cocos2d-x 101次相遇 / 目錄
1 安裝和環境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立圖片菜單
4 在HelloWorld上--建立新場景
5 增加一個精靈sprite
5.1 縮小sprite並使之完整顯示
6 action ,移動sprite
7 3.0 的點擊事件,CCTouchDelegate已經停用了
8 使用觸摸事件移動 精靈
移動一個 sprite
在上一節的基礎上將sprite 一到 100,100位置。
Action* actionMove =MoveTo::create(1.0,
ccp(100,100));
s->runAction(actionMove);
1 . 建立一個 動作, 1.0 是指1秒內移動完成 ccp(100,100) 目標位置 100,100
2 . runaction 精靈開始移動。