Dart基礎系統學習

目錄介紹

  • 01.變量聲明

    • 1.1 var聲明變量
    • 1.2 變量和常量
    • 1.3 dynamic和Object
  • 02.數據類型

    • 2.1 基本數據類型
    • 2.2 String字符串
    • 2.3 List數組
    • 2.4 Map集合
  • 03.Dart函數和運算符

    • 3.1 Dart函數介紹
    • 3.2 命名參數
    • 3.3 參數默認值
    • 3.4 void無返回值
    • 3.5 匿名函數
    • 3.6 運算符介紹
  • 04.Dart流程控制

    • 4.1 流程控制語句
    • 4.2 if和else
    • 4.3 for循環
    • 4.4 while循環
    • 4.5 break和continue
    • 4.6 switch和case
    • 4.7 assert斷言
  • 05.Dart面向對象

    • 5.1 類簡單介紹
    • 5.2 構造函數
    • 5.3 繼承類
    • 5.4 重載和重寫
    • 5.5 抽象類
    • 5.6 訪問權限
    • 5.7 靜態方法
    • 5.8 泛型
  • 06.Dart異步解讀

    • 6.1 Future簡單介紹

      • 6.1.1 普通異步案例
      • 6.1.2 耗時異步案例
    • 6.2 async/await介紹
    • 6.3 看一個案例
  • 07.Dart異常捕獲

    • 7.1 異常處理形式
    • 7.2 拋出異常
    • 7.3 捕獲異常
    • 7.4 Finally講解
  • 08.Dart枚舉

    • 8.1 枚舉使用
    • 8.2 元數據
    • 8.3 自定義註解
  • 09.Dart字符串

    • 9.1 String簡單介紹
    • 9.2 單雙引號互相嵌套
    • 9.3 字符串拼接方式

想換個工作,渴望同行內推我

  • 個人信息

    • 姓名:楊充【26歲】
    • 郵箱:[email protected]
    • 微信:13667225184
    • GitHub:https://github.com/yangchong211
    • 博客彙總:https://github.com/yangchong2...
    • 幹活集中營:Android端技術博客和開源項目審覈員
    • 目前工作情況:在職狀態
    • 技術項目和博客:GitHub項目7k以上star,follower1.1k以上,發表博客100多篇。
    • 熱愛技術:開源項目和博客多次被鴻洋,郭霖,Android技術週刊,幹活集中營等等推薦。
    • 學歷:武漢軟件工程職業學院,大專學歷
    • 工作年限:3年多
    • 工作地點:北京
  • 關於近期投遞簡歷一點感想

    • 從進入Android這個行業以來,前兩次幾乎都是朋友內推,面試機會相對容易,都是一個App一個人做或者兩個人做,用戶相對來說並不多。這次想着離職,主要是想進入一個較大的平臺,大概可以理解爲Android端有個至少四五人,可以進行技術交流,渴望自己能夠在技術上突破,這就像自己平時獨自跑步,和跟着一羣跑馬拉松的人跑步,那種緊張感肯定是不一樣的。
    • 近段時間,嘗試着向一些較大的公司投遞簡歷,大概在拉鉤上投了15個左右(不喜歡海投),發現絕大多數簡歷到不了技術那裏,就被人事說學歷不夠,經驗不夠,工作不匹配等情況回絕。不過也可以理解,看簡歷無非就是學歷和經驗,貌似自己的履歷是差了一點。
    • 這大概是第一次在網上發一個主動希望同行內推的介紹,如果你的公司有Android方面的招聘,能否內推一下我這個小人物,感謝。

01.變量聲明

1.1 var聲明變量

  • 類似於kotlin中的var,它可以接收任何類型的變量,但最大的不同是Dart中var變量一旦賦值,類型便會確定,則不能再改變其類型,如:

    var t;
    t="yc";
    // 下面代碼在dart中會報錯,因爲變量t的類型已經確定爲String,
    // 類型一旦確定後則不能再更改其類型。
    t=1000;
    • 最大的不同是Dart中var變量一旦賦值,類型便會確定,則不能再改變其類型。因爲Dart本身是一個強類型語言,任何變量都是有確定類型的,在Dart中,當用var聲明一個變量後,Dart在編譯時會根據第一次賦值數據的類型來推斷其類型,編譯結束後其類型就已經被確定。
  • 思考一下,dart在編譯時是如何確定數據的類型呢?

1.2 變量和常量

1.2.1 變量
  • 變量如下所示

    var curPage = 0;
    var title = "瀟湘劍雨:小楊逗比";
  • Dart 不需要給變量設置 setter getter 方法, 這和 kotlin 等類似。Dart 中所有的基礎類型、類等都繼承 Object ,默認值是 NULL, 自帶 getter 和 setter ,而如果是 final 或者 const 的話,那麼它只有一個 getter 方法。
1.2.2 常量
  • const 的值在編譯期確定,final 的值要到編譯時才確定。

    • Dart 中 final 表示常量

      //final 表示常量
      final title = "瀟湘劍雨:小楊逗比";
    • static const 組合代表了靜態常量

      //static const 組合代表了靜態常量
      static const String complete = "COMPLETE";
  • final和const區別

    • 兩者區別在於:const 變量是一個編譯時常量,final變量在第一次使用時被初始化。被final或者const修飾的變量,並且變量類型可以省略。
  • 注意點

    • const變量同時也是final變量,實例變量可以爲final但不能是const。
    • 編譯錯報錯,原因final變量只能賦值一次!
    //定義初始化一個變量
    final double number = 13.14;
    number = 520;
    //調用打印數字方法
    printNumber(number);
1.2.3 注意+
  • 在Java中可以直接通過 + 號將字符串和int類型拼接,但是在Dart中是不行的。

    //在Java中,下面操作可行
    ToastUtils.showRoundRectToast("二維碼掃描"+1000);
    
    //在dart中,下面錯誤操作,編譯不通過,直接會有紅色提示
    int yc = 0;
    print("瀟湘劍雨" + yc);
    
    //在dart中,下面正確操作
    int yc = 0;
    print("瀟湘劍雨" + yc.toString());

1.3 dynamic和Object

  • Object 是dart所有對象的根基類,也就是說所有類型都是Object的子類(包括Function和Null),所以任何類型的數據都可以賦值給Object聲明的對象.

    • dynamicvar一樣都是關鍵詞,聲明的變量可以賦值任意對象.而dynamicObject相同之處在於,他們聲明的變量可以在後期改變賦值類型.
    dynamic t;
    Object x;
    t = "hi world";
    x = 'Hello Object';
    //下面代碼沒有問題
    t = 1000;
    x = 1000;
    • dynamicObject不同的是,dynamic聲明的對象編譯器會提供所有可能的組合,而Object聲明的對象只能使用Object的屬性與方法, 否則編譯器會報錯. 如:
 dynamic a;
 Object b;
 main() {
     a = "";
     b = "";
     printLengths();
 }   

 printLengths() {
     // no warning
     print(a.length);
     // warning:
     // The getter 'length' is not defined for the class 'Object'
     print(b.length);
 }
  • 變量a不會報錯, 變量b編譯器會報錯

    • dynamic的這個特性與Objective-C中的id作用很像.
    • dynamic的這個特點使得我們在使用它是需要格外注意,這很容易引入一個運行時錯誤.

02.數據類型

2.1 基本數據類型

  • var 可以定義變量,同時 Dart 屬於動態類型語言,支持閉包。

    • Dart 中 number 類型分爲 int 和 double ,其中 java 中的 long 對應的也是 Dart 中的 int 類型。Dart 中沒有 float 類型。
    //int類型   這裏沒有long類型
    var positionIndex = 0;
    
    //double類型   這裏沒有float類型
    var time = 1993.03;
    • 這裏提個小建議,聲明變量的時候,可以選擇加上具體類型。添加類型可以更加清晰表達你的意圖。
    //定義初始化一個變量
    double number = 13.14;
  • Dart 下只有 bool 型可以用於 if 等判斷,不同於 JS 這種使用方式是不合法的 var g = "null"; if(g){} 。

    • 以bool代表布爾值,只有兩個對象是布爾類型的,那就是true和false所創建的對象,這兩個對象都是編譯時常量。
    //類似Java中的布爾類型
    bool mIsLogin = false;
    
    if (!mIsLogin) {
      //沒有登陸
      print('沒有登陸');
    } else {
      //已經登陸
      Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute(builder: (context) {
        return new CollectPage();
      }));
    }
    • 注意,下面這種情況會報錯
    String name ="yc";
    //報錯 因爲name不是bool類型
    if(name){
      print(name);
    }
    • 可以使用的是先式的檢查值。assert是語言內置的斷言的函數,僅在檢查模式有效,在開發過程中,除非條件爲真,否則會引發異常。(斷言失敗則程序立刻終止)
    // 檢查是否爲空字符串
    var fullName = 'doubi';
    assert(fullName.isEmpty);
    
    // 檢查是否小於等於0
    var hitPoints = 0;
    assert(hitPoints <= 0);
    
    // 檢查是否爲 null.
    var unicorn;
    assert(unicorn == null);
    
    // 檢查是否爲 NaN.
    var iMeantToDoThis = 0 / 0;
    assert(iMeantToDoThis.isNaN);

2.2 String字符串

  • Dart 中,switch 支持 String 類型。後面會單獨拿出來講解一下。

    //字符串
    var title = "瀟湘劍雨:小楊逗比";

2.3 List數組

  • 聲明一個list非常的簡單,可以簡單使用方括號[]定義list。下面是list的常用操作。

    main(List<String> args) {
      //或者
      List arr1 = [1,2,3,4];
      var arr2 = [1,2,3,4];
     
      print(list); //Output: [1, 2, 3, 4]
      //Length 長度
      print(list.length);
     
      //Selecting single value 獲取單個值
      print(list[1]);    //Outout: 2
     
      //Adding a value 添加值到list
      list.add(10);
     
      //Removing a single isntance of value 刪除單個值
      list.remove(3);
     
      //Remove at a particular position 刪除指定位置的值
      list.removeAt(0);
    }
    • 注意:第一個元素索引是0,最後一個元素是length-1
  • 如果你想定義一個編譯時常量list,例如,list的內容是不可改變的,可以使用關鍵字const

    var list = const [1,2,3,4];   

2.4 Map集合

  • 定義map也很簡單。可以使用花括號{}定義map。

      void test() {
        var map = {
          'key1': 'value1',
          'key2': 'value2',
          'key3': 'value3'
        };
        //Fetching the values 獲取值
        print(map['key1']);    //Output: value1
        print(map['test']);    //Output: null
    
        //Add a new value 添加值
        map['key4'] = 'value4';
    
        //Length   獲取長度
        print(map.length);
    
        //Check if a key is present 檢查是否存在
        var containsKey = map.containsKey('value1');
        print(containsKey);
    
        var entries = map.entries;
        var values = map.values;
      }
    • 打印日誌
    2019-06-20 17:22:39.200 4281-4329/com.hwmc.auth I/flutter: value1
    2019-06-20 17:22:39.200 4281-4329/com.hwmc.auth I/flutter: null
    2019-06-20 17:22:39.200 4281-4329/com.hwmc.auth I/flutter: 4
    2019-06-20 17:22:39.200 4281-4329/com.hwmc.auth I/flutter: false
  • 也可以使用map構造函數定義map。

    • 可以發現map可以存儲多種類型的數據
    var squares = new Map();
    squares["a"] = 1;
    squares["b"] = 2;
    squares["c"] = 3.0;
    squares["d"] = [1,2];
    squares["e"] = "yc逗比";
    
    print(squares['a']);    
    print(squares['e']);
    • 打印日誌
    2019-06-20 17:27:32.841 4281-4329/com.hwmc.auth I/flutter: 1
    2019-06-20 17:27:32.841 4281-4329/com.hwmc.auth I/flutter: yc逗比

03.Dart函數和運算符

3.1 Dart函數介紹

  • dart中的函數和JavaScript中有點類似。你需要定義就是函數的名字、返回值(有返回值或者void)、參數。

      void test(){
        var name = fullName('楊充', '逗比');
        print(name);
      }
    
      String fullName(String firstName, String lastName) {
        return "$firstName $lastName";
      }

3.2 命名參數

  • dart有個叫命名參數的東西。當你調用函數的時候,你必須指定參數的名字。要使用命名參數,可以將函數的參數包括在花括號{}內。

    • 如果你在調用命名參數的函數時,沒有指定參數的名字,則會提示紅色報錯,無法通過編譯。
      void test(){
        var name = fullName('楊充', '逗比');
        print(name);
      }
    
      String fullName(String firstName, String lastName) {
        return "$firstName $lastName";
      }

3.3 參數默認值

  • 你可以給函數的命名參數一個默認值。下面的例子給lastName一個默認值。

      void test(){
        var name = fullName('楊充', '逗比');
        print(name);
      }
    
      fullName(String firstName, String lastName) {
        return "$firstName $lastName";
      }

3.4 void無返回值

  • 大多數都是void無返回值的函數,這個跟java中類似。沒什麼好講的……

3.5 匿名函數

  • 在dart中函數比較靈活,例如,你可以將函數當參數傳遞給另一個函數。

      void test(){
        out(printOutLoud);
      }
    
      out(void inner(String message)) {
        inner('Message from inner function');
      }
    
      printOutLoud(String message) {
        print(message.toUpperCase());
      }
    • 這裏定義一個函數名字爲out,需要一個函數參數。然後我定義一個名爲printOutLoud的函數,他所做的就是將字符串以大寫的形式打印。
    • dart 也有匿名函數,所以上面的例子中不用預定一個函數,而是傳遞一個匿名函數。
  • 另一個匿名函數的例子。

3.6 運算符介紹

  • 這部分和java差不多,可以直接看我java部分的博客:運算符

04.Dart流程控制

4.1 Dart流程控制

  • 大概有這麼多

    • if和else
    • for循環
    • while循環
    • break和continue
    • switch和case
    • assert斷言

4.2 if和else

  • if-else 和其他語言一樣比較簡單。

    var number = 57;
    if (number > 100) {
      print('Large Number');
    } else if (number < 100) {
      print('Small Number');
    } else {
      print('Number is 100');
    }
  • 可以用三元運算符代替if-else

    int age = 60;
    String status = age < 50 ? "年輕人" : "老年人";

4.3 for循環

  • for循環和java幾乎是一樣的,代碼如下

      void test() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
          print('$i');
        }
      }

4.4 while循環

  • while循環如下所示

      void test() {
        int i = 0;
        while(i < 10) {
          print('$i');
          i++;
        }
      }
  • The classic for do while loop. 典型的do while循環。

      void test() {
        int i = 0;
        do {
          print('$i');
          i++;
        } while (i < 10);
      }

4.6 break和continue

4.7 switch和case

  • 代碼如下所示

      void test() {
        int age = 50;
        switch(age) {
          case 10:
            print('Too Young.');
            break;
          case 20:
          case 30:
            print('Still Young!');
            break;
          case 40:
            print('Getting old.');
            break;
          case 50:
            print('You are old!');
            break;
        }
      }

05.Dart面向對象

5.1 類簡單介紹

  • 創建一個類和創建類的實例

    void test1(){
      Dog d = new Dog();
    }
    class Dog {
    
    }
    
    
    var cat = new Cat("逗比", 12);
    class Cat {
      String name;
      int age;
    
      Cat(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
    }

5.2 構造函數

  • 普通構造函數

    var cat = new Cat("逗比", 12);
    
    class Cat {
      String name;
      int age;
    
      Cat(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
    }
  • 命名構造函數

    • 給構造函數提供了名稱,這樣做使得不同的構造函數變的更加清晰。
    Map map = new Map();
    map['name']= "哈巴狗";
    map['age'] = 5;
    Dog d = new Dog.newBorn(map);
    
    
    class Dog {
      String name;
      int age;
    
      Dog(this.name, this.age);
    
      Dog.newBorn(Map json) {
        name = json['name'];
        age = json['age'];
      }
    }

5.3 繼承類

  • 可以使用extends關鍵字繼承其他的類。

    • Pug 類繼承Dog類,通過super關鍵字調用Dog類的構造函數。
    Pug p = new Pug('逗比哈巴狗', 5);
    print(p.name);
    
    
    class Dog {
      String name;
      int age;
    
      Dog(this.name, this.age);
    
      Dog.newBorn() {
        name = 'Doggy';
        age = 0;
      }
    }
    
    class Pug extends Dog {
      Pug(String name, int age): super(name, age);
    }
  • 也可以通過this關鍵字,在冒號之後調用同一個類中的其他構造函數。

    • 定義了兩個命名構造函數,他們只需要dog的名字,然後調用Pug的默認構造函數。
    Pug p = new Pug.small('傻逼');
    print(p.name);
    
    class Dog {
      String name;
      int age;
    
      Dog(this.name, this.age);
    
      Dog.newBorn() {
        name = '逗比哈巴狗';
        age = 0;
      }
    }
    
    class Pug extends Dog {
      Pug(String name, int age): super(name, age);
    
      Pug.small(String name): this(name, 1);
    
      Pug.large(String name): this(name, 3);
    }

5.4 重載和重寫

  • 方法重寫

    • 代碼如下,最後打印值是:你真是個逗比
    Pug p = new Pug();
    print(p.bark());
    
    class Dog {
      bark() {
        print('Bow Wow');
      }
    }
    
    class Pug extends Dog {
      @override
      bark() {
        print('你真是個逗比!');
      }
    }
  • 方法重載

5.5 抽象類

  • 可以通過abstract關鍵字聲明抽象類

    • 只需要在類聲明前添加abstract關鍵字,方法不需要。方法只需要簽名,不需要實現。
    abstract class AbstractDog {
      void eat();
      void _hiddenMethod();
    }
    
    class SmallDog extends AbstractDog{
      @override
      void _hiddenMethod() {
        
      }
    
      @override
      void eat() {
        
      }
    }

5.6 訪問權限

  • 默認類中的所有屬性和方法是public的。在dart中,可以在屬性和方法名前添加“_”使私有化。現在讓我們使name屬性私有化。

    • 可以發現,調用私有化變量或者方法的時候會出現紅色警告
      void test() {
        Dog d = new Dog('哈巴狗', 5);
        //這個報錯
        print(d.name);
        print(d.age);
      }
    • Dog代碼如下所示
    class Dog {
      String _name;
      int age;
    
      Dog(this._name, this.age);
    
      String get respectedName {
        return 'Mr.$_name';
      }
    
      set respectedName(String newName) {
        _name = newName;
      }
    
      Dog.newBorn() {
        _name = '哈巴狗';
        age = 0;
      }
    
      bark() {
        print('Bow Wow');
      }
    
      _hiddenMethod() {
        print('I can only be called internally!');
      }
    }

5.7 靜態方法

  • 如果想讓方法或者屬性靜態化,只需要在聲明前添加static關鍵字。

    void test() {
      Dog.bark();
    }
    
    
    class Dog {
      static bark() {
        print('Bow Wow');
      }
    }

5.8 泛型

  • dart全面支持泛型。假設你想在你定義的類中,想持有任意類型的數據。如下是怎樣使用泛型定義這樣的類。

    DataHolder<String> dataHolder = new DataHolder('Some data');
    print(dataHolder.getData());
    dataHolder.setData('New Data');
    print(dataHolder.getData());
    //下面這個會報錯,因爲dataHolder對象在創建的時候就已經限制爲String類型
    dataHolder.setData(123);
    print(dataHolder.getData());
    
    
    class DataHolder<T> {
      T data;
    
      DataHolder(this.data);
    
      getData() {
        return data;
      }
    
      setData(data) {
        this.data = data;
      }
    }

06.Dart異步解讀

6.1 Future簡單介紹

  • async 庫中有一個叫Future的東西。Future是基於觀察者模式的。如果你熟悉Rx或者JavaScript的Promises,你就很容易明白了。

    • 首先先看一下下面的案例,看看它們之間有什麼區別?
      void testA() async{
        new Future<String>(() {
          return "This is a doubi";
        });
      }
    
      Future testB() async{
        return new Future<String>(() {
          return "This is a doubi";
        });
      }
    
      Future<String> testC() {
        return new Future<String>(() {
          return "This is a doubi";
        });
      }
6.1.1 普通異步案例
  • Future是支持泛型的,例如Future,通過T指定將來返回值的類型。

    • 定義了一個叫getTest的函數,返回值爲Future<String>.你可以通過new關鍵字創建一個Future。Future的構造函數,需要一個函數作爲參數,這個函數返回T類型的數據。在匿名函數中的返回值就是Future的返回值。
    • 當調用了getTest方法,他返回Future<String>.我們通過調用then方法訂閱Future,在then中註冊回調函數,當Future返回值時調用註冊函數。同時註冊了catchError方法處理在Future執行之間發生的異常。這個例子中不會發生異常。
      void test() {
        getTest().then((value) {
          print("測試----------"+value);
        }).catchError((error) {
          print('測試----------Error');
        });
      }
    
      Future<String> getTest() {
        return new Future<String>(() {
          return "This is a doubi";
        });
      }
      
      //打印結果
      2019-06-21 17:11:12.941 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: 測試----------This is a doubi
    • 下面這個案例會發生異常
      void test() {
        getTest().then((value) {
          print("測試----------"+value);
        }).catchError((error) {
          print('測試----------Error');
        });
      }
    
      Future<String> getTest() {
        return new Future<String>(() {
          return "This is a doubi";
        });
      }
      
      //打印結果
      2019-06-21 17:18:46.896 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: 測試----------Error
6.1.2 耗時異步案例
  • 在生產環境中都是一些耗時的操作,例如,網絡調用,我們可以使用Future.delayed()模仿。

    • 現在如果你運行,你將需要2秒,才能返回結果。
      void test() {
        getTest().then((value) {
          print("測試----------"+value);
        }).catchError((error) {
          print('測試----------Error');
        });
      }
    
      Future<String> getTest() {
        return new Future<String>.delayed(new Duration(milliseconds: 2000),() {
          return "This is a doubi";
        });
      }
    • 接下來再看一個案例。在調用函數之後,我們添加了print語句。在這種場景中,print語句會先執行,之後future的返回值纔會打印。這是future的預期行爲.但是如果我們希望在執行其他語句之前,先執行future。
      void test() {
        getTest().then((value) {
          print("測試----------"+value);
        }).catchError((error) {
          print('測試----------Error');
        });
        print('測試----------逗比是這個先執行嗎');
      }
    
      Future<String> getTest() {
        return new Future<String>.delayed(new Duration(milliseconds: 2000),() {
          return "This is a doubi";
        });
      }
      
      2019-06-21 17:26:16.619 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: 測試----------逗比是這個先執行嗎
      2019-06-21 17:26:17.176 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: 測試----------This is a doubi

6.2 async/await介紹

  • 思考一下,看了上面的案例,對於future的預期行爲,如果我們希望在執行其他語句之前,先執行future,該怎麼操作呢?

    • 這就需要用到需要用到async/await。在test函數的花括號開始添加async關鍵字。我們添加await關鍵字在調用getTest方法之前,他所做的就是在future返回值之後,繼續往下執行。我們將整個代碼包裹在try-catch中,我們想捕獲所有的異常,和之前使用catchError回調是一樣。使用awiat關鍵字,必須給函數添加async關鍵字,否則沒有效果。
    • 注意:要使用 await,其方法必須帶有 async 關鍵字。可以使用 try, catch, 和 finally 來處理使用 await 的異常!
      Future test() async {
        try {
          String value = await getTest();
          print("測試----------"+value);
        } catch(e) {
          print('測試----------Error');
        }
        print('測試----------逗比是這個先執行嗎');
      }
    
      Future<String> getTest() {
        return new Future<String>.delayed(new Duration(milliseconds: 2000),() {
          return "This is a doubi";
        });
      }
      
      2019-06-21 17:32:37.701 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: 測試----------This is a doubi
      2019-06-21 17:32:37.702 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: 測試----------逗比是這個先執行嗎

6.3 看一個案例

  • 一個 async 方法 是函數體被標記爲 async 的方法。 雖然異步方法的執行可能需要一定時間,但是 異步方法立刻返回 - 在方法體還沒執行之前就返回了。

    void getHttp async {
        // TODO ---
    }
    • 在一個方法上添加 async 關鍵字,則這個方法返回值爲 Future。

      • 例如,下面是一個返回字符串的同步方法:
      String loadAppVersion() => "1.0.2"
    • 使用 async 關鍵字,則該方法返回一個 Future,並且 認爲該函數是一個耗時的操作。

      Futre<String> loadAppVersion() async  => "1.0.2"
    • 注意,方法的函數體並不需要使用 Future API。 Dart 會自動在需要的時候創建 Future 對象。
  • 好的代碼是這樣的

    void main() {
     //調用異步方法
     doAsync();
    }
    
    // 在函數上聲明瞭 async 表明這是一個異步方法
    Future<bool> doAsync() async {
      try {
        // 這裏是一個模擬請求一個網絡耗時操作
        var result = await getHttp();
        //請求出來的結果
        return printResult(result);
      } catch (e) {
        print(e);
        return false;
      }
    }
    //將請求出來的結果打印出來
    Future<bool> printResult(summary) {
      print(summary);
    }
    
    //開始模擬網絡請求 等待 5 秒返回一個字符串
    getHttp() {
     return new Future.delayed(Duration(seconds: 5), () => "Request Succeeded");
    }
  • 不好的寫法

    void main() {
     doAsync();
    }
    
    Future<String> doAsync() async {
        return  getHttp().then((r){
          return printResult(r);
        }).catchError((e){
          print(e);
        });
    }
    
    Future<String> printResult(summary) {
      print(summary);
    }
    
    Future<String> getHttp() {
     return new Future.delayed(Duration(seconds: 5), () => "Request Succeeded");
    }

07.Dart異常捕獲

7.1 異常處理形式

  • dart 使用經典的try-catch處理異常,使用關鍵字throw拋出一個異常。

7.2 拋出異常

  • 看看如何拋出異常

      void test1(){
        divide(10, 0);
      }
    
      divide(int a, int b) {
        if (b == 0) {
          throw new IntegerDivisionByZeroException();
        }
        return a / b;
      }
    • 當b變量的值爲0的時候,拋出一個內置的異常IntegerDivisionByZeroException。
  • 如何定義異常日誌呢?

    • 可以在異常中攜帶一個字符串信息。
      void test1(){
        divide(10, 0);
      }
    
      divide(int a, int b) {
        if (b == 0) {
          throw new Exception('逗比,不能爲0的');
        }
        return a / b;
      }

7.3 捕獲異常

  • 某種類型的異常可以通過on關鍵字捕獲,如下:

      void test1(){
        try {
          divide(10, 0);
        } on IntegerDivisionByZeroException {
          print('逗比,異常被捕獲了');
        }
      }
    
      divide(int a, int b) {
        if (b == 0) {
          throw new IntegerDivisionByZeroException();
        }
        return a / b;
      }
  • 注意問題,捕獲的異常層級要大於拋出的異常,否則捕獲會失敗

    • 還是會拋出異常'逗比,不能爲0的',因爲Exception比IntegerDivisionByZeroException層級要高。
      void test1(){
        try {
          divide(10, 0);
        } on IntegerDivisionByZeroException {
          print('逗比,異常被捕獲了');
        }
      }
    
      divide(int a, int b) {
        if (b == 0) {
          throw new Exception('逗比,不能爲0的');
        }
        return a / b;
      }
  • 如果你不知道拋出異常的類型,或者不確定,可以使用catch塊處理任意類型的異常。

      void test1(){
        try {
          divide(10, 0);
        } on IntegerDivisionByZeroException {
          print('逗比,異常被捕獲了');
        } catch (e) {
          print(e);
        }
      }
    
      divide(int a, int b) {
        if (b == 0) {
          throw new Exception('yc other exception.');
        }
        return a / b;
      }

7.4 Finally講解

  • dart也提供了finally塊,即是否發生異常這個塊都會執行。

      void test1(){
        try {
          divide(10, 0);
        } on IntegerDivisionByZeroException {
          print('逗比,異常被捕獲了');
        } catch (e) {
          print(e);
        }finally {
          print('I will always be executed!');
        }
      }
    
      divide(int a, int b) {
        if (b == 0) {
          throw new Exception('yc other exception.');
        }
        return a / b;
      }

08.Dart枚舉

8.1 枚舉使用

  • dart 支持枚舉,用法和java一樣。

    Dog d = new Dog('哈巴狗', 12, CurrentState.sleeping);
    print(d.state == CurrentState.sleeping); //Prints 'true'
    
    
    enum CurrentState {
      sleeping,
      barking,
      eating,
      walking
    }
    
    class Dog {
      String name;
      int age;
      CurrentState state;
    
      Dog(this.name, this.age, this.state);
    
      static bark() {
        print('Bow Wow');
      }
    }

8.2 元數據

  • 使用元數據給代碼添加額外信息,元數據註解是以@字符開頭,後面是一個編譯時常量或者調用一個常量構造函數。
  • 有三個註解所有的Dart代碼都可使用:@deprecated、@override,@proxy,下面直接上@deprecated的示例:
  • 元數據可以在library、typedef、type parameter、constructor、factory、function、field、parameter、或者variable聲明之前使用,也可以在import或者export指令之前使用,使用反射可以再運行時獲取元數據信息。

8.3 自定義註解

  • 定義自己的元數據註解。下面的示例定義一個帶有兩個參數的@toDo註解:

    void test1() {
      doSomething();
    }
    
    
    @toDo('seth', 'make this do something')
    void doSomething() {
      print('do something');
    }
    
    class toDo {
      final String who;
      final String what;
      const toDo(this.who, this.what);
    }

09.Dart字符串

9.1 String簡單介紹

  • Dart字符串是UTF-16編碼的字符序列,可以使用單引號或者雙引號來創建字符串:

    String str1 = '單引號字符串';
    String str2 = "雙引號字符串";
    
    print(str1);        //輸出:單引號字符串
    print(str2);        //輸出:雙引號字符串

9.2 單雙引號互相嵌套

  • String中單、雙引號互相嵌套情況如下所示

    String str1 = '單引號中的"雙引號"字符串';
    String str2 = "雙引號中的'單引號'字符串";
    
    print("yc-str1--" + str1);
    print("yc-str2--" + str2);
    
    //單引號裏面有單引號,必須在前面加反斜槓
    String str3 = '單引號中的\'單引號\'';
    String str4 = "雙引號裏面有雙引號,\"雙引號\"";
    print("yc-str3--" + str3);
    print("yc-str4--" + str4);
    • 打印值
    2019-06-21 17:52:07.722 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: yc-str1--單引號中的"雙引號"字符串
    2019-06-21 17:52:07.723 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: yc-str2--雙引號中的'單引號'字符串
    2019-06-21 17:52:07.723 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: yc-str3--單引號中的'單引號'
    2019-06-21 17:52:07.723 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: yc-str4--雙引號裏面有雙引號,"雙引號"
  • 注意點::

    • 單引號嵌套單引號之間不允許出現空串(不是空格),雙引號嵌套雙引號之間不允許出現空串:
    //String str5 = '單引號''''單引號';  //報錯了,逗比
    String str6 = '單引號'' ''單引號';
    String str7 = '單引號''*''單引號';
    String str8 = "雙引號"" ""雙引號";
    String str9 = "雙引號""*""雙引號";
    //String str10 = "雙引號""""雙引號";   //報錯了,逗比
    print("yc-str6--" + str6);
    print("yc-str7--" + str7);
    print("yc-str8--" + str8);
    print("yc-str9--" + str9);
  • 打印值

    2019-06-21 17:56:21.847 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: yc-str6--單引號 單引號
    2019-06-21 17:56:21.847 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: yc-str7--單引號*單引號
    2019-06-21 17:56:21.847 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: yc-str8--雙引號 雙引號
    2019-06-21 17:56:21.847 16501-16583/com.hwmc.auth I/flutter: yc-str9--雙引號*雙引號

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