他們。同時如果靜態的成員變量和成員方法不出作用域的話,它們的句柄都會保持不變。同時static所蘊含“靜態”的概念表示着它是不可恢復的,即在那個地方,你修改了,他是不會變回原樣的,你清理了,他就不會回來了。
同時被 static修飾的成員變量和成員方法是獨立於該類的,它不依賴於某個特定的實例變量,也就是說它被該類的所有實例共享。所有實例的引用都指向同一個地方,任何一個實例對其的修改都會導致其他實例的變化。

static特點

1.隨着類的加載而加載;
2.優先於對象存在;
3.對所有對象共享;
4.可以被類名直接調用。

怎麼使用static?

1、static變量

static修飾的變量我們稱之爲靜態變量,沒有用static修飾的變量稱之爲實例變量,他們兩者的區別是:
靜態變量是隨着類加載時被完成初始化的,它在內存中僅有一個,且JVM也只會爲它分配一次內存,同時類所有的實例都共享靜態變量,可以直接通過類名來訪問它。
而實例變量則不同,它是伴隨着實例的,每創建一個實例就會產生一個實例變量,它與該實例同生共死。
所以我們一般在這兩種情況下使用靜態變量:對象之間共享數據、訪問方便。

2、static方法

static修飾的方法我們稱之爲靜態方法,我們通過類名對其進行直接調用。由於它在類加載的時候就存在了,它不依賴於任何實例,所以static方法必須實現,也就是說它不能是抽象方法abstract。
static方法是類中的一種特殊方法,我們只有在真正需要它們的時候纔會將方法聲明爲static。如Math類的所有方法都是靜態static的。

3、static代碼塊

被static修飾的代碼塊,我們稱之爲靜態代碼塊,靜態代碼塊會隨着類的加載一塊執行,而且它可以隨意放,可以存在於該類的任何地方。

static的弊端

1.生命週期過長,隨着類的消失而消失;
2.靜態方法只能訪問靜態成員;
3.靜態方法中不能使用this,super關鍵字;
4.static變量在定義時必須要進行初始化,且初始化時間要早於非靜態變量。

總結:無論是變量,方法,還是代碼塊,只要用static修飾,就是在類被加載時就已經”準備好了”,也就是可以被使用或者已經被執行,都可以脫離對象而執行。反之,如果沒有static,則必須要依賴於對象實例。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章