C# socket 通訊

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這個例子確實不錯,我參照搞了一套,結果測試的時候發現,開100個進程發送數據,

偶爾能發送收到100個回覆,但是大部分都是只收到90幾個。

折騰了好久,發現connected在跨線程時,會受線程干擾。不是收不到100個,而是根本就沒有發送100個。

 

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