我想我還是應該回來

今天公司上市了,本來想發一張公司上市的照片裝逼一下,後面一想照片裏面沒有我,就不想發了,感覺自己好像還沒那麼優秀,都有點不好意思裝逼了。突然想想,自己畢業五年了,好像進步的不多,特別是最近兩年。

在這裏說下自己的情況(感覺每個人都喜歡說說自己的光榮的歷史,容我也滿足一下虛榮心)。因爲高考沒考好,進入了一所二本大學(後面大三的時候升了本一),學了“網絡工程”專業,就這樣陰差陽錯進入了it行業。因爲高考失利,所以在大學爲了彌補遺憾,大部分時間都花在了學習專業課上,大學基本上能 得的獎都得了一遍,國家獎學金、省三好生、省數學建模一等獎、一等獎學金、“計算機與現代化”期刊上發表了論文。因爲大學比較好的學習成績,被一家創業公司邀請面試。

2014年9月份進入了第一家遊戲公司上班,工號007,因爲是創業初期的公司,所以上班時間是995+週六一天(週六是6點下班,所以不能寫996,哈哈)。這家公司的boss很nice,在這裏學到了很多知識,學習了lua(客戶端)、python(服務端)、js(後期公司想轉js,讓我把原先lua工程翻譯成js版本)語言,一起做了三款休閒類網遊,獨立做了三款3d的單機。因爲待遇和工作強度的問題,在2017年4月離職。(待遇方面覺得太低(8k),但其實在同批進來的人裏面算漲幅比較高的,在這裏還是對離開上家公司表示歉意,畢竟是公司帶我入了遊戲這個行業,培養了我兩年多)。

離開上家公司後,進入了第二家公司,也是現在這家公司,進去待遇13k,因爲公司比較大,技術也分得比較細,基本上底層的代碼都已經寫好,只要寫邏輯層。回想在新公司這兩年多,也學到了不少知識,但是總體積累不多。爲了充電,自己下班後,利用業餘時間寫些單機,後面微信開放了小遊戲,上了幾款微信小遊戲,因爲製作週期短,所以完成的質量不高,所以帶來的用戶和收益也不高,最後也放着沒有維護。後面調了部門,加班變多了,但是自己知道沒有積累到新的東西。就這樣每天很忙,但又不知道在忙什麼。

今天看了自己以前寫的blog,看到有一篇有4個人點贊,突然覺得被人認可的感覺真好,然後又翻了以前一些別人好的blog,紅孩兒、KiMi(也是90後,很佩服),很羨慕他們的積累和成長。感覺我應該跳出舒適圈,不斷提升自己,獨立做一個款屬於自己的遊戲,寫一些blog爲it盡一份微薄之力。加油,希望你回來,找回最初的自己,有點興奮,擊掌爲自己鼓勁一下。

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