由於即時通訊系統的複雜性和對服務器穩定性的很高要求,一般即時通訊系統開發至少需要1年左右的時間,而這還只是測試版,離"穩定"還有一定距離,而這時匆匆上馬的不穩定的系統會讓你失去用戶,您也不可能召集上萬臺電腦進行測試,那樣的成本本身已經相當高,而無論如何測試,也仍然只是測試系統。而我們的系統,是經過幾年的正式使用,經受過實際高用戶量穩定運行的系統。這是長時間專業積累的經驗和成果。所以,需要選擇與專業的音視頻即時通訊開發公司合作,可以快速獲得即時通訊的開發經驗和一套穩定的系統。
我們看到騰訊、迅雷、Skype 的快速崛起,靠的是面向互聯網的軟件,互聯網軟件比單純的網站頁面有更強的粘性,是經營出色網站的必備武器。而互聯網軟件與傳統軟件不同,互聯網軟件必須可以承受極大的用戶量,比如騰訊有上千萬人同時在線,迅雷每天有近億次的下載點擊。在這種環境中,只有依靠 P2P 的架構和很強的服務器並行處理能力纔可以滿足要求。
專注於即時通訊系統開發,領先於全國開始研發 P2P 即時通訊 SDK 平臺AnyChat sdk 便應運而生,AnyChat SDK分爲客戶端SDK和服務器SDK兩大部分,其中客戶端SDK用於實現語音、視頻的交互以及其它客戶端相關的功能,而服務器SDK主要實現業務層邏輯控制,以及與第三方平臺的互聯等。客戶端SDK和服務器SDK均支持C++、C#以及Delphi等開發語言和框架。
AnyChat內核開放CODEC接口,支持集成第三方的音視頻編、解碼器,可實現嵌入式終端設備上的硬件編解碼,參考:259. AnyChat集成第三方編解碼器
通過AnyChat音視頻互動開發平臺(SDK),可以開發具有企業特色的即時通訊系統、視頻遊戲系統、視頻會議系統、網絡教學系統以及在線客服系統等,系統的功能、界面完全由企業定製,底層通信協議加密傳輸,多重安全防護,保密性強。
AnyChat SDK採用動態緩衝技術來適應不同網絡環境(局域網、企業專網、互聯網、3G網絡),根據不同的網絡狀態動態調節相關參數,使得AnyChat SDK在多種網絡環境下均有良好的表現,並特別針對互聯網、3G網絡等應用場合進行優化,爲上層應用提供視頻質量的動態調節接口、音頻質量的動態調節接口。
AnyChat SDK可以作爲在線遊戲的音視頻引擎,也可以作爲視頻會議、網絡教育、IM系統、網絡視頻聊天系統等互動平臺的核心庫,還可以應用於政府應急指揮平臺、專家遠程協商平臺等專用系統。AnyChat音視頻互動開發平臺目前已廣泛應用於在線視頻遊戲、網站視頻聊天、企業視頻會議、軍隊遠程指揮、政府應急指揮平臺、數字電視、數學家庭等領域。
音視頻開發會遇到的問題
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