Android自定義View

Android自定義View實現很簡單

繼承View,重寫構造函數、onDraw,(onMeasure)等函數。

如果自定義的View需要有自定義的屬性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定義你的屬性。

在使用到自定義View的xml佈局文件中需要加入xmlns:前綴="http://schemas.android.com/apk/res/你的自定義View所在的包路徑".

在使用自定義屬性的時候,使用前綴:屬性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。

實例:

  1. package demo.view.my;   
    import android.content.Context;   
    import android.content.res.TypedArray;   
    import android.graphics.Canvas;   
    import android.graphics.Color;   
    import android.graphics.Paint;   
    import android.graphics.Paint.Style;   
    import android.util.AttributeSet;   
    import android.view.View;   
    /**  
     * 這個是自定義的TextView.  
     * 至少需要重載構造方法和onDraw方法  
     * 對於自定義的View如果沒有自己獨特的屬性,可以直接在xml文件中使用就可以了  
     * 如果含有自己獨特的屬性,那麼就需要在構造函數中獲取屬性文件attrs.xml中自定義屬性的名稱  
     * 並根據需要設定默認值,放在在xml文件中沒有定義。  
     * 如果使用自定義屬性,那麼在應用xml文件中需要加上新的schemas,  
     * 比如這裏是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"  
     * 其中xmlns後的“my”是自定義的屬性的前綴,res後的是我們自定義View所在的包  
     * @author Administrator  
     *  
     */  
    public class MyView extends View {   
           
        Paint mPaint; //畫筆,包含了畫幾何圖形、文本等的樣式和顏色信息   
        public MyView(Context context) {   
            super(context);   
               
        }   
           
        public MyView(Context context, AttributeSet attrs){   
            super(context, attrs);   
            mPaint = new Paint();   
            //TypedArray是一個用來存放由context.obtainStyledAttributes獲得的屬性的數組   
            //在使用完成後,一定要調用recycle方法   
            //屬性的名稱是styleable中的名稱+“_”+屬性名稱   
            TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);   
            int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默認值,放置未指定   
            float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);   
            mPaint.setColor(textColor);   
            mPaint.setTextSize(textSize);   
               
            array.recycle(); //一定要調用,否則這次的設定會對下次的使用造成影響   
        }   
           
        public void onDraw(Canvas canvas){   
            super.onDraw(canvas);   
            //Canvas中含有很多畫圖的接口,利用這些接口,我們可以畫出我們想要的圖形   
            //mPaint = new Paint();   
            //mPaint.setColor(Color.RED);   
            mPaint.setStyle(Style.FILL); //設置填充   
            canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //繪製矩形   
               
            mPaint.setColor(Color.BLUE);   
            canvas.drawText("我是被畫出來的", 10, 120, mPaint);   
        }   
    }

 相應屬性文件:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
        <declare-styleable name="MyView">  
            <attr name="textColor" format="color"/>  
            <attr name="textSize" format="dimension"/>  
        </declare-styleable>  
    </resources>

 在佈局文件中使用:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
              xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"    
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    >  
       
    <demo.view.my.MyView  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"    
        my:textColor="#FFFFFFFF"    
        my:textSize="22dp"  
        />  
</LinearLayout>
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