針對數據量不大,但流處理業務邏輯繁多的場景,
沒有需要引入flink那種很重的分佈式計算框架的需求
而golang的協程模式,天然適合處理多流併發讀的場景,
因此,最近做了個小工具,基於超時隊列技術實現流計算的 slice window、tumbling window
本文主要分享特定場景的處理思路,有需要源碼的可私聊~
針對數據量不大,但流處理業務邏輯繁多的場景,
沒有需要引入flink那種很重的分佈式計算框架的需求
而golang的協程模式,天然適合處理多流併發讀的場景,
因此,最近做了個小工具,基於超時隊列技術實現流計算的 slice window、tumbling window
本文主要分享特定場景的處理思路,有需要源碼的可私聊~