unity3d學習指南

本人只會PS、3dmax、ZBRUSH等等這樣軟件啦。對於編程有在學。。學的迷迷糊糊的。因爲我是想做遊戲。所以纔想的學一些引擎。但是對於編程真的是有點理解無能。。從小數學就很差。很難受。


1


題主的情況,如果能找到一個學完推薦工作的培訓班是不錯的選擇,否則培訓班完全沒必要。雖說就業形勢是不錯的,但也要看你能力怎樣了,自學競爭壓力很大,也很難跟專業學計算機的去競爭,所以樓主要學就抱着背水一戰的信念不要徘徊猶豫,否則很難入這行。如果下定決定要學就看看下面的幾條吧。


自學最高效的方法是:


1.基礎

c#基本語法(unity官方教材裏的就夠了,遇到不懂再查)

Unity各界面基本功能(unity官方教材,挑重點看)


2.上手

開始自己做Demo,做你已有源碼的demo,先不要看源碼,自己實現一遍,然後再和源碼對比,這是最關鍵的時候,一定要多思考!不然學了就忘了。


3.堅持

重複2,直到不需要看源碼你就入門了。(英語好的話期間可以看看Mastering Unity Scripting)


4.進階

拿着自己的demo去找工作吧,在工作中提升自己,遇神殺神,遇佛殺佛,儘量先獨立思考問題,再去找搜索引擎,再去找人請教。


5.其他

以上只是皮毛,想要提升還要看圖形學,數學等更多知識,需要時時刻刻學習新知識,解決新問題,這是一個極具挑戰卻又充滿趣味的職業。只要不忘初心,堅持下去,付出總會有回報的!共勉!


2


學習順序如下:

1,自己動手安裝Unity3D

2,自己動手安裝 VS

3, 寫一個 Hello World

4, 嘗試顯示一張圖片

5, 嘗試顯示一組動畫(序列幀)(美術對這個不用過多解釋了吧)

6, 嘗試顯示兩組圖片 ( 一個是自己, 一個是敵人 )

7, 嘗試移動“我”去***“敵人”

8, ......( 自由發揮 )


重要的事情說三遍,自己動手,自己動手,自己動手!!!!!!

遊戲編程很簡單,一旦進了門,編程就如寫小說,天馬行空, 滿足自己的一切想像.

祝你早日開竅.


3


前期看教程,中期看遊戲項目源碼,後期看Unity插件源碼,每個階段都要大量的編程實戰。


這裏提供一些學習途徑方面的建議:


1.熟悉引擎和編程基礎。網上有大量的教程,視頻,圖文都可以學爲己用,在這一步主要是熟悉一些遊戲開發的基本概念,以及補習編程基礎。(網上有很多教程,這裏不加贅述。)


2.開始嘗試復刻小遊戲。在上一階段獲取到了基本的知識以後,通過做實際的小項目,來持續爲自己產生正向反饋就很重要了。這個階段就是接連不斷的做些小東西,從實踐中掌握技術。

而我剛好也有對應這階段的教程:30分鐘製作一款遊戲系列。(雖然連我自己也在吐槽,這個系列的真實名字應該叫“30分鐘做不完一款遊戲系列”_(:зゝ∠)_)


3.再然後...少年你已經具備了基本的能力了,可以去試試做點自己想做的了。


Just do it.

 鄭州專業不孕不育醫院:http://jbk.39.net/yiyuanzaixian/zztjyy/

  鄭州不孕不育醫院×××:http://jbk.39.net/yiyuanzaixian/zztjyy/



發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章