Linux 的殭屍(zombie)進程

 原文地址:http://coolshell.cn/articles/656.html

    可能很少有人意識到,在一個進程調用了exit之後,該進程 並非馬上就消失掉,而是留下一個稱爲殭屍進程(Zombie)的數據結構。在Linux進程的5種狀態中,殭屍進程是非常特殊的一種,它已經放棄了幾乎所 有內存空間,沒有任何可執行代碼,也不能被調度,僅僅在進程列表中保留一個位置,記載該進程的退出狀態等信息供其他進程收集,除此之外,殭屍進程不再佔有 任何內存空間。

    殭屍進程的來由,要追溯到Unix,Unix的設計者們設計這個東西並非是因爲閒來無事想裝裝酷什麼的。上面說到,殭屍進程中保存着很多對程序員和系統管理員非常重要的信息,首先,這個進程是怎麼死亡的?是正常退出呢,還是出現了錯誤,還是被其它進程強迫退出的?也就是說,這個程序的退出碼是什麼?其次,這個進程佔用的總系統CPU時間和總用戶CPU時間分別是多少?發生頁錯誤的數目和收到信號的數目。這些信息都被存儲在殭屍進程中,試想如果沒有殭屍進程,進程執行多長我們並不知道,一旦其退出,所有與之相關的信息都立刻都從系統中清除,而如果此時父進程或系統管理員需要用到,就只好乾瞪眼了。

 

     所以,進程退出後,系統會把該進程的狀態變成Zombie,然後給上一定的時間等着父進程來收集其退出信息,因爲可能父進程正忙於別的事情來不及收集,所以,使用Zombie狀態表示進程退出了,正在等待父進程收集信息中。

    Zombie進程不可以用kill命令清楚,因爲進程已退出,如果需要清除這樣的進程,那麼需要清除其父進程,或是等很長的時間後被內核清除。因爲Zombie的進程還佔着個進程ID號呢,這樣的進程如果很多的話,不利於系統的進程調度。

    下面,讓我們來看看一個示例:

 

  1. /* zombie.c */ 
  2. #include <sys/types.h> 
  3. #include <unistd.h>  main() 
  4.     pid_t pid;  
  5.     pid=fork(); 
  6.     if(pid<0) { /* 如果出錯 */  
  7.         printf("error occurred!\n"); 
  8.     }else if(pid==0){ /* 如果是子進程 */  
  9.         exit(0); 
  10.     }else{  /* 如果是父進程 */  
  11.         sleep(60);  /* 休眠60秒 */  
  12.         wait(NULL); /* 收集殭屍進程 */ 
  13.     } 

 

編譯並運行
$ cc zombie.c -o zombie
$ ./zombie &
[1] 1217
$ ps aux | grep zombie
1217   pts/0   S   0:00   ./zombie
1218   pts/0   Z   0:00   [zombie]

 

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