刀塔自走棋上線不到十分鐘就被功擊,幾十萬玩家登錄不上

近日,2019年首個爆款遊戲誕生,就是從DOTA2中孵化的一張RPG地圖——《刀塔自走棋》,遊戲從1月份上線不到半個月遊戲購買人數就超過100萬,三個星期玩家超過250萬大關,同時在線人數突破20萬,排到人氣遊戲的第四位,僅次於DOTA2、“吃雞”和CS。

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《刀塔自走棋》的走紅讓很多中國遊戲廠商都紛紛山寨出相關手遊。比如《衆神領域:三界自走棋》、《俠客自走棋》等幾乎都是比較粗糙的山寨產品,遭到大量玩家吐槽和抵制,但下載排行榜上依舊節節升高,可見玩家對《刀塔自走棋》手遊版是有多期待了。


近日,《刀塔自走棋》手遊版官方網站終於上線了,但才上線10分鐘不到,就遭到了競爭對手對服務器發起猛烈***,導致幾十萬玩家無法註冊和預約遊戲下載。遊戲的合作方龍淵網絡科技官網也遭受了大流量ddos***,導致網站長時間無法訪問。

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遊戲行業一直以來都是DDOS***的重災區,***流量上百G是常有的事,而且***方式越來越複雜多變,像對於服務器端的***、應用層的***以及DNS***都成爲了網絡遊戲公司最頭疼的事情。特別是像《刀塔自走棋》製作團隊--巨鳥多多工作室只有5人小團隊,突然出了一個爆款自然會被競爭對手盯上,像這種小團隊一般都沒有什麼成本去定製什麼防禦方案,***者可以輕輕鬆鬆把他們網站和服務器打趴。

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針對這種情況,墨者安全建議遊戲行業提高自身網絡安全意識,做好必要的高防措施。當遭到DDOS***時可以通過專業的網絡安全公司搭建了容器隔離架構,對各IP的***流量進行隔離清洗,保障服務器正常訪問互不影響。特別是很多中小型遊戲公司,一直以爲公司小沒人會盯上自己,殊不知黒客就喜歡***中小型企業,因爲大型企業防禦措施做的非常完善,***成本非常的高,而中小型企業***成功率高且成本低,是黒客的不二選擇。


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