《修煉Java開發技術 在架構中體驗設計模式和算法之美》 - 書摘精要

(P7)

建議直接加入到軟件公司中去,這樣會學到很多實際的東西;

程序員最主要的發展方向是資深技術專家,無論是 Java、.Net 還是數據庫領域,都要首先成爲專家,然後纔可能繼續發展爲架構師;

增強工作的主動性和參與性;

只有擁有更高的眼界,才能謀取更大的發展;

(P10)

跳槽是需要本錢的,這個本錢就是你積累的工作經驗、工作業績、技術水平和工作能力;

(P11)

一個好的領域專家一定是業務領域的架構師,他能夠給出某一個業務領域的架構,我們可以稱爲業務架構,只有技術架構和業務架構緊密結合,纔有可能真正創造出一個好的系統;

(P16)

系統應該隨着規模的變化,不斷演進。這樣的系統纔是科學的、經濟的;

(P22)

在設計模式中,所有的設計模式都遵循“單一職責原則”這一原則;

(P23)

“單一職責”也就是“單一變化原因”;

“職責”也就是引起類變化的原因;

(P28)

抽象層次應該不依賴於具體的實現細節,這樣才能保證系統的可複用性和可維護性;

抽象即“抽象類”或“接口”,兩者是不能夠實例化的;

如果沒有實現“依賴注入原則”,那麼也就意味着“開閉原則(對擴展開放,對修改關閉)”也無法實現;

(P41)

資深的程序員都會看重數據結構和算法作用,水平越高,就越能理解算法的重要性;

(P49)

設計模式使代碼編制能真正地工程化,它是軟件工程的基石;

(P57)

“簡單工廠”的方法通常都是靜態的,所以也被稱爲“靜態工廠”;

一個“簡單工廠”,理論上可以構造任何東西,所以又被稱爲“萬能工廠”;

在“簡單工廠”裏面可以只有一個方法,也可以有很多這樣創建的方法;

(P58)

“接口”就是“實現類”對外的外觀;

“接口”是系統可插拔性的保證;

(P67)

“工廠方法模式”是類的創建模式,又叫虛擬構造器(Virtual Constructor)模式或者多態性工廠(Polymorphic Factory)模式;

(P68)

在“工廠方法模式”中一般都有一個平行的等級結構,也就是說,工廠和產品是對應的。抽象工廠對應抽象產品,具體工廠對應具體產品;

(P110)

單例模式的本質是控制實例數目;

(P116)

在“建造者模式”裏,有個指導者,由指導者來管理建造者,用戶是與指導者相互聯繫,指導者聯繫建造者,最後得到產品;

(P142)

建議不要混合使用深拷貝和淺拷貝,特別是涉及到類的繼承,父類有多個引用的情況就非常的複雜,建議的方案是深拷貝和淺拷貝分開實現;

(P162)

在適配器模式中,實現了由“源”到“目標”的適配,適配器負責把“源”過渡到“目標”;

(P174)

將兩個角色之間的繼承關係改爲聚合關係,就是將它們之間的強關聯改換爲弱關聯;

(P185)

在橋樑模式中的橋接是單向的,也就是隻能是抽象部分的對象去使用具體實現部分的對象,而不能反過來;

(P194)

從更本質的角度來看,基本上只要是面向抽象編寫的 Java 程序,都可以視爲是橋樑模式的應用,都是讓抽象和實現相分離,從而使它們能獨立地變化;

(P254)

享元模式是一個提高程序效率和性能的模式,會大大地加快程序的運行速度;

(P262)

享元模式是一種緩存技術;

(P460)

狀態模式的引入免除了代碼中複雜而冗長的邏輯判斷語句;
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