在Android中要讓一個程序的界面始終保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的辦法: 只要在AndroidManifest.xml裏面配置一下就可以了。
在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止轉向的activity)配置中加入 android:screenOrientation=”landscape”屬性即可(landscape是橫向,portrait是縱向)。例如:
<application android:persistent="true"
android:label="@string/home_title"
android:icon="@drawable/ic_launcher_home">
<activity android:name="Home"
android:theme="@style/Theme"
android:launchMode="singleInstance"
android:stateNotNeeded="true"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.HOME"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
另外,android中每次屏幕方向切換時都會重啓Activity,所以應該在Activity銷燬前保存當前活動的狀態,在Activity 再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的遊戲就不會自動重啓了!
要避免在轉屏時重啓activity,可以通過在androidmanifest.xml文件中重新定義方向(給每個activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”屬性),並根據Activity的重寫 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法來控制,這樣在轉屏時就不會重啓activity了,而是會去調用 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)這個鉤子方法。例如:
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//橫向
setContentView(R.layout.file_list_landscape);
}else{
//豎向
setContentView(R.layout.file_list);
}
在模擬器中,要使程序轉屏可以使用快捷鍵F12或Ctrl+F11來切換。當然在用命令行啓動模擬器時可以直接使用參數emulator.exe -skin HVGA-L來啓動橫屏的程序。