產品與開發團隊的合理配比

由於公司要搬遷到幾十公里外更加遙遠偏僻的地帶,團隊有人員提出離職。主力開發盡失,這日子真是太黑暗了。於是匆忙新招了幾個同學。在新老交替的這幾個迭代,人員空前之多。新同學上手也很快,所以生產力反而一下提升了。這是黑暗前的黎明,閃耀這麼一下劃過天空。
開發產能提升了,但是需求分析與測試這兩個環節卻沒有變化。連我積累在隊列裏的彈藥都一下子被掃貨了。又趕上其他破事,東一個會議,西一個討論。Story分析與拆解都快沒時間了,原型就更不用說了。不過這倒促使我思考一下團隊到底怎麼配置纔是合理的比例。
從過去的歷史看,1個產品經理2周內能夠討論定稿的需求堪堪剛夠5個開發的工作量,1個web前端也僅僅是在迭代第一週保持較高的產出,第二週相對清閒許多,不時幫助開發搞一些調整。

測試在第一週以輸出用例爲主,夾帶進行一些Story的測試。第二週Story開始密集交付,測試也轉入以Story簽收爲主的活動。有些迭代只能完成90%+的Story,有些迭代又能夠在

第二個週四下午就完全交付了。從概率上看,這個抖動並不是很規律,說明“價格一直圍繞着價值波動”。每次的迭代需求包規模已經在團隊能力基線附近。團隊成員水平也有高有低,並不全是高手,粗心大意,思考不充分的現象也時有發生,整體水平中等。所以如果普遍水平較高的情況下,產品經理與開發、測試的比例有可能會下降到1:3:1。也就是說,1:6~1:3之間的是比較合理的配置。如果增加一個產品專員輔助,可以上調到1:7~1:8,實際數字可能是2:14:3。最後這個3因爲沒有資源所以沒有驗證過,不知道測試能否撐得住,如果要算上自動化測試的話,可能還要再加2~3左右。

 

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