一篇文章帶你搞懂JS對象的自我銷燬

在日常的JS組件開發中,往往會有一些較爲複雜的DOM操作及事件監聽,尤其是在處理UI層面的widgets時候更爲明顯。常常會花很多精力在對象的init上,而當組件需要被移除時則僅僅是把所在DOM草草的remove掉就算完事兒。

當然,絕大多數情況這樣處理並沒有什麼不妥,因爲事件監聽時僅僅侷限於所屬的DOM自身,移除DOM後,只要對象的外部引用不再維繫,相關的內存佔用很快就會被當作垃圾回收掉(本文不討論低版本 IE 內存回收的 BUG)。

其實個人在構建組件(對象)的時候是比較習慣於添加自定義方法destroy,用來手動銷燬對象內部的一些引用。也就是今天要說的僅靠移除DOM並不能達到銷燬對象的幾種情況。

當你的組件出現下面幾種情況時需要特別注意。

一: DOM事件監聽越界
常規情況下,一個組件需要監聽的僅僅是自身的DOM內的事件。偶爾也會有另一種情況,對象不得不操作自身之外的DOM。

拿常見的瀑布流組件爲例,除了自身事件,還要監聽頁面的滾動、瀏覽器尺寸重置等事件。因此當瀑布流組件需要被移除時,簡單的移除自身DOM並不能完整銷燬組件對頁面的影響。

下面是常規做法的例子:

//定義瀑布流組件
function WaterFall(node){
  this.node = node;
  window.addEventListener('scroll',function(){
    //do sth
    console.log('scrolling');
  });
}
//實例化一個瀑布流組件
var node_content = document.getElementById('xxx');
new WaterFall(node_content);
//移除瀑布流組件所屬的DOM
node_content.parentNode.removeChild(node_content);

上面的例子很明顯,移除DOM後遺留的事件監聽還在,回調內對組件的引用會導致整個組件常駐內存無法被回收,直至頁面卸載。

不過你可能會說,在移除DOM時順手解除下事件綁定就 OK 啦。事實確實如此,但是如果操作的具體細節讓調用者實現就有點兒麻keng煩die了。因此我們需要提供一個destroy接口讓調用者去解除對窗口滾動等事件的監聽。

//定義瀑布流組件
function WaterFall(node){
  this.node = node;
  this._scrollListenner = function(){
    //do sth
    console.log('scrolling');
  };
  window.addEventListener('scroll',this._scrollListenner);
}                                                   //歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:1007317281
WaterFall.prototype.destroy = function(){
    window.removeEventListener('scroll',this._scrollListenner);
    this.node.parentNode.removeChild(this.node);
};

//實例化一個瀑布流組件
var myWaterFall = new WaterFall(document.getElementById('xxx'));
//註銷瀑布流組件
myWaterFall.destroy();

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二:JS 生命週期過長
一部分場景下,某段 JS 會在整個生命週期中反覆被調用。比如輪播圖自動播放,倒計時時鐘的重繪。無論是使用setInterval不斷調取,或者是 setTimeout遞歸延時。這兩者在對象自身DOM被移除時同樣不會隨之被清除。因此也需要對象在被銷燬時手動解除定時器。

//定義倒計時組件
function Countdown(node){
  this.node = node;
  this._timerId = setInterval(function(){
    //do sth
    console.log('recount');
  },500);
}                                              //歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:1007317281
Countdown.prototype.destroy = function(){
    clearInterval(this._timerId);
    this.node.parentNode.removeChild(this.node);
};

//實例化一個倒計時組件
var myCountdown = new Countdown(document.getElementById('yyy'));
//註銷倒計時組件
myCountdown.destroy();

三:DOM 之外的異步事件
比較常見的情形就是 ajax。當一個請求結束之前對象被銷燬,ajax 返回後的操作無需繼續進行。也有一定風險因爲 dom 已被移除導致操作報錯。

以渲染數據爲例,ajax部分使用jquery:

//定義列表組件
function UserList(node){
  this.node = node;
  this._ajax = $.ajax(/** **/);
}                                               //歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:1007317281
UserList.prototype.destroy = function(){
    //取消請求發送
    this._ajax.abort();
    this.node.parentNode.removeChild(this.node);
};

//實例化一個列表組件
var myUserList = new Countdown(document.getElementById('yyy'));
//註銷列表組件
myUserList.destroy();

上面例子中,destroy方法內部移除DOM只是爲了說明方便,實際開發中一般不會這麼做,只要做到移除元素完不成的那部分任務即可。

以上就是總結的對象銷燬時需要額外注意的三種情況,當然還有其他更多情況,但大體與之類似。

讓代碼有自我意識,從學會自我銷燬開始。

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