盤吃蛇

/************************貪吃蛇***********************/
/**********************2016-3-7*********************/

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <conio.h>
#include <cmath>
#include <windows.h>
using namespace std;

/*** 光標定位 ***/
HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord;

void locate(int x, int y)
{
	coord.X = y;
	coord.Y = x;
	SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
};


/*** 隱藏光標 ***/
void hide()
{
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = { 1, 0 };
	SetConsoleCursorInfo(hout, &cursor_info);
}

/*** 生成隨機數 ***/
double random(double start, double end)
{
	return start + (end - start)*rand() / (RAND_MAX + 1.0);
}

/*** 定義地圖的長寬,蛇的座標,長度,方向,食物的位置 ***/
int m, n;

struct node
{
	int x, y;
}snake[1000];

int snake_length, dir;
node food;
int direct[4][2] = { { -1, 0 }, { 1, 0 }, { 0, -1 }, { 0, 1 } };


/*** 輸出牆 ***/
void print_wall()
{
	cout << " ";
	for (int i = 1; i <= n; i++)
		cout << "-";
	cout << endl;
	for (int j = 0; j <= m - 1; j++)
	{
		cout << "|";
		for (int k = 1; k <= n; k++) cout << " ";
		cout << "|" << endl;
	}
	cout << " ";
	for (int m = 1; m <= n; m++)
		cout << "-";
}


/*** 首次輸出蛇,其中snake[0]代表頭 ***/
void print_snake()
{
	locate(snake[0].x, snake[0].y);
	cout << "@";
	for (int i = 1; i <= snake_length - 1; i++)
	{
		locate(snake[i].x, snake[i].y);
		cout << "*";
	}
}

/*** 判斷是否撞牆或者自撞 ***/
bool is_correct()
{
	if (snake[0].x == 0 || snake[0].y == 0 || snake[0].x == m + 1 || snake[0].y == n + 1) return false;
	for (int i = 1; i <= snake_length - 1; i++)
	{
		if (snake[0].x == snake[i].x && snake[0].y == snake[i].y) return false;
	}
	return true;
}


/*** 隨機生成並輸出食物位置 ***/
bool print_food()
{
	srand((unsigned)time(0));
	bool e;
	while (1)
	{
		e = true;
		int i = (int)random(0, m) + 1, j = (int)random(0, n) + 1;
		food.x = i; food.y = j;
		for (int k = 0; k <= snake_length - 1; k++)
		{
			if (snake[k].x == food.x && snake[k].y == food.y)

			{
				e = false; break;
			}
		}
		if (e) break;
	}
	locate(food.x, food.y);
	cout << "$";
	return true;
}


/*** 蛇的前進 ***/
bool go_ahead()
{
	node temp;
	bool e = false;
	temp = snake[snake_length - 1];
	for (int i = snake_length - 1; i >= 1; i--)
		snake[i] = snake[i - 1];
	snake[0].x += direct[dir][0];
	snake[0].y += direct[dir][1];
	locate(snake[1].x, snake[1].y);
	cout << "*";
	/*** 吃到了食物 ***/
	if (snake[0].x == food.x && snake[0].y == food.y)
	{
		snake_length++;
		e = true;
		snake[snake_length - 1] = temp;
	}
	/*** 輸出此時蛇狀態 ***/
	if (!e)
	{
		locate(temp.x, temp.y);
		cout << " ";
	}
	else
		print_food();
	locate(snake[0].x, snake[0].y);
	cout << "@";
	/*** 如果自撞 ***/
	if (!is_correct())
	{
		system("cls");
		cout << "You lose!" << endl << "Length: " << snake_length << endl;
		return false;
	}
	return true;
}

/*** 主函數 ***/
int main()
{
	system("color a");
	cout << "--------------------貪吃蛇---------------------" << endl;
	cout << "請先輸入兩個數,表示地圖大小.要求長寬均不小於10." << endl;
	cout << "請注意窗口大小,以免發生錯位.建議將窗口調爲最大." << endl;
	cout << "再選擇難度.請在1-10中輸入1個數,1最簡單,10則最難" << endl;
	cout << "然後進入遊戲畫面,以方向鍵控制方向.祝你遊戲愉快!" << endl;
	cout << "-----------------------------------------------" << endl;
	cin >> m >> n;
	if (m<10 || n<10 || m>25 || n>40)
	{
		cout << "ERROR" << endl;
		system("pause");
		return 0;
	}
	int hard;
	cin >> hard;
	if (hard <= 0 || hard>100)
	{
		cout << "ERROR" << endl;
		system("pause");
		return 0;
	}
	/*** 數據全部初始化,包括蛇長,位置,方向 ***/
	snake_length = 5;
	clock_t a, b;
	char ch;
	double hard_len;
	for (int i = 0; i <= 4; i++)
	{
		snake[i].x = 1;
		snake[i].y = 5 - i;
	}
	dir = 3;
	/*** 輸出初始地圖,蛇與食物 ***/
	system("cls");
	hide();
	print_wall();
	print_food();
	print_snake();
	locate(m + 2, 0);
	cout << "Now length: ";
	/*** 開始遊戲 ***/
	while (1)
	{
		/*** 難度隨長度增加而提高 ***/
		hard_len = (double)snake_length / (double)(m*n);
		/*** 調節時間,單位是ms ***/
		a = clock();
		while (1)
		{
			b = clock();
			if (b - a >= (int)(400 - 30 * hard)*(1 - sqrt(hard_len))) break;
		}
		/*** 接受鍵盤輸入的上下左右,並以此改變方向 ***/
		if (_kbhit())
		{
			ch = _getch();
			if (ch == -32)
			{
				ch = _getch();
				switch (ch)
				{
				case 72:
					if (dir == 2 || dir == 3)
						dir = 0;
					break;
				case 80:
					if (dir == 2 || dir == 3)
						dir = 1;
					break;
				case 75:
					if (dir == 0 || dir == 1)
						dir = 2;
					break;
				case 77:
					if (dir == 0 || dir == 1)
						dir = 3;
					break;
				}
			}
		}
		/*** 前進 ***/
		if (!go_ahead()) break;
		/*** 在最後輸出此時長度 ***/
		locate(m + 2, 12);
		cout << snake_length;
	}
	system("pause");
	return 0;
}


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