這篇文章主要介紹了Android劉海屏、水滴屏全面屏適配小結,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨着小編來一起學習學習吧
現在,市面上的屏幕尺寸和全面屏方案五花八門。這裏我使用了小米的圖來說明:
上述兩種屏幕都可以統稱爲劉海屏,不過對於右側較小的劉海,業界一般稱爲水滴屏或美人尖。爲便於說明,後文提到的「劉海屏」「劉海區」都同時指代上圖兩種屏幕。
劉海屏、水滴屏全面屏適配細節
當我們在談屏幕適配時,我們具體談什麼呢?
- 適應更長的屏幕
- 防止內容被劉海遮擋
其中第一點是所有應用都需要適配的,對應下文的聲明最大長寬比,而第二點,如果應用本身不需要全屏顯示或使用沉浸式狀態欄,是不需要適配的。
針對需要適配第二點的應用,需要獲取劉海的位置和寬高,然後將顯示內容避開即可。
聲明最大長寬比
以前的普通屏長寬比爲16:9,全面屏手機的屏幕長寬比增大了很多,如果不適配的話就會類似下面這樣:
適配方式
適配方式有兩種:
- 將targetSdkVersion版本設置到API 24及以上;
這個操作將會爲<application>
標籤隱式添加一個屬性,android:resizeableActivity="true", 該屬性的作用後面將詳細說明。
在 <application> 標籤中增加屬性:android:resizeableActivity="false",同時在節點下增加一個meta-data標籤:
<!-- Render on full screen up to screen aspect ratio of 2.4 --> <!-- Use a letterbox on screens larger than 2.4 --> <meta-data android:name="android.max_aspect" android:value="2.4" />
原理說明
在 Android 7.0(API 級別 24)或更高版本的應用,android:resizeableActivity屬性默認爲true(對應適配方式1)。這個屬性是控制多窗口顯示的,決定當前的應用或者Activity是否支持多窗口。
可以在清單的<activity>
或 <application>
節點中設置該屬性,啓用或禁用多窗口顯示,配置如下:
android:resizeableActivity=["true" | "false"]
如果該屬性設置爲 true,Activity 將能以分屏和自由形狀模式啓動。 如果此屬性設置爲 false,Activity 將不支持多窗口模式。 如果該值爲 false,且用戶嘗試在多窗口模式下啓動 Activity,該 Activity 將全屏顯示。
適配方式2即爲設置屏幕的最大長寬比,這是官方提供的設置方式。
如果設置了最大長寬比,必須android:resizeableActivity="false"。 否則最大長寬比沒有任何作用。
適配劉海屏
Android9.0適配
Android P(9.0)開始,官方開始提供了官方的挖孔屏適配API,具體可以參考Support display cutouts。
通過Android P提供的 DisplayCutout 類,可以確定非功能區域的位置和形狀,這些區域不應顯示內容。 要確定這些凹口屏幕區域是否存在及其位置,請使用 getDisplayCutout() 函數。
全新的窗口布局屬性 layoutInDisplayCutoutMode 讓您的應用可以爲設備凹口屏幕周圍的內容進行佈局。 您可以將此屬性設爲下列值之一:
- LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT
- LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
- LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_NEVER
默認值是LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT,劉海區域不會顯示內容,需要顯示時可以將值設置爲LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES。
您可以按如下步驟在任何運行 Android P 的設備或模擬器上模擬屏幕缺口:
- 啓用開發者選項;
- 在 Developer options 屏幕中,向下滾動至 Drawing 部分並選擇 Simulate a display with a cutout。
適配參考示例:
// 延伸顯示區域到劉海 WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes(); lp.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES; window.setAttributes(lp); // 設置頁面全屏顯示 final View decorView = window.getDecorView(); decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE);
其中延伸顯示區域到劉海的代碼,也可以通過修改Activity或應用的style實現,例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="AppTheme" parent="xxx"> <item name="android:windowLayoutInDisplayCutoutMode">shortEdges</item> </style> </resources>
Android O 適配
因Google官方的適配方案到Android P才推出,因此在Android O(8.0版本)設備上,各家廠商有自己的實現方案。
華爲Android O適配
方案一:
具體方式如下所示:
<meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true"/>
對Application生效,意味着該應用的所有頁面,系統都不會做豎屏場景的特殊下移或者是橫屏場景的右移特殊處理。例如:
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:testOnly="false" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true"/> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity>
對Activity生效,意味着可以針對單個頁面進行劉海屏適配,設置了該屬性的Activity系統將不會做特殊處理。例如:
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:testOnly="false" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".LandscapeFullScreenActivity" android:screenOrientation="sensor"> </activity> <activity android:name=".FullScreenActivity"> <meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true"/> </activity> </application>
方案二:
對Application生效,意味着該應用的所有頁面,系統都不會做豎屏場景的特殊下移或者是橫屏場景的右移特殊處理。
1,設置應用窗口在華爲劉海屏手機使用劉海區。
/*劉海屏全屏顯示FLAG*/ public static final int FLAG_NOTCH_SUPPORT=0x00010000; /** * 設置應用窗口在華爲劉海屏手機使用劉海區 * @param window 應用頁面window對象 */ public static void setFullScreenWindowLayoutInDisplayCutout(Window window) { if (window == null) { return; } WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes(); try { Class layoutParamsExCls = Class.forName("com.huawei.android.view.LayoutParamsEx"); Constructor con=layoutParamsExCls.getConstructor(LayoutParams.class); Object layoutParamsExObj=con.newInstance(layoutParams); Method method=layoutParamsExCls.getMethod("addHwFlags", int.class); method.invoke(layoutParamsExObj, FLAG_NOTCH_SUPPORT); } catch (ClassNotFoundException | NoSuchMethodException | IllegalAccessException |InstantiationException | InvocationTargetException e) { Log.e("test", "hw add notch screen flag api error"); } catch (Exception e) { Log.e("test", "other Exception"); } }
2.清除添加的華爲劉海屏Flag,恢復應用不使用劉海區顯示。
public static void setNotFullScreenWindowLayoutInDisplayCutout (Window window) { if (window == null) { return; } WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes(); try { Class layoutParamsExCls = Class.forName("com.huawei.android.view.LayoutParamsEx"); Constructor con=layoutParamsExCls.getConstructor(LayoutParams.class); Object layoutParamsExObj=con.newInstance(layoutParams); Method method=layoutParamsExCls.getMethod("clearHwFlags", int.class); method.invoke(layoutParamsExObj, FLAG_NOTCH_SUPPORT); } catch (ClassNotFoundException | NoSuchMethodException | IllegalAccessException |InstantiationException | InvocationTargetException e) { Log.e("test", "hw clear notch screen flag api error"); } catch (Exception e) { Log.e("test", "other Exception"); } }
小米Android O適配
判斷是否是劉海屏。
private static boolean isNotch() { try { Method getInt = Class.forName("android.os.SystemProperties").getMethod("getInt", String.class, int.class); int notch = (int) getInt.invoke(null, "ro.miui.notch", 0); return notch == 1; } catch (Throwable ignore) { } return false; }
設置顯示到劉海區域
@Override public void setDisplayInNotch(Activity activity) { int flag = 0x00000100 | 0x00000200 | 0x00000400; try { Method method = Window.class.getMethod("addExtraFlags", int.class); method.invoke(activity.getWindow(), flag); } catch (Exception ignore) { } }
獲取劉海寬高
public static int getNotchHeight(Context context) { int resourceId = context.getResources().getIdentifier("notch_height", "dimen", "android"); if (resourceId > 0) { return context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId); } return 0; } public static int getNotchWidth(Context context) { int resourceId = context.getResources().getIdentifier("notch_width", "dimen", "android"); if (resourceId > 0) { return context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId); } return 0; }
oppo Android O適配
判斷是否是劉海屏
@Override public boolean hasNotch(Activity activity) { boolean ret = false; try { ret = activity.getPackageManager().hasSystemFeature("com.oppo.feature.screen.heteromorphism"); } catch (Throwable ignore) { } return ret; }
獲取劉海的左上角和右下角的座標
private static String getScreenValue() { String value = ""; Class<?> cls; try { cls = Class.forName("android.os.SystemProperties"); Method get = cls.getMethod("get", String.class); Object object = cls.newInstance(); value = (String) get.invoke(object, "ro.oppo.screen.heteromorphism"); } catch (Throwable ignore) { } return value; }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。