Unity 遊戲退到後臺和返回前臺的處理

    private void OnApplicationPause(bool focus)
    {
        if (focus)   
        {
            Debug.Log("進入後臺");
        }
        else
        {      
            Debug.Log("進入前臺");
        }
    }

將該方法添加到要處理的MonoBehaviour腳本上即可!

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