基於WebGL/Threejs AI尋路

Threejs 尋路算法,可以幫助AI在你的場景世界裏導航。它使用A*和漏斗算法來計算導航網格上的路徑。

簡介

傳統上,遊戲和3D應用程序使用路標來幫助它們的人工智能代理導航。這是不好的,有很多問題,但通常比導航網格更容易實現。導航網格要精確得多,速度也要快得多,並且考慮到AI代理的大小(例如坦克比士兵更需要移動空間)。

效果

 

感興趣的可以留言或發郵件[email protected],歡迎一起探討!時間有限請大家包涵。

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