受脫歐影響,英國遊戲行業當前充滿不確定性

英國計劃於3月29日脫歐,該決議於2016年6月公投,並於2017年正式啓動。這意味着英國將不再是歐盟成員國,並失去了對歐盟法律和單一市場成員國的投票權,這對該國遊戲行業將造成深遠的影響。

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據Variety綜藝網站報道,當前英國是全球第五大遊戲市場,擁有3410萬名玩家,年消費額度約50億英鎊,據英國國家經濟社會研究所NIESR預測,脫歐後英國和歐盟之間的電子產品和遊戲貿易總額將下降46%,這對企業和從業者都是一個巨大的利空。

此外,當前英國遊戲行業所遵循的法律都仍然採用歐盟體系,而脫歐之後,將需要重新起草。需要進口的相關設備也會因爲關稅和增值稅的原因增加成本,而相關監管也可能會增強,萬一英鎊再貶值的話,在英國製作遊戲將變得更爲昂貴和困難,對外國遊戲公司的吸引力也將大大降低。

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在過去兩年半中,包括索尼在內的跨國公司已經將其歐洲辦事處搬離英國。而工作室和遊戲公司內部也被恐怖的氣氛所包圍。英國,這個曾經的歐洲遊戲開發中心,當前對於遊戲公司和人才的吸引力正變得越來越小。

巴頓·布朗(Barton Brown)是英國一名從業多年的資深遊戲開發者,他曾在多家工作室擔任過領導職務,其中包括五年德國Crytek的經理。他一直幫僱主在英國各地建立網絡,並提供建議。在英國決定脫歐之後,他感受到了自己工作環境的變化。

巴頓的同事告訴他,隨着英國脫歐的日益臨近,他們感受到英國在整個全球遊戲行業中的地位正在急劇下降,公司上一次董事會已經開始討論如何爲不確定的未來做好準備,並打算在西班牙、荷蘭或者愛沙尼亞新建一個駐歐盟辦事機構。

巴頓表示,雖然公司不會整個都遷出英國,但爲了降低運營成本,並確保與合作伙伴的關係,新建一個辦事處是十分必要的。

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也有很多從業者表示束手無策。有效荷載工作室(Payload Studios)運營總監文森特·舍勒(Vincent Scheurer)表示,他們沒有制定任何具體的計劃,因爲前途未卜,但工作室已經凍結了重大擴張和投資,以確保有現金流來處置突發事件。

巴薩工作室(Bossa Studios)聯合創始人亨裏克·奧利佛斯(Henrique Olifiers)稱,行業的不確定性是如此之大,以至於他們不知道該做什麼準備,也不知道該怎麼去做。

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