Three.js 中文文檔鏈接
包含用來設置AudioContext的## 方法.
在AudioListener和AudioLoader 類中被使用.
使用了 Web Audio API.
如果定義了,返回給外部context的值, 否則創建一個新的AudioContext.
外部用來設置 context 的值.
Three.js三角形Triangle Three.js引擎定義了一個三角形類Triangle,該類封裝了一系列和三角形幾何計算相關的方法或屬性。 // 創建一個三角形對象 var Triangle = new THREE.Tri
考慮到threejs官網的文檔有時候打開比較慢,爲了方便大家編程使用,我申請了一個國內的阿里雲服務器,在我的個人小站上部署了一份Threejs中文文檔 個人小站文檔地址:http://www.webgl3d.cn/
Three.js射線Ray Threejs引擎定義的一個射線類Ray和數學中射線含義類似,就是在三維空間中通過一個起點和沿着某個方向產生一個射線。 // 創建射線對象Ray var ray = new THREE.Ray() //
Three.js線段Line3 Three.js線段類Line3通過起始點定義一條線段。 // 創建一個線段對象Line3 var line3 = new THREE.Line3(); // 線段起點座標 line3.start
Three.js平面Plane Three.js平面Plane表示三維空間中一個無限大的平面。 Plane通過平面法線方向.normal和平面到座標原點距離.constant來定義一個平面對象Plane // 創建一個平面對象Pl