概述:
android的動畫效果包括:移動,漸變透明度,旋轉,縮放。
實現動畫的方式有兩種:在java代碼中動態實現,在xml中靜態實現。
demo
動態實現:
/*
動畫的透明度漸變
*/
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1f,0);//透明度從1到0
alphaAnimation.setDuration(1000);//完成漸變的時間
alphaAnimation.setStartOffset(200);//響應時間
mImageViewAnim.startAnimation(alphaAnimation);//用一個ImageView加載animation,Image務必放入src或者加載過background
/*
動畫的移動
*/
TranslateAnimation translateAnimation =
//從一個座標到另一個座標的移動,參數依次爲:起始點橫、縱座標,結束點橫、縱座標
new TranslateAnimation(-mImageViewAnim.getMeasuredWidth(),0,0,0);
translateAnimation.setDuration(1000);
translateAnimation.setStartOffset(200);
mImageViewAnim.startAnimation(translateAnimation);
/*
動畫的旋轉
*/
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360);//默認沿着左上角旋轉
rotateAnimation.setDuration(1000);
rotateAnimation.setStartOffset(200);
mImageViewAnim.startAnimation(rotateAnimation);
/*
動畫的縮放
*/
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f,2f,1f,2f);//水平尺寸變化,豎直尺寸變化
scaleAnimation.setDuration(1000);
scaleAnimation.setStartOffset(200);
mImageViewAnim.startAnimation(scaleAnimation);
動畫的合併加載,需要一個AnimationSet,將所有的animation加載進去:
/**
* 聲明一個AnimationSet,是一個存儲animation的集合
* false:被此set加載的每個animation用自己的interpolator;
* true:所有animation功用一個interpolator
*/
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1f,0);
TranslateAnimation translateAnimation =
new TranslateAnimation(0,0,mImageViewAnim.getMeasuredWidth(),mImageViewAnim.getMeasuredHeight());
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF
,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF
,0.5f);//RELATIVE_TO_SELF的意思是位置相對於自己
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f,2f,1f,2f);
alphaAnimation.setDuration(1000);
translateAnimation.setDuration(1000);
rotateAnimation.setDuration(1000);
scaleAnimation.setDuration(1000);
//添加各個動畫
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
mImageViewAnim.startAnimation(animationSet);
這樣運行的效果就是所有動畫組合咋一起的效果。
動畫的靜態加載,需要在res目錄下新建一個文件夾anim,在裏面新建一個資源文件,我的叫rotation.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator">
<!-- cycle_interpolator:來回車輪效果;
accelerate_decelerate_interpolator:先加速後減速
bounce_interpolator:這個針對平移,下落反覆彈起效果
anticipate_interpolator:準備效果-->
<alpha
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0"
android:duration="2000">
<!-- 從全顯示到不顯示,完成時間2000ms-->
<!-- 從全顯示到不顯示,完成時間2000ms-->
</alpha>
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:startOffset="100"
android:duration="2000"
android:repeatCount="0">
<!--參數依次是:從0度到360度相對自己中心旋轉,
100ms後開始轉動,每次旋轉持續2000ms,旋轉(0+1)次-->
</rotate>
<scale
android:fromXScale="1"
android:toXScale="2"
android:fromYScale="1"
android:toYScale="2"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000">
<!-- 水平從1倍大小變爲兩倍,豎直從1倍大小變爲兩倍
以自己的中心點爲軸,完成動畫需要2000ms-->
</scale>
<translate
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000">
<!-- 初始水平位置:0
終止水平位置:0
初始豎直位置:0
終止豎直位置:300-->
</translate>
</set>
在java代碼中調用這個資源:
AnimationUtils utils = new AnimationUtils();
Animation animation = utils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.rotation);
mImageViewAnim.startAnimation(animation);
運行的效果是幾種xml中幾種動畫的綜合。
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