vector的性能利器:reserve

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vectorC++編程時的常用容器,其幫助用戶自動管理存儲空間,簡單易用,且能避免資源泄露的問題。需要動態分配存儲空間的場景,完全可替代原生數組。

vector被人詬病的地方在於性能。C++ 11引入array容器,有原生數組的性能,編譯期能確定大小的情況可取代vector。但對於運行期才能確定大小的情況,array不適用,還是得上vector

實踐中提高vector性能的要點是儘量使用reserve(僅次於換編譯器和STL實現)。運行期依然不能確定數組的個數,明智的選擇是什麼也不做,push_back/emplace_back就足夠;運行期能確定個數,則應該用reserve,不建議用傳遞大小的數組構造函數或者調用resize

reserve vs resize

reserveresize函數都能分配足夠容納下指定個數對象的空間。不同之處是resize(或構造函數傳遞數組個數)會改變數組的size(即當前元素的指針),並且極大的可能性會調用存儲對象的(複製)構造函數reserve做的事情就比較純粹:僅分配所需的空間。

一段代碼說明三者的區別:

// file: test.cpp
#include <iostream>
#include <vector>


class Foo {
    public:
        Foo() {
            std::cout << "Foo constructor" << std::endl;
        }
};

int main(int argc, char* argv[]) {
    std::cout << "initialize vector with element number..." << std::endl;
    std::vector<Foo> vec1(5);
    std::cout << "-------------" << std::endl;
    std::cout << "vec1 size:" << vec1.size() << std::endl << std::endl;

    std::cout << "vector resize..." << std::endl;
    std::vector<Foo> vec2;
    vec2.resize(5);
    std::cout << "-------------" << std::endl;
    std::cout << "vec2 size:" << vec2.size() << std::endl << std::endl;


    std::cout << "vector reserve..." << std::endl;
    std::vector<Foo> vec3;
    vec3.reserve(5);
    std::cout << "-------------" << std::endl;
    std::cout << "vec3 size:" << vec3.size() << std::endl << std::endl;

    return 0;
}

gcc編譯程序:g++ -std=c++0x -o test -O2 test.cpp,然後./test執行程序,結果如下:

initialize vector with element number...
Foo constructor
Foo constructor
Foo constructor
Foo constructor
Foo constructor
-------------
vec1 size:5

vector resize...
Foo constructor
Foo constructor
Foo constructor
Foo constructor
Foo constructor
-------------
vec2 size:5

vector reserve...
-------------
vec3 size:0

輸出結果很顯然:無論用構造數組時指定個數,還是resize,都會調用存儲類型的默認構造函數並改變size。常規情況下,默認生成的對象沒什麼用處,最後都會被覆蓋掉。如果存儲類型的構造函數比較複雜,這兩種方式都以大代價做無用功。

reserve就不會,理念簡單,性能槓槓的。

注意:編譯上述程序,去掉-std=c++0x選項,結果將會不同。原因是vector的構造函數或者resize默認用複製的方式填充,所以構造函數僅調用一次。

總結

細心對比,你會發現reserveresize的區別就像mallocnew的區別(不過malloc是函數,new是操作符):malloc/operator new/reserve得到一塊冰冷的內存,什麼都沒有;new/resize得到的是一個個鮮活的對象。如果僅需存儲空間的話,malloc/operator new會更高效。

所以,使用vector時儘量用reserver來提高性能。

參考

  1. std::vector::resize
  2. Does the vector.resize() method calls the default elements constructors when resizing?
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