libevent學習筆記

libevent是一個事件觸發的網絡庫,適用於windows、linux、bsd等多種平臺,內部使用select、epoll、kqueue等系統調用管理事件機制。著名分佈式緩存軟件memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平臺。

libevent在linux上實現是使用epoll機制的。

平時在代碼裏使用的是epoll,覺得沒有windows完成端口方便,需要自己去實現一些功能。
公司常用的linux自帶libevent版本1.1,現在最新的版本是2.0,但是剛剛推出,頭文件很多都改變了,最成熟的庫是1.4。
http://monkey.org/~provos/libevent/

使用回調函數來實現自定義功能。
一個簡單的網絡事件
void fifo_read(int fd, short event, void *arg)
{
 struct event *ev = (struct event *)arg;
 /* 重新安排事件 */
 event_add(ev, NULL);
 /* 讀socket */
 len = read(fd, buf, sizeof(buf) - 1);
}

main()
{
 ……
 /* 初始化事件 */
 event_init();
 /* 設置事件爲可讀,回調函數fifo_read */
 event_set(&evfifo, socket, EV_READ, fifo_read, &evfifo);
 /* 添加事件,沒有超時時間 */
 event_add(&evfifo, NULL);
 /* 進入libevent主循環 */
 event_dispatch();
 ……
}

一個簡單的信號處理
int called = 0;
static void signal_cb(int fd, short event, void *arg)
{
 struct event *signal = (struct event *)arg;
 printf("%s: got signal %d\n", __func__, EVENT_SIGNAL(signal));
 /* 調用2次就銷燬事件 */
 if (called >= 2)
  event_del(signal);
 called++;
}

int main (int argc, char **argv)
{
 ……
 struct event signal_int;
 /* 初始化,比較早期的例子代碼,這裏變成了 event_base_new,而不是event_init()*/
 struct event_base* base = event_base_new();
 /* 初始化事件 */
 event_set(&signal_int, SIGINT, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, signal_cb,&signal_int);
 event_base_set(base, &signal_int);
 event_add(&signal_int, NULL);
 event_base_dispatch(base);
 event_base_free(base);
 ……
}

一個簡單的超時例子
int lasttime;

static void timeout_cb(int fd, short event, void *arg)
{
 struct timeval tv;
 struct event *timeout = (struct event *)arg;
 int newtime = time(NULL);
 printf("%s: called at %d: %d\n", __func__, newtime,
     newtime - lasttime);
 lasttime = newtime;
 evutil_timerclear(&tv);
 tv.tv_sec = 2;
 event_add(timeout, &tv);
}

int
main (int argc, char **argv)
{
 ……
 struct event timeout;
 struct timeval tv; 
 /* 初始化*/
 event_init();
 /* 一個封裝,等同於 event_set(timeout,-1,0,timeout_cb,&timeout) */
 evtimer_set(&timeout, timeout_cb, &timeout);
 evutil_timerclear(&tv);
 tv.tv_sec = 2;
 event_add(&timeout, &tv);
 lasttime = time(NULL); 
 event_dispatch();
 ……
}
在定時器上使用了最小二叉堆的方式,提高了效率。


http服務支持
void generic_handler(struct evhttp_request *req, void *arg)
{
 struct evbuffer *buf;
 buf = evbuffer_new();
 if (buf == NULL)
  err(1, "failed to create response buffer");
 evbuffer_add_printf(buf, "Requested: %s", evhttp_request_uri(req));
 evhttp_send_reply(req, HTTP_OK, "OK", buf);
 evbuffer_free(buf);
}

int main(int argc, char **argv)
{
 ……
 struct evhttp *httpd;
 event_init();
 httpd = evhttp_start("0.0.0.0", 8080);
 /* 用一個回調函數來支持get中的 "/specific". */
 /* evhttp_set_cb(httpd, "/specific", another_handler, NULL); */
 /* 用一個回調函數來支持其他的請求 */
 evhttp_set_gencb(httpd, generic_handler, NULL);
 event_dispatch();
 evhttp_free(httpd);
 ……
}
libevent對於連接中有可能長時間阻塞的任務處理,那麼還需要自己來加點處理,並沒有很現成的多線程處理模式,而且看http處理的源碼,並不支持多線程安全。


閱讀中對epoll重新溫習了一下。
早期用epoll編碼的時候發現過,當有壓力的時候,明明抓包收到了2個udp包,但是epoll只出發了一次事件,只有再接收一次報文的時候纔會接收處理上次的udp包。然後發現是增加參數變成高速模式的原因,修改爲事件中循環讀取到無數據爲止。

“EPOLLLT和EPOLLET兩種觸發模式,LT是默認的模式,ET是“高速”模式。LT模式下,只要這個fd還有數據可讀,每次epoll_wait都會返回它的事件,提醒用戶程序去操作,而在ET(邊緣觸發)模式中,它只會提示一次,直到下次再有數據流入之前都不會再提示了,無論fd中是否還有數據可讀。所以在ET模式下,read一個fd的時候一定要把它的buffer讀光,也就是說一直讀到read的返回值小於請求值,或者遇到EAGAIN錯誤。”

libevent的epoll使用的是EPOLLLT,效率並不算太高。
感覺沒有太多自動的東西,比如多線程處理連接,或者自動淘汰syn但是沒有send的鏈接等等,畢竟只是個輕量級的lib庫。

可以看這個網頁,先是討論了,判斷syn超時的問題,然後討論了模式的區別。

http://www.chinaunix.net/jh/23/813588.html


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